Quibijev brezžični intervju: Tye Sheridan, Zach Wechter in Steven Soderbergh

click fraud protection

Intervju je opravil Daniel Jerome.

Na redko prevoženi cesti globoko v gorah Kolorada se študent Andy Braddock (Tye Sheridan) odpelje na novoletno zabavo, da bi poskušal obuditi odnos s svojo nekdanjo punco. Andy, ki ga je zmotil telefon, trči v snežno odejo in skoči v grapo. Ranjen in sam se Andy obrne na svojo hitro umirajočo celico, da bi ga rešil, a pomoč je daleč od telefonskega klica.

Od izvršnega producenta Stevena Soderbergha prihaja triler o preživetju kot noben drug, saj gledalec vzame zgodbo v svoje roke v Brezžično. Dve pripovedi se predvajata hkrati: gledajte vodoravno za filmski pogled; zavrtite navpično, da doživite Andyjev telefon kot svoj, ko se bori, da ostane živ. Čaka vas poglobljeno doživetje

Imeli smo srečo, da smo se usedli z igralcem Tyejem Sheridanom. režiser Zach Wechter in izvršni producent Steven Soderbergh za svetovni napovednik oddaje.

Ta vrsta pripovedovanja vam ni nova. Katere odvzeme iz "žepa" prenašate v ta projekt?

Zach Wechter: Ustvariti smo morali občutek, da telefon likov prevzame vaš [telefon].

Bilo je toliko različnih učinkovitosti, ki smo se jih naučili pri snemanju [Pocket], toda glavna poteza je bila tisto, kar nam je omogočilo, da je ta perspektiva postala pristna. Nekaj, o čemer veliko govorim s tem formatom, je, da so kamere, ki jih imamo na naših telefonih, ves čas z nami. O filmu razmišljaš v njegovem bistvu in ne glede na vse. V svojem tradicionalnem smislu, ne glede na to, kako leti na steno, vam lahko uspe kam postaviti kamero. [ampak] s tem fotoaparatom je ves čas z nami in lahko posname vse, ko gremo. Ko torej vidimo svoj lik skozi to kamero, je zavezanost pristnosti najpomembnejša. [Tako] brezžično je res vznemirljiv napet triler, ki je napisan zelo klasično, a kljub temu zelo sodoben v svojem pristopu in pripovedovanju zgodb, a bistvo, h kateremu se vračamo vedno, je; ali je to res... je tako res držal svoj telefon. Tako dobro poznamo vmesnik naših telefonov in način komuniciranja na njih. Vse, kar se ne zdi povsem naravno, lahko takoj poveste kot gledalec.

Kako podoben je vaš odnos do telefona, do vaših likov; kakšne so nekatere razlike?

Tye Sheridan: Mislim, da obstajajo velike podobnosti v zvezi s tem, kako moj lik, Andy uporablja svoj telefon, kot večina ljudi. Nenehno se povezujemo z ljudmi, nenehno pošiljamo sporočila, nenehno preverjamo svoj instagram, tudi za vožnjo in spreminjanje glasbe. Z njimi smo globoko povezani in delimo globoko zakoreninjen odnos s temi napravami in mislim, da je Andy zagotovo na skrajnem koncu tega spektra. Osebno mislim, da sem nekdo, ki se rad odklopi zaradi zdravstvenih koristi in razlogov, toda s tem, kar počnem, sem zagotovo vključen.

Steven, igrane filme si polnil na iPhonu, a to je bilo za kina. Kakšne so lastnosti, po katerih menite, da oddaje, kot je »Wireless«, delujejo na telefonu in zlasti s Quibijevim turnstyle formatom?

Steven Soderbergh: Mislim, da je ključno, da ne gre za kompromis, ampak za celotno bistvo. Torej, ko govorim o stvareh in rečem "hej, poglej to na telefonu", se mi zdi, da gre za sekundarno obliko, razen če ni posebnega razloga za ogled na telefonu. torej tisto, kar mi je bilo všeč pri »pocket« in kar mislim, da resnično deluje z »Wireless« je, da je tako zasnovan tako, da se vidi. Vsaka odločitev je sprejeta za optimizacijo te izkušnje. Zato mislim, da bo ljudem, ko gredo skozi predstavo, res fascinantno, da se premikajo naprej in nazaj, ko gredo skozi te izkušnje. Sam sem ponovno obiskal določene epizode in ugotovil, da sem šel sem ter tja med pokrajino in portretom ter rekel: »V redu, zdaj bom samo gledal ležečo različico. Ok, zdaj si bom samo ogledal njegovo telefonsko različico, da vidim, kako je to." Zame je bila to najbolj oddaljena stvar od pasivne izkušnje gledanja, kot si lahko predstavljate.

Kdo je po vašem mnenju popolno občinstvo za to serijo in kaj bodo vzeli iz šova. Tako s tehnološkega vidika kot zgolj s stališča čiste zabave?

Zach Wechter: Mislim, da je ciljno občinstvo te oddaje vsak, ki ima telefon. Če poznate prejemanje besedila ali klica na FaceTime; se boste lahko povezali s to oddajo. Mislim, da bo to še posebej prizadeto za mlade, ker je ta digitalna komunikacija način, kako so odraščali v naši interakciji. Na koncu dneva je res klasično povedana zgodba o fantu, ki ima res grozen dan. Obstaja fizična akcija in to je zgodba o preživetju, tako da bo vsak, ki ima rad napete trilerje, prijetno zadovoljen.

Povejte mi, kako je biti na snemanju in dejansko ne komunicirati z nekom, razen klicev FaceTime.

Tye Sheridan: Mislim, da je bila v tem primeru najboljša različica tega [veš]. Sliši se strašljivo, vendar je Zach res želel opravljati telefonske klice FaceTime v realnem času. Kar zadeva tempo in pogovore, se je vse zdelo zelo pristno. Mislim, da Zach ni želel izgubiti pristnosti. Imeli smo celo zamude, zamike in medpomnjenje.

Steven Soderbergh: Počakaj, Zach, ali si res posnel obe strani teh pogovorov FaceTime?

Zach Wechter: Ja, brez izjeme. sem se vprašal; če snemate prizor dialoga z dvema osebama, ki sedita ena nasproti druge. En dan posnamete enega igralca, nato pa predvajate kaseto drugemu igralcu, da obvesti o njegovem nastopu in za vizualno. Mislil sem, da je za zajem resnično pristnega sedanjega prizora med dvema igralcema to, da se dejansko pogovarjata drug z drugim.

Kaj je drugačnega in v osnovi enakega, ko gre za ustvarjanje te oblike vsebine in uporabo obračanja in dveh kamer v primerjavi s tradicionalnim analogom filma in/ali televizije?

Zach Wechter: Ta produkcija se je zelo razlikovala od tradicionalne… no, vsaj polovica. Snemali smo devetnajst dni in res smo posneli ekvivalent dveh celovečernih filmov, plesati sta morala drug z drugim in čas je moral biti soliden. Moj kolektiv ima lastniško napravo, imenovano tri-telefonska naprava, ki nam omogoča, da hkrati zajamemo zaslonsko kamero, obrnjeno naprej in zadnjo kamere. Tako je bil Tye res eden od vodilnih operaterjev kamer na snemanju. Imeli smo veliko kreativnih pogovorov o blokiranju posnetkov, ki jih je vodila tema pristnosti. Vsi so bili zapletene in tehnične narave, včasih pa so postavljali več izzivov, ki so enkrat obravnavali ta projekt boljši v vseh pogledih.

Zakaj je ta platforma edini način, da se to pretaka?

Zach Wechter: Iskreno lahko rečem, da je medij sporočilo, gre za naš odnos do naših naprav. Več in več medosebne komunikacije poteka na teh telefonih, bolj bodo te zgodbe veljavne. Nekoč smo slišali za Quibi in njegovo tehnologijo turn-style. Vedeli smo, da je Quibi edino mesto, kjer bi lahko povedali to zgodbo. Upam le, da bo to odprlo vrata več filmskim ustvarjalcem, da pokažejo svoje ustvarjalne in umetniške zasluge.

Brezžično premiera 14. septembra 2020 na Quibiju.

Zakaj je Flash: Armagedon premajhen, prepozen