Ustvarjalec Raymana Michel Ancel zapusti igralniško industrijo, da bi si prizadeval za novo strast

click fraud protection

Legendarni razvijalec in Ubisoftustvarjalec Michel Ancel, ki je ustvaril klasične franšize kot npr Rayman in Onkraj dobrega in zla zapušča industrijo videoiger, da bi vodil svoje zavetišče za divje živali. Oblikovalec je v industriji preživel 30 let in je bil več kot 20 povezan s francoskim založnikom.

Ancel je že tri desetletja pomembna osebnost v svetu iger na srečo. Poleg tega, da je ustvaril eno najbolj nepozabnih maskot v industriji v obliki Raymana, je delal tudi v neodvisnih studiih in pomagal režirati druge uspešne serije. Njegov trenutni večji projekt je bil Onkraj dobrega in zla 2, nadaljevanje kultne igre iz leta 2003. Ubisoft je presenetljivo objavil, da je igra je bila v razvoju leta 2017 vendar je bil v zadnjem času nenavadno tiho o svojem napredku. Vendar je podjetje to potrdilo nadaljevanje ne bo izšlo leta 2020, kar bi lahko pojasnili z Ancelovim odhodom iz podjetja.

Michel Ancel je objavil, da zapušča Ubisoft in po 30 letih zapusti industrijo video iger. V današnji objavi na Instagramu je oblikovalec trdil, da mu je to omogočilo, da sledi svoji drugi strasti v življenju in postavi zatočišče za divje živali v Montpellierju. Najbolj znan po ustvarjanju

Rayman in Onkraj dobrega in zla serije, je razvijalec pojasnil, da je njegov novi projekt "se odvija v resničnem svetu in obsega odprto zatočišče divjih živali, namenjeno izobraževanju, ljubiteljem narave in divjim živalim."

Oglejte si to objavo na Instagramu

Vau! Ta mali fant ima veliko stvari za naučiti Sama Fisherja! Današnji dan je zame zelo poseben. Po več kot 30 letih sem se odločil, da preneham delati na video igrah in se popolnoma osredotočim na svojo drugo strast: Wild Life! Moj novi projekt se odvija v resničnem svetu in obsega odprto zatočišče divjega življenja, namenjeno izobraževanju, ljubiteljem narave in... divje živali. 🎮🎮🎮 del video iger 🎮🎮🎮 Mnogi od vas bi morda želeli vedeti, kaj se bo zgodilo z Wildom in BGE2. Brez skrbi, saj so ekipe že več mesecev samostojne in projekti gredo super dobro. Lepe stvari bodo kmalu vidne. Naj bo lisica z vami 🦊

Objava, ki jo je delil Michel Ancel (@michelancel) vklopljeno

Medtem se je Ubisoft na Ancelov odhod odzval v izjavi za GameIndustryBiz. Podjetje se je oblikovalcu zahvalilo za njegovo delo v zadnjih 30 letih in "neverjetno ustvarjalno vizijo, ki jo je prinesel v Ubisoft tekom svoje kariere, in mu želim vse najboljše za ta nov podvig." Ubisoft je tudi pomiril oboževalce Onkraj dobrega in zla 2 je še vedno v razvoju in je na poti za načrtovano izdajo, pri čemer pravi:

"Ekipe pri Ubisoft Montpellier se trenutno osredotočajo na glavne faze proizvodnje, ki so usklajene z vizijo, ki jo je zastavil Michel. V prihodnjih mesecih bodo imeli več za deliti s svojo skupnostjo oboževalcev."

Onkraj dobrega in zla 2 ni edini projekt, pri katerem je sodeloval Ancel. Leta 2014 je napovedal, da ima pomagal pri razvoju Wild Sheep Studio nova igra, imenovana WILD. Po besedah ​​​​razvijalca je to igra za preživetje, postavljena v predzgodovinske čase, ki bi bila ekskluzivna za PlayStation 4. Kljub pomanjkanju novic iz Wild Sheep Studia ima založnik igre Sony igro še vedno navedeno na uradnem spletnem mestu PlayStation, kar kaže, da je še vedno v delu.

Napoved Michela Ancela je veliko presenečenje. Nič ni kazalo, da bo zapustil Ubisoft, ne glede na to, da bi popolnoma zapustil igralniško industrijo. Čeprav oblikovalec morda ni domače ime, je imel v zadnjih 30 letih velik vpliv in njegova prisotnost bo nedvomno pogrešana na Ubisoft. Točno kakšen položaj pušča igre Onkraj dobrega in zla 2 in WILD v tem trenutku je negotov, vendar bodo navijači morali upati, da so njegove ekipe prejele veliko opozoril o odhodu in se bodo lahko ustrezno pripravile.

Viri: Michel Ancel, GameIndustryBiz

Producent Persona draži velike novice za 25. obletnico serije naslednje leto

O avtorju