Gylt Review: Ni vredno cene vstopnice [Stadia Exclusive]

click fraud protection

Igranje Gylta se zdi kot videoigra, ki je enakovredna branju najbolj neprijetnih delov dnevnika družinskega člana na glas v javnosti.

Gylt, predvsem kot Edini ekskluzivni naslov Google Stadia na voljo ob lansiranju, v resnici ni vreden cene vstopnice. Očitno je bila v razvoj igre vložena močna ideja in veliko razmišljanja, vendar kombinacija klišejevskih misij in predvidljivih točk zapleta naredi veliko Gylt se počutijo nepotrebne in, na žalost, ne preveč koristne za igranje.

V tem je nekaj intimno osebnega Gylt, temeljni element naslova, ki se zdi drugačen kot pregledovanje dnevnika družinskega člana in nato branje najbolj neprijetnih zapisov na glas na lokalni pesniški seji. V igri je zelo malo nejasnosti, od samega naslova do začetnih trenutkov, v katerih igralčev lik, Sally, objavlja letake o pogrešani osebi po vsem mestu za svojo sestrično Emily. Na poti domov Sally naletijo nasilneži, jo zasledujejo po manj prehojeni poti, na koncu pa se z žičnico popelje čez gorske vrhove in skrivnostno pregrado, da bi varno prišla domov.

Ob odhodu z žičnice na drugi strani pa Sally opazi, da mesto, v katerega je vstopila, ni podobno doma, ki ga je vajena. V potezi zelo všeč Silent Hill, Sallyno mesto se je spremenilo v zvito različico samega sebe iz nočne more, polno pošasti in okoljskih nevarnosti, ki se jih mora pritihotapiti ali premagati, da bi pobegnila. Vendar Sally kmalu spozna, da je Emily obtičala tudi v tej alternativni resničnosti, in jo mora poskušati rešiti, da bi našla pot domov.

Srečanja s pošasti v mestu so lahko prikrita ali akcijska, odvisno od igralčevih želja. Skoraj vsako okolje je zasnovano tako, da omogoča Sally, da se relativno lahkotno premika od pokrita do kritja, in vsako lokacijo, ki zahteva igralca, ki ustvarja motnje, da bi se premaknil naprej, zlahka zaznamuje videz prodajnega avtomata, ki ponuja neomejeno količino sode, ki jo lahko vržete pločevinke. Boj, če se zgodi, je poenostavljen Alan Wake ali nedavno Čarovnica Blair igra nekako tako, da vidim Sally, ki uporablja svetilko, da pošasti izgine, ali gasilni aparat, da jih začasno ustavi.

Ti bojni odseki so prepredeni z osnovnimi ugankami, kot je npr BioShock-na primer vdiranje mini-iger in uganke z inventarjem en predmet naenkrat, ki običajno pomenijo, da igralec nese nekaj čez sobo in ga postavi na bližnjo lokacijo. Občasno se bodo pojavile težave, zaradi katerih mora Sally usmeriti svojo svetilko v stvari, kot so sončne celice in pritrjena velikanska zrkla. do amorfnih kapljic, kasneje pa se lahko njen gasilni aparat uporablja ne le za gašenje požarov, temveč tudi za zamrzovanje parnih odprtin in luž voda. Večino sovražnikov lahko omamite in uničite s svetilko, tiste, ki še ne zmorejo, pa na srečo zlahka zamrznete.

Da povzamem: Gylt vidi Sally, kako gasi požare, obenem pa osvetljuje njene in Emilyine težave. Nasilneži so pregnali Sally na ta svet, nasilneži pa so tja poslali tudi Emily, in Sally se zaradi tega počuti krivo. Igra se skoraj v celoti odvija v dekliški šoli in okolici ter na tisoče sporočil, ki vztrajno ponavljajo svoje nasilneže misli so napisane na stenah in upodobljene v slikah na tablah ter celo nenehno uprizarjane z manekeni iz trgovin z oblačili, ki se pojavljajo po vsem svetu.

Igralec bi potemtakem mislil, da Sallyna naslovna krivda izvira iz razkritja, da je tudi ena od Emilyjinih nasilnežev. Da ne bi kaj pokvaril, a temu ni tako, sama igra pa je zanjo še toliko šibkejša. S tem, da ne razjasnimo, zakaj točno nočna mora kaznuje Sally in Emily, zaradi česar ostaneta v svoji nesreči in (spet, ne da bi pokvarili konec), ki jim daje zaključek, ki odgovarja le na nekaj, če ni na nobeno od vprašanj igralcev. imeti, Gylt je oropan kakršnega koli čustvenega vpliva, ki ga je poskušal izzvati.

Številni vidiki igranja, ki sestavljajo Gylt vsi se zdijo iztrgani iz različnih naslovov. Liki in glavna zgodba spominjajo na Življenje je čudno. Boj je Alan Wake brez pištole poleg prikritih delov, ki bi se lahko z lahkoto prilegali skoraj vsaki igri. Številne ključne lovske uganke in občasne mini igre z varovalkami se zdijo, kot da jih dvignejo naravnost iz BioShock. Odstranite vse te elemente in ne ostane nič drugega kot zgodba o dveh bratrancih, ki so ju ustrahovali in nato mučili tako notranji kot zunanji demoni.

Zgodba o Gylt konča z izbiro, v resnici pa se je začelo z eno. Igrati Gylt trenutno se morajo igralci odločiti kupite Google Stadia. Za predvajanje na televiziji se morajo odločiti za nakup Chromecasta. Po obeh teh izbirah se morajo odločiti za nakup same igre. To je veliko odločitev, ki se končajo z izkušnjo, ki je kljub temu primerno atmosferska in skorajda na robu zanimivega, na koncu ovirajo predvidljive točke zapleta in neizvirnost igranja. Vendar je umetniška zasnova čedna.

Gylt je na voljo na Google Stadia 19. novembra 2019. Za namene tega pregleda je bila Screen Rantu posredovana koda Stadia.

Naša ocena:

2,5 od 5 (precej dobro)

Genshin Impact: Kje najti več vijolične trave (in za kaj je namenjena)

O avtorju