Guillermo del Toro govori o oblikovanju 'Crimson Peak', povezovanju knjig in snemanju v Torontu

click fraud protection

Comic-Con International je tradicionalno 4-dnevni dogodek, ki poteka od četrtka do nedelje vsako leto v juliju z dodatnimi nekaj urami večer prej za tiste, ki imajo dostop do predogleda. Noč predogledov je prav tako naporna kot običajen dan na konvenciji kot udeleženci, razstavniki, predstavniki industrije in novinarska skupina da prevzamejo svoje vozovnice, si najprej ogledajo, kaj je na razstavi, in poiščejo zelo zaželeno ekskluzivo Comic-Con blago.

Tisto noč prejšnji teden za Comic-Con 2014 je Legendary Pictures organiziral poseben ekskluzivni predogled za par projektov, ki so jih želeli predstaviti, in imeli smo srečo, da smo se udeležili. Ko smo se ustavili pri njihovi stojnici, smo jo delili z Warner Bros. na razstavnem prostoru nas je pričakal impresiven prikaz Warcraft filmski rekviziti in nov logotip filma. Temna kabina v obliki škatle je izstopala na tleh, poudarjena s steklenimi vitrinami, ki so na eni strani držale masivno orkovo kladivo, in meč in ščit na drugi strani – oboževalcem omogoči prvi uradni pogled na orožje in njihovo velikost v Duncan Jonesu film. Ampak to ni tisto, kar smo bili prej.

V kabini smo se zbrali, da bi naredili dve stvari: preizkusite a Pacifiški rob predstavitev navidezne resničnosti z uporabo slušalk Oculus Rift VR in pogovor z režiserjem Guillermom del Torom o njegovem trenutnem projektu, Crimson Peak. Lahko preberete o tem, kako je bilo stati v digitalni 3D kabini a Jaeger mech in se bori proti Kaiju skupaj s Charliejem Hunnamom tukaj.

Po tem so me odpeljali v majhen, temen hodnik, kjer se je del Toro veselo nasmehnil in sprejel sebe in še dve osebi. Priljubljenec oboževalcev Comic-Cona in geek stripov/filmov/video iger sam del Toro je začel razlagati, kaj smo stoječi – šlo je za poustvaritev vzorca prizorišča, kjer so v moji domovini posneli Crimson Peak Kanada. Bilo je srhljivo, izredno podrobno in s toliko pomenom, da bo veliko ostalo povsem neopaženo od dogodkov, ki jih bodo gledalci filmov iskali.

Tukaj imamo miniaturno različico tega, kar smo ustvarili za Crimson Peak. Za Crimson Peak smo ustvarili popolnoma delujoč trinadstropni viktorijanski dvorec z duhovi. To je pravzaprav majhna izkušnja, kot gledališka predstava, ki občinstvu daje priložnost, da začuti vzdušje Crimson Peaka in malo sestavi zgodbo. Zgodba se začne z matriarhom klana Sharpe. Morda boste na njenem prstu opazili prstan, ki ga kasneje izkopljemo tukaj.

Obstaja majhen hodnik, ki sem ga zasnoval v smislu vizualne osvetlitve. Uredil sem rekvizite, oblikoval scenografijo, oblikoval zvok. Hotel sem ga napolniti z optičnimi in zvočnimi čustvi - utripajočimi lučmi, stokanjem, plazenjem in stokom iz hiše. Če torej gledate od tam, lahko vidite na primer eno lepo iluzijo. Vidiš to. Izgleda neosredotočeno. Videti je, da zaradi ponavljanja vzorca vidite dvojno ali trojno.

Čeprav smo bili v majhni sobi, se je njen konec zdel, kot da bi šel še dlje. Del tega je bil nenavaden vizualni učinek, na katerega se del Toro sklicuje zgoraj, pri čemer so bile podrobnosti hodnika 3 plasti, drugi je bil ozadje. Res srhljiva vizualna podrobnost je, kako je del Torova ekipa oblikovala podrobnosti hodnika, da je dobila obliko človeka.

Na stenah vidimo podobne ustvarjalne oblike, od vzorcev, ki so videti kot molji in metulji, vizualno temo filma. Če pogledate dovolj blizu, črke črkujejo besedo v eni od njih.

Obraze skrijemo v leseno pohištvo. Skrivamo zapise. Zapis si lahko ogledate tukaj F-E-A-R. Vidite lahko isti družinski grb, ki je ob strani. Toda zdaj, ko ga osvetlimo drugače, lahko v njem vidite lobanjo. Tega prej ni bilo. Toda film in atrakcija sta zasnovana tako, da imata veliko iluzij.

Atrakcijo sem organiziral, da boste imeli pripovedovanje filma. Dali smo vam seznam rekvizitov in kaj pomenijo. Vidite lahko začetek filma, sredino filma, konec filma. Pojasnimo, da se film ne konča dobro. To vam pokaže stopnjo podrobnosti in izdelave, ki sta bila uporabljena pri izdelavi filma, rekvizitov, garderobe. To sta dva kosa, ki ju je nosila Lucille Sharpe, nosila Jessica Chastain in Edith Cushing, ki ju je nosila Mia.

Udeležili smo se prave viktorijanske tkanine in prave viktorijanske čipke, da bi jim dali pristnost, pa tudi čudovit videz pravljične grozljivke. Temo metulja lahko vidite tudi v tem, kako so njena ramena oblikovana kot krila metulja, nežna in prosojna. Za film, ki je enak rekvizitom; to je hkrati zelo čudovito in neverjetno brutalno in strašljivo.

Crimson Peak je eden od mnogih projektov, ki jih je Guillermo del Toro posnel blizu mojega doma, zunaj Toronta. Pacifiški rob in Crimson Peak so bili tam nazadnje ustreljeni. Zakaj se vedno znova vračate v Toronto na snemanje?

Všeč mi je soba. Obožujem mesto. Tam sem posnel pet filmov, pet projektov. Spet gremo na The Strain. In čim večkrat bom snemal v Torontu, ker ga obožujem. Obožujem mesto. Obožujem kulturo, ljudi, hrano, knjižnico, knjigarno ...

S Pacific Rim ste naredili očitno komične stvari, ali menite, da obstaja možnost za nekaj podobnega, stripovske povezave za Crimson Peak?

To, o čemer se pogovarjamo s Crimson Peak, je povezovanje knjig. Mislim, da to ni zgodba, ki bi bila primerna za strip, ker je gotska romanca, gotska romanca pa zahteva resnično atmosfersko pustolovščino. Torej imamo elemente romantike, elemente trilerja, duhove... strašljive duhove, a zelo strašljive ljudi, veliko bolj strašljive.

Kako pomembna je transmedijska izkušnja zdaj z igrami, filmi, knjigami? Je drugačen način uživanja stvari? Kot filmski ustvarjalec ali ustvarjalec, kako to ???

Mislim, da transmediji jasno kažejo, da je vse, kar počnete v vsakem mediju, pripovedovati zgodbo. V video igrici moraš to povedati drugače kot v stripu. To poveš drugače od televizije do filmov. Mislim, da bo v novi prihodnosti transmedijstvo postalo dejstvo, realnost. Do tja prihajamo s težko hitrostjo pripovedovanja zgodb, z ustvarjanjem sredstev, ki jih je mogoče reproducirati na številnih platformah. Ampak mislim, da nas loči še 5-10 let. Zdaj se moramo tega naučiti, ker je to življenjsko dejstvo.

Navdušen nad novo grozljivko, ki jo zadaj um Panov labirint in Peklenski deček filmi?

Crimson Peak je režiral Guillermo del Toro po scenariju njegovega in soscenarista Matthewa Robbinsa, v glavnih vlogah pa igrajo Charlie Hunnam, Tom Hiddleston, Jessica Chastain, Mia Wasikowska in Doug Jones.

Crimson Peak v kinematografe 16. oktobra 2015.

Sledite Robu na Twitterju @rob_keyes.

Smash Bros. Style WB Fighter ni razvil NetherRealm, pravi Insider

O avtorju