'G.I. Predogled obiska nabora Joe: Retaliation: Gravity, Kung Fu in 'Yo Joe'!

click fraud protection

Po G.I. Joe: Vzpon kobre pustil nekatere filmske gledalce in kritike podcenjene (ali morda preveč stimulirane), Paramount Pictures je vedel, da potrebujejo drugačen pristop za nadaljevanje, G.I. Joe: Maščevanje. Čeprav je bil prvi film, ki ga je režiral Stephen Sommers, komercialno uspešen, ni bil uspešen zanesljiv začetek franšize in bledeče primerjave v blagajni z drugo ekipo Hasbro/Paramount Transformatorji.

Kot rezultat, se je studio, z dovoljenjem producenta Lorenza di Bonaventure, vrnil na risalno desko za njihovo nadaljevanje - izberejo določene elemente iz prejšnjega filma za nadaljevanje in, naknadno, obrezovanje vidikov (in oddaje), ki ne ustrezajo več. To je bila tvegana igra; vendar glede na čas, ki smo ga porabili na snemanju, se pogovarjamo s filmskimi ustvarjalci in predogledujemo, kaj bo občinstvo videlo, ko G.I. Joe: Maščevanje Končno prihaja v kinematografe to pomlad, Paramount nam je dal nekaj prepričljivih razlogov za kričanje "Joj Joe" ponovno!

Objavili bomo celotno poročilo našega časa na

G.I. Povračilo dogajanje v prihodnjih mesecih, vendar v pričakovanju novega 3D napovednika za Povračilo ki je pritrjen na Hansel in Gretel: Lovci na čarovnice, našim bralcem ponujamo kratek vpogled v nekaj pogovorov z zvezdniki, producentom in režiserjem filma – pa tudi izrezke vpogleda v zakulisje.

Po prihodu na snemanje je bil di Bonaventura prva oseba, s katero smo imeli priložnost sedeti, producent pa je pomagal zagotoviti kontekst za prenovljen pristop k G.I. Joe filmska franšiza. V bistvu je di Bonaventura trdil, da po Vzpon kobre filmski ustvarjalci so spoznali, da čeprav so veliko stvari naredili prav, je bilo tudi veliko prostora za izboljšave:

Poskušal sem se spomniti, ko smo se prvič pogovarjali o dejstvu, da bomo poskušali, bom rekel, ponovno okrepiti igralsko zasedbo – če je kdo res to na nek način poskusil. Mislim, da ljudje opustijo vse in začnejo znova ali pa se vsega obdržijo.

Tako smo s procesom eliminacije ali s procesom občutenja poti skozi to prišli do tovrstnega ravnovesja. Zanimivo je, ker sem si ogledal veliko posnetkov in se mi ne zdi, da bi se umaknili, pa vendar smo. To je res zanimiva stvar. Tega pravzaprav ne morem razložiti, ker je bilo to nekakšen 'občutek skozi to'. Ena od stvari, ki smo jo želeli narediti, je bila želeli smo poskusiti v zasedbo vnesti vzpon mačizma in z Rockom in Bruceom smo nekako dobili veliko prav tam. Bum. Toda hkrati, ko zdaj pogledate nekatere sekundarne like, kot je Walt Goggins, ki je odličen igralec in ima res zabavno vlogo. Joe [Mazzello] je tam – in RZA. Mislim, da so vse te stvari prinesle drugačen okus, hkrati pa so to Snake Eyes in Storm Shadow in bijemo isto bitko – nova in izboljšana Cobra.

G.I. Joe oboževalci so že videli vrnitev Snake Eyes in Storm Shadow v najnovejše Povračilo prikolico vendar bi se morali gledalci glede na naš čas na snemanju pripraviti na to, da bo njihov lok glavni sestavni del filma. Njihova skupna zgodba o izvoru, ki je bila povedana v Vzpon kobre Flashbacks, pripravite teren za nadaljnje raziskovanje (tako preteklost kot sedanjost) in zveni, kot da bodo gledalci to priložnost dobili v drugem delu.

Razprava o njegovi vlogi v nadaljevanju Ray Park (Snake Eyes) je obetala še en krog intenzivnih soočenj med obema likoma:

Želeli smo ga narediti resnično. Kot da bi se borila dva brata, je veliko agresije. Namesto bleščeče-bliskave in preobratov v zraku smo želeli zgodbo povedati tudi skozi boj. Veliko je dobrih potez, veliko odličnih koreografij, na katerih smo delali.

Večji poskus, da bi scenografije postale "resnične", je odgovor na Sommersov pogled, ki so ga mnogi gledalci opisali kot "risanka". Vzpon kobre. Za nekatere je bila pretirana akcija v izvirnem filmu v skladu s tonom risanke iz 80. let prejšnjega stoletja; pa ko tekmuje s filmi, kot je Olimp je padel na blagajni leta 2013 so ustvarjalci filma spoznali, da potrebujejo, kot je rekel di Bonaventura, "gravitacija."

Ali, kot je zvezdnik Dwayne Johnson opisal svoj lik Roadblock, "bedak":

To je zelo zabavno. Lik je zelo zabaven. Začnete razumeti mitologijo lika, kako se prilega G.I. Joe world - in ta različica Roadblock je malo bolj škorenj.

Filmski oboževalci sledijo G.I. Joe 2 razvojniki so bili presenečeni, ko so slišali, da je Paramount prisluškoval režiserju Jonu M. Chu (najbolj znan po filmu Justin Bieber Nikoli ne reci nikoli) za to "slabo" nadaljevanje z "gravitacijo". Medtem ko je bil skok od Bieberja do Blind Mastera za filmskega ustvarjalca zagotovo nepričakovana poteza (priljubljena tema v komentarji naše objave), Chujeva ljubezen do izvornega materiala zagotavlja svež in pošten pogled na proizvodnjo. Želi narediti a G.I. Joe film, ki bi si ga kot odraščajoči oboževalec franšize želel ogledati.

Ko je govoril o svojem pristopu k filmu in zakaj verjame, da mu je Paramount dal to službo, je Chu dejal:

Prepričati jih, da me najamejo za to delo, je bilo menda samo moje izražanje strasti do likov in tega, kako želimo to narediti človeka, hkrati pa prizemljiti like. Naj bodo posamezniki, ker je to tisto, kar imam rad. Moja zapora je MOJA zapora. [Govorimo o svoji akcijski figuri iz otroštva] Bil je oseba z osebnostjo in z drugačno uniformo kot vsi drugi, ki so imeli manjkajočo roko in ta čip v njem je bil kul stvar pri njem.

Zagotovo bomo vedeli, ali se je Chujev trud kdaj poplačal ali ne Povračilo udari v kina (zdaj v 3D) to pomlad. Bližje datumu izida filma bomo predstavili celoten sklop intervjujev z igralsko zasedbo in ekipo – skupaj s podrobnimi opisi prizorov in prizorišč, ki smo jih imeli priložnost videti iz prve roke. Medtem pa kmalu preverite naše vtise o 3D posnetkih za zaprtimi vrati iz končnega filma – ter nadaljnje komentarje Chuja in di Bonaventure.

-

Sledi mi na tviterju @Benkendrick za več o G.I. Joe: Maščevanje kot tudi prihodnje novice o filmih, TV in igrah.

G.I. Joe: Maščevanje izide 29. marca 2013.

90-dnevni zaročenec: Syngin ima oči na še eno zvezdo po ločitvi 'Nore' Tanie

O avtorju