Razvijalec Spiritfarer obljublja, da bo popravil žaljivo pisanje igre Ableist

click fraud protection

Thunder Lotus, razvijalec nedavne indie uspešnice Duhovnik, se je opravičil za nenamerno vključitev sposobne zgodbe s pisanjem enega od njegovih likov in se je zavezal, da bo igro spremenil in odstranil žaljivo vsebino. Duhovnik igra igralce kot Stello, veselo mlado dekle, ki služi kot poveljnik trajekta za pokojnika. Igralci morajo nadgraditi svoj čoln, ko prevažajo pokojne duše, s katerimi lahko komunicirajo in se spoprijateljijo na svojih potovanjih pred neizogibno ločitev od njih za vedno. Prejel je zelo ugodne ocene zaradi čudovitega umetniškega sloga, nežnih tem in prijetnega simulacijskega igranja.

Vendar niso bile vse dobre novice Duhovnik. pred kratkim, Kayla Whaley - a Duhovnik igralka, ki sama uporablja invalidski voziček - se je na Twitterju pritožila nad tem, kako je igra obravnavala enega od pokojnih duhov, s katerimi se Stella povezuje med potovanjem. Whaley je povzel misli enega lika na njihovem potovanju v posmrtno življenje: "Šele v smrti sem se lahko osvobodil svojega grozljivega invalidskega vozička." Kot poudarja Whaley, prizor z likom 

Duhovnik sklicuje se na sposobno retoriko, da je "smrt boljša kot invalidnost" - zelo škodljiva miselnost, ki jo mnogi invalidi ljudje nenehno pritiskajo proti, in da je bila razumljivo ogorčena videti v tako sicer prijetnem igra. Whaley si je celo vzela čas in poudarila, da globoko uživa v preostalem delu igre.

Te pritožbe ne jemljejo zlahka Duhovnik's razvijalec. včeraj, Thunder Lotus je na Twitterju objavil odprto pismo, v katerem se opravičuje za svojo napako. Podjetje je imelo v lasti in priznalo, da je jezik, ki ga je uporabljal lik, škodljiv za invalide in da je uveljavljal sposoben pogled. Thunder Lotus je to poudaril Duhovnik je bil zasnovan z duhom empatije v mislih za vsak vidik in da je bila ta neobčutljiva retorika v močnem nasprotju s tem osrednjim sporočilom. Ekipa je pismo zaključila z obljubo, da bo igro ponovno preučila, jo preučila za kakršen koli namig neobčutljivega jezika in jo odstranila, kjer je to potrebno. Preberite celotno sporočilo spodaj.

Opravičilo. #Ableizem#Spiritfarerpic.twitter.com/SK5dWRKmRp

— ThunderLotus @ Spiritfarer (@ThunderLotus) 2. september 2020

Tudi ta izjava se zdi več kot le nadzor škode zaradi PR. Thunder Lotus je mogoče pogosto videti v odgovorih na lastno objavo na Twitterju, saj je glasen in odprt glede tega, kaj je naredil narobe in celo odkrito in iskreno debatira o navijačih, ki se ji postavljajo v bran in trdijo, da igre ne bi smeli spreminjati. Ekipa si je celo vzela čas, da se zahvali Kayli Whaley za njeno perspektivo, ko se je pojavila in pohvalila Thunder Lotus za njegovo predanost spremembam in izboljšavam.

Duhovnik je igra o prijaznosti, ljubezni in empatiji, in tragično je videti, da je tako srčen projekt obtožen s tako škodljivim sporočilom. V idealnem svetu se nikomur ne bi bilo treba spopadati z bistvenimi vidiki svojega življenja, ki jih mediji, ki jih uživajo in imajo radi, obravnavajo tako brezčutno. Na žalost napaka Thunder Lotusa še zdaleč ni edini primer škodljivega, sposobnega jezika, ki se uporablja v popularni kulturi. Razvijalčeva predanost popravljanju svoje napake je zelo občudovanja vredna in ob predpostavki, da bo izpolnil svojo obljubo, bo služil kot bleščeč primer, kako lahko razvijalci priznajo svoje napake in dejansko izboljšajo svoje igre tako, da so bolj občutljivi za svoje občinstvo. potrebe. Upajmo, da s časom, Duhovnik will je postala lepa, vključujoča igra, kot je bila vedno mišljena.

Duhovnik je na voljo na Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Stadia in PC.

vir: Thunder Lotus/Twitter, Kayla Whaley/Twitter

Pregled brezžične igralne slušalke Astro A20 Gen 2

O avtorju