Rooster Teeth's Death Battle: Pregled igre

click fraud protection

Za vsako vrsto igre in čas je prostor Smrtna bitka: Igra ne bo nadomestil nekaterih drugih, ki jih je mogoče hitro sestaviti, ampak zabavni sodobniki, brez težav stoji ob njih.

Ljubitelji v bistvu katerega koli medija pop kulture, ki vsebuje bojevnike in junake, ki so večji od življenja, so se že prej prepirali: ki bi zmagal v boju? To je vprašanje, ki lahko zapolni ure časa, odvisno od pripravljenosti vsake strani za obrambo njihove izbire, kar lahko povzroči, da nekaj največjih možganov v galaksiji zavzame skupino prijateljev doslej izkušnje. Vsakdo, ki je že kdaj postal žrtev argumenta "Batman hrani kriptonit v svojem uporabnem pasu", je dobro seznanjen s temeljnimi idejami, ki stojijo za nasprotovanjem privržencev pop kulture drug drugemu, in Rooster Teeth je vzel da in gojil celo serijo v Smrtna bitka.

Smrtna bitka: Igra je poskus podjetja, da veliko debato preseli na namizno sceno, kjer je mogoče spore končno rešiti z uporabo igralnih kart in kock. Na prvi pogled je tudi precej zastrašujoče, saj se poleg 50 kock lahko pohvali s 100 kartami za učenje. Ne da bi vedeli kaj drugega o igri, bi lahko potrošniki mislili, da je to eden najbolj zapletenih dodatkov na namizno sceno leta 2019, veličasten naslov, ki bo zahteval preglednice in grafikone za razlago prijatelji. Na srečo ni tako in 

Smrtna bitka: Igra uspe ponuditi an izjemno prijetno, če ne celo malo poenostavljeno, igralna izkušnja, ki bo hitro in zabavno odvrnila pozornost ljubiteljem pop kulture.

Smrtna bitka: Igra omogoča igralcem, da zgradijo lastnega junaka po meri z uporabo kartic oklep, orožja in spretnosti. Oklep je najpomembnejši – igralci na začetku igre naključno dobijo le tri in se morajo z njimi zadovoljiti ves čas. Vsakič, ko je kos oklepa premagan, se zavrže in prvi igralec, ki izgubi ves svoj oklep, prav tako izgubi igro. Igra spodbuja igralce, da raziščejo pravila v lastno korist in dodajo dodaten oklep za povečanje dolžina igre ali povečanje vključene variance z zmanjšanjem števila še vedno povzroči zabavno igro izkušnje.

Igra postane zelo zanimiva v kombinaciji kart orožja in spretnosti. Vsaka kartica ima v zgornjem desnem kotu simbol, ki označuje, s katerim medijem so povezane, in kombiniranje kartic, ki se ujemajo s temi simboli, prinaša nekaj lepih koristi. To se seveda ne zgodi tako pogosto - igralci so prepuščeni na milost in nemilost, kaj jim krov prinese, nekatere karte pa so preprosto predobre prepustiti se situaciji - vendar je to dodatna plast kompleksnosti v igri, za katero se včasih zdi, da bi lahko naredila malo globlje. Karte spretnosti se igrajo izmenično, o čemer odloča igralčeva pobuda (o njej odloča oklep, ki ga izberejo na začetek kroga) in ker igralec izbere več spretnosti, omogoča prilagoditve sredi kroga glede na nasprotnika igranje.

Skozi vse te izbire in odločitve, Smrtna bitka: Igra ponuja nekaj prijetnih referenc na umetnost in pop kulturo, ki bodo v bistvu zabavale vsakogar. Oboževalci animejev bodo ugotovili, da so njihove reference še posebej šaljive - tudi nekaj več samozatajne karte – a tukaj se najde nekaj za vsakogar in igra res daje občutek zabavna. Predstavljajte si junaka, ki uporablja Halo-navdihnjeni oklep, hkrati pa se odvračajo od nasprotnikov z nun-chucks, je čudovito in je še posebej zabavno s prijatelji, ki so so se pripravljeni resnično nagniti k igri in izraziti, kako mislijo, da bi se njihove eklektične kombinacije spretnosti in opreme igrale ven.

Navsezadnje pa Smrtna bitka: Igra se odloča na podlagi metov njegovih številnih kock, ki se kopičijo in spreminjajo tekom kroga in nato mečejo, da določijo igralčevo usodo. Nekatere kocke so boljše od drugih, oklep, orožje in spretnosti pa lahko igralci seštejejo ali odštejejo od kock. To je zapleteno ravnotežje, v katerega nismo prepričani Smrtna bitka: Igra navigira, kot bi lahko. Nekateri izjemno dobro odigrani krogi so še vedno žrtev srečelov nasprotnikov in čeprav je to del igre, je lahko zagotovo povzroči občutek, da krogi pred dejanskim metanjem kocke niso tako pomembni, kot bi lahko biti.

Vendar so to manjše frustracije in ni tako Smrtna bitka: Igra trži, kot da gre za globoko strateško igro. Gre bolj za samo izkušnjo in podobno kot argumenti, ki so jo sprožili, se zdi, kot da si igralci nekako izmišljajo, ko gredo naprej, in upajo, da bo smiselno do konca kroga. To je popoln občutek za spremljanje igre, kot je Smrtna bitka, in to je dokaz genialnosti njegove zasnove, da se res zdi, kot da bi se prepiral s prijateljem o katera kombinacija veščin in orožja bi zmagal v vakuumu.

Za tako poenostavljeno, kot je igranje Smrtna bitka: Igra, je tudi osvežujoča namizna izkušnja, ki naredi ravno dovolj za inovacije v svojih zamislih, da je vreden večkratnih pogledov tistih, ki jih zanima hitra zabava. Za vsako vrsto igre in čas je prostor Smrtna bitka: Igra ne bo nadomestil nekaterih drugih, ki jih je mogoče hitro sestaviti, ampak zabavni sodobniki, brez težav stoji ob njih.

Smrtna bitka: Igra je na voljo zdaj. Screen Rant je prejel kopijo igre za namene tega pregleda.

Genshin Impact: Kje najti več vijolične trave (in za kaj je namenjena)

O avtorju