Double Dragon IV uradno najavljen za Playstation 4 in Steam

click fraud protection

Medtem ko je trg igralnih konzol trpel nazadovanja in negotove možnosti v zadnjih letih je ponovno spoštovanje starodobnih "retro-iger" postalo vse bolj razširjen pojav; z Nintendo je dosegel velik praznični hit z NES Classic (in lastnega dolgega razvoja Univerzalni tematski park), skupaj s presenečenjem filmski in TV dogovor za starejšo ikono iger Sega.

Zdaj, na novo objavljen napovednik razkriva, da se bo gibanje za oživitev retro iger nadaljevalo z Dvojni zmaj IV. Prvotno izdal japonski razvijalec Technos leta 1987, Dvojni zmaj je bil arkadni beat-em-up s stranskim pomikanjem, v katerem sta 1-2 igralca hkrati (od tod tudi naslov) vodila Billyja in Jimmyja Leeja, kot sta uporabljala borilne veščine in bližnje orožje za boj skozi valove sovražnikov v prizadevanju, da bi rešili svoje ugrabljeno ljubezensko zanimanje Marian od tekmeca tolpe, v grobem mestnem okolju, ki je v ostrem nasprotju z bolj stilizirano akcijsko in estetiko drugih japonskih akcijskih iger čas. Njegov uspeh je navdihnil serijo nadaljevanj, animirane serije in razvpitega akcijskega filma v živo s Scottom Wolffom in Marcom Dacascosom.

Čeprav je serija priljubljena v arkadah, je verjetno najbolj znana po 8-bitni adaptaciji, izdani za Nintendo Entertainment System domača konzola; ki je bil eden izmed najbolj priljubljenih naslovov, izdanih za sistem, vendar je moral tudi bistveno spremeniti igranje in celo zgodbo o igra: Ker hkratnega igranja ni bilo mogoče zlahka upravljati, so igralci nadzorovali samo Billyja Leeja, Jimmy pa se je pojavil kot zadnji šef. za odraz domišljije arkadne različice, kjer je zmaga dveh igralcev dosegla vrhunec, pri čemer sta se oba igralca spopadla zaradi Marianove naklonjenosti po reševanju.

Billy Lee in Abobo, kot sta se pojavila v različici NES izvirnega 'Double Dragon'

To je ta različica Dvojni zmaj IV želi posnemati; z ustvarjalci originalne igre Takaomi Kaneko, oblikovalcem likov Koji Ogata in glasbenim skladateljem Kazuom Yamanejem. Umetniška zasnova odraža "očiščeno" različico spritejev in sloga ozadja, uporabljeno v prvi različici NES, kot v nasprotju z nekoliko bolj podrobnimi in/ali "zasedenimi" zasnovami, ki se uporabljajo za pristanišča druge in tretje igre do enakega konzola; ob vrnitvi sovražnikov, kot je 8-bitna različica Abobo.

Nenavadno oštevilčenje verjetno odraža nenavadno zgodovino razvoja nadaljevanj iger: tretji del v seriji (na arkadnih in NES konzolah) je nadaljeval zgodbo, vendar jo je razvil drug studio, medtem ko je četrti del naslovljen Super dvojni zmaj saj SNES ni vseboval nobene zgodbe, sledila pa ji je bojna igra ena na ena, izdana kot Dvojni zmaj V, vendar temelji na kratkotrajni animirani televizijski oddaji in ne na igrah. Čeprav podrobnosti o zapletu še niso na voljo, naj bi bil novi naslov nadaljevanje različice serije NES, postavljene po dogodkih Dvojni zmaj III.

Dvojni zmaj IV naj bi izšla na platformah Playstation 4 in Steam 30. januarja 2017.

vir: Arc sistem deluje

Darth Vader je svojim inkvizitorjem uveljavil slavno pravilo Jedijev