Spider-Man Mechanics bi lahko uporabil Insomniac's Marvel's Wolverine

click fraud protection

Marvelov Wolverine bi lahko na koncu uporabil nekatere mehanike igranja, ki so predstavljene v Insomniac's Marvelovega Človek-pajek serija. Napoved novega Wolverine naslov med septembrsko razstavo PlayStation Showcase je bilo popolno presenečenje za oboževalce, saj so mnogi domnevali, da je bila edina superjunaška igra, na kateri je Insomniac delal, pričakovana Marvelov Spider-Man 2. Navdušenje in špekulacije o igri so se po njenem razkritju hitro stopnjevale, pri čemer so se mnogi spraševali, kakšna je mehanika igranja obeh človek-pajek in Spider-Man: Miles Morales Insomniac bi morda nameraval uporabiti v zgodbi o Wolverinu.

En mehanik, ki bi ga Insomniac lahko prevedel Iz Človek-pajek igre v njihovo Wolverine naslov je zmožnost zdravljenja med bojem s pritiskom na gumb. Spider-Man ima zmožnost povečanja osredotočenosti, medtem ko udari sovražnike, kar mu omogoča, da ozdravi kadar koli trenutek med pretepom, ki mu omogoča, da še naprej udarja po slabih fantih, ne da bi izgubil preveč zagon. Glede na to, da ima Wolverine sposobnost obnavljanja zdravja po poškodbi, bi bilo logično, da bi ga vključili vrsta mehanizma takojšnjega zdravljenja v igri, ki mu omogoča hitro okrevanje po napadih in ohranja svojo pozornost na boju pri roka. Njegova sposobnost zdravljenja bi se lahko osredotočila na to, koliko škode je povzročil v boju, kot je Spider-Man No, preprečiti igralcem, da bi se neželena pošta pozdravila v bojnih srečanjih, in jih prisilila, da se malo igrajo pametnejši.

Obstaja več vidikov bojnega sistema Marvelov Spider-Man ki bi jih Insomniac lahko uporabil v Wolverine igra, pri čemer je eden indikator "Spider Sense", ki igralce opozarja na prihajajoče napade. Wolverine je mojster v boju iz rok v roko, zato bi bilo smiselno, da bi liku dali lasten tip signala dohodnega napada, da bi prikazali njegovo situacijsko zavest v bojnih situacijah. Glede na to, da je bil tovrstni sistem že narejen v Batman: Arkham serija za lik brez kakršnih koli nadčloveških sposobnosti, razvijalcem ni težko uporabiti iste sistem tudi za Wolverina, čeprav se zdi, da nima nobene oblike predznanja, ki temelji na moči, kot je Človek-pajek.

Marvelov Wolverine bi lahko imel okoljske in posebne odstranitve kot Spider-Man

Še en vidik boja iz Človek-pajek igre, ki bi delovale v kontekstu a Wolverine igra je zmožnost uporabe okolja za pomoč pri sovražnikovih odvzemih. Tako Peter kot Miles znata med prepiri brezhibno spletati pokrove lukenj, rušiti odre in metati avtomobilska vrata na brezhiben način, ki daje vtis uporabil vse, kar jim je na voljo, in Wolverine, ki ima enake izbire v prihajajoči igri, bi se dobro poigral z njegovim bolj visceralnim načinom boja slogu. Predstavljajte si, da Wolverine svoje sovražnike drobi s steklenicami piva, biljardnimi palicami in lesenimi stoli med pretepom v baru Madripoor, na katerega so namigovali v razkrij napovednik za Marvelov Wolverine, igralci pa bi morali dobiti dobro predstavo o tem, kako bi lahko okoljsko orožje delovalo v kontekstu pustolovščine Wolverine.

Posebni napadi v boju lahko vplivajo tudi na Wolverine tudi igro, ki omogoča Loganu, da onesposobi sovražnike v eni sami potezi. Tako Peter kot Miles sta sposobna izvesti takšne napade v Človek-pajek serije, potem ko so zgradili svojo Focus Bar, in naravni napredek v Wolverinu je, da te napade povežemo z nekakšno vrstico Rage Bar, ki kanalizira osnovno jezo lika. Obstaja tudi možnost, da Insomniac vključuje edinstven pogled na Suit Powers iz Človek-pajek serija, ki bi Wolverine Ultimate podelila sposobnosti, da popolnoma uniči svoje sovražnike, kar bi lahko bilo povezano tudi z nabiranjem besa, kot je Kratosov špartanski bes v Bog vojne.

Prav tako je poštena domneva, da Marvelov Wolverine bo vseboval različne vrste sovražnikov, kot so sovražniki, ki nosijo ščite, in sovražniki s puškami/noži v istem duhu kot Človek-pajek igre, ki zagotavljajo variacije v bojnih srečanjih, da bo igra vedno sveža. Na tej točki so vse špekulacije, saj Insomniac ni pokazal nobene vrste igranja za Marvelov Wolverine in bi lahko imeli v delu nekaj povsem drugega. Vendar pa je Marvelov Spider-Man serija ponuja nekaj mamljivih odskočnih kamnov za razvijalce, na katerih lahko gradijo, in Marvelov Wolverine bi lahko prikazal naravni razvoj mehanike igranja, ki bi moral oboževalcem zagotoviti tako znano kot novo izkušnjo.

Animal Crossing: Kako zamenjati Poki za Bells

O avtorju