Filmi Dying Light, po navedbah razvijalca možne spin-off igre

click fraud protection

S prihajajočo izdajo Dying Light 2, razvijalec Techland ima oči usmerjene v veliko večjo prihodnost s potencialnimi filmi, spin-off igrami in še več. Čeprav ni bilo veliko iger, ki bi uspešno preskočile v filme, si Techland želi Umira svetloba da je ogromen IP, ki ga lahko v celoti uresniči zunaj tradicionalnih glavnih iger.

Kljub dejstvu, da Dying Light 2 je bil pred kratkim odložen, čakanja nanj je še veliko. Prvi vnos je po poročanju Techlanda zbral več kot 20 milijonov igralcev in se je v naslednjih letih s posodobitvami le še povečal. S tako velikim številom sledilcev je izjemen pritisk na Techland, da pripravi vredno nadaljevanje, še posebej po tem, ko je bila igra nekoliko slabša zgodba o uspehu. Kljub temu Techland že povečuje svoje ambicije v upanju Umira svetloba lahko presežejo igre.

V intervjuju z Razdražljivost zaslona, Dying Light 2Glavni oblikovalec iger Tymon Smektała je opozoril, da želi Techland videti, da bo franšiza postala nekaj več kot le glavne igre. A Dying Light 2 strip

je bil že izdan v začetku tega leta, vendar je Smektała opozoril, da bodo odprti za licenciranje IP drugim razvijalcem za spin-off igre, filme Netflix in še več. Smektala je odgovoril, da Techland želi "da bi bili franšiza, želimo, da je to svet. Želimo, da je to IP, ki živi. Torej, ne glede na to, ali gre za stripe ali filme Netflix ali kakšno drugo igro, če je odlična priložnost, da to spremljate, zakaj ne? Vsekakor." Glede tega, ali so se pogovori za take stvari že zgodili, se je Smektała zasmejal in prosil, naj preide na drugo vprašanje.

Dying Light 2 je igra, ki že kar poka od izpovedi zaradi vseh konfliktnih kolonij, različnih vrst zombijev, drugih držav, ki se ukvarjajo s svojimi težavami, in še veliko več. Podobno kot nekaj podobnega Fallout, Techland ima veliko različnih priložnosti za razširitev sveta Umira svetloba z novimi liki in lokacijami. Mandalorec igralka Rosario Dawson je prisotna Dying Light 2, tako franšiza že privablja ogromno talentov.

Bethesda je razvijalcu Obsidian podelila pravice do enega svojih najbolj priljubljenih IP-jev, da bi ga lahko naredil Fallout: New Vegas medtem ko je Bethesda odpadla Skyrim. Bethesda se je od takrat temu večinoma izogibala, vendar je bil eksperiment, ki je dobro deloval, saj je bila igra uspešnica med oboževalci in kritiki. Ne glede na to, ali bo Techland zaupal Umira svetloba IP v drugem razvijalcu je treba kmalu videti, vendar je to vsekakor nekaj, za kar je razvijalec odprt.

MultiVersus: Vsak potrjeni lik iz napovednika

O avtorju