Elden Ring pušča razkrito: kaj ni bilo res o novi igri FromSoftware

click fraud protection

Najnovejša temna fantazijska RPG FromSoftware Elden Ringje zelo blizu temu, da bi ga v celoti razkrili, tudi po odločitvi FromSoftware, da prestavi datum izdaje na 22. februar 2022. Niz novih posnetkov igranja, nekaj uradnih, nekaj pricurljanih, je potrdilo številne zanimive govorice o Elden Ring's igranja in zgodbe, obenem pa razkriva nekatere druge. Spodaj je kratek seznam nekaterih posebej sočnih govoric in vznemirljivih teorij, ki so bile na žalost razblinjene, podobno kot sam Elden Ring.

Napovednik za 2019 za Elden Ring navdušil igralce RPG iger in ljubitelje FromSoftware iz različnih razlogov, od najnovejšega projekta od slavnega razvijalca igranja Hidetaka Miyazakija (in njegovega duhovnega naslednika kaznovajočega težko Temne duše trilogije fantazijskih RPG) do sodelovanje z Georgeom R.R. Martinom, avtor fantazije, ki stoji za Pesem ledu in ognja serije, za oblikovanje ozadja, postavitve in stranskih likov Elden Ring. Toda zdelo se je, da je veliko špekulacij po dolgem molku le še povečalo nenehno gorečnost.

Dve leti zamika med napovednikom in morebitnimi novimi posodobitvami o Elden Ring in njegova vsebina je razplamtela ogenj, ki je bil odločen, da ne bo umrl, in med to sušijo informacij so oboževalci FromSoftware našli tolažbo v ustvarjalnih dejavnostih, kot je lažno izročilo o igrah za Elden Ring in opisi bitk z izmišljenimi šefi, kot je "Glaive Master Hodir". Ulili so se tudi navijači o "puščanju igranja" iz nepreverjenih virov in razpravljali o teorijah ustvarjalcev vsebine, ki Pogledal Dark Souls, Bloodborne, in Sekiro: Shadows Die Twice, nato uporabil lok njihove razvijajoče se zasnove iger za napovedovanje novih funkcij Elden Ring bi. Nekatere od teh govoric so se izkazale za resnične po Elden Ring napovednik igranja, ki je bil objavljen 11. junija letos. Nekatere, kot je igra, ki temelji na nordijski mitologiji, so bile navidezno resnične, a tudi precej precenjene. Drugi so imeli bistveno manj vode.

Elden Ring ne bo odpravil mehanike vzdržljivosti, kot se govori

Iz prejšnje akcijske RPG programske opreme, Sekiro: Shadows Die Twice, je pretresel Soulslike formulo prejšnjih FromSoftware akcijskih RPG-jev z odpravo mehanike Stamina. Namesto zelene palice, izsušene z zamahom orožja in blokiranjem napadov z orožjem, Sekiro igralci bi namesto tega poskušali ohraniti svojo držo in razbiti sovražnikovo držo s skrbno odmerjenimi odkloni in pariranja z meči. tole sprememba igranja vodi do špekulacij, da Elden Ring bi tudi nadomestilo vzdržljivost Demonove duše, Temne duše, in Krvavo s podobnim mehanikom Sekiro: Shadows Die Twice. V intervjuju z IGN, pa je Miyazaki sam potrdil Elden Ring bo imel mehaniko Stamina bar, čeprav ne tako omejujoče kot tiste v prejšnjih naslovih FromSoftware.

George R.R. Martin je z Miyazakijem delal na Elden Ring

Sodelovanje Georgea R. R. Martina z Miyazakijem pri razvoju Elden Ring navdušeni oboževalci obeh Temne duše in Pesem ledu in ognja, vendar je sprožilo tudi številna vprašanja: ali je gradnja sveta Georgea R. R. Martina njegov edini prispevek k Elden Ring, ali pa je pretehtal tudi ustvarjanje likov, magični sistem v igri in druge spremenljivke igranja? Ali se George R.R. Martin še vedno dopisuje s FromSoftware glede razvoja? Elden Ring, ali je prešel na druge projekte?

Nedavno intervju z Georgeom R. R. Martinom o Elden Ring odgovoril na nekaj zgornjih vprašanj. George R.R. Martin je pred leti po dopisovanju z Miyazakijem o predpostavki nerazvite RPG njegovega studia zapisal pripraviti "biblijo nastavitve" z zanimivimi fantazijskimi liki in podrobnostmi o gradnji sveta, na podlagi katerih bi FromSoftware lahko zgradil igro. Martin je svoje delo zaključil Elden Ring pred leti, čeprav mu FromSoftware še vedno pošilja periodične posodobitve in vzorce konceptualne umetnosti; očitno je zelo navdušen, da bo februarja prihodnje leto videl, kako bo videti končni izdelek.

Elden Ring (verjetno) ne bo imel več konjev

Pred časom je anonimni "žvižgač" delil nekaj zanimivih podrobnosti o tem Elden Ring – predvsem, da bi imel mehaniko raziskovanja odprtega sveta, kjer bi igralci lahko jezdili konja po neukročenih deželah, podobnih tistim v Legenda o Zeldi: Dih divjine. To je povzročilo, da so nekateri ugibali o končni izdaji Elden Ring bi igralcem omogočil, da si med igro pridobijo več konjev, od običajnih konj do bolj eksotičnih bitij, kot so miniaturni zmaji ali bojne mačke naravnost iz On-Man.

Napovednik igranja za Elden Ring potrdil obstoj mehanike jahanja konjev in raziskovanja odprtega sveta ter predstavil kosmatega konja z bizonovimi rogovi, ki ga lahko igralci čarobno prikličejo, zajahajo v boj in po želji odpustijo. Ta mistični konj pa je v napovedniku predstavljen kot glavni lik in stalni zaveznik igralca, kar močno namiguje, da bo edini igralci konja lahko dostopajo Elden Ring (razen če morda igralec lahko uporabi mehaniko priklica igre, da prikliče različne konje).

Elden Ring ne izgleda kot znanstvenofantastična igra, preoblečena v fantazijo

drugega teorija na Elden Ring's nastavitev, pred izidom napovednika igranja, je predlagal šokanten potencialni zasuk zgodbe najnovejše temačne fantazijske RPG FromSoftware. Predlagano je bilo, da Elden Ring igralci bi se podali skozi nekaj, kar je bilo videti kot postapokaliptično domišljijsko okolje, vendar to na sredini igri, bi spoznali, da je bil svet, ki so ga raziskovali, nekoč zelo napredna civilizacija iz znanstvene fantastike zgodba. Čarobne uroke in protetične roke, najdene v deželah med, bi se izkazale za tehnološke relikvije, duhovi, ki jih srečamo na svetu, bi bili razkrita kot hologrami, ki jih projicira umetna inteligenca, in mit o "Elden Ring" je oblečen spomin na masivno krožno vesoljsko postajo, ki se je razbila v orbiti.

To je bila drzna teorija, če ne drugega, ampak nov napovednik, novi posnetki zaslona in nova sporočila za javnost za Elden Ring zdi se, da je temeljito ovrgel divje ugibanje. Čarobni uroki, prikazani na posnetkih igranja, so zelo podobni paradigmam urokovanja prejšnje igre FromSoftware, kot je Temne duše. Bitja, pošasti in nemrtve mafije, ki se borijo, nimajo kakršne koli tehnološke prevleke. Končno, konjeniška igra, prikazana v Elden Ring predogledi so zelo podobni Dih divjine in Senca kolosa – manj za znanstveno-fantazijske igre, kot so Usoda oz Horizon Zero Dawn.

Viri: IGN

WB je odpovedal nadaljevanje Batmana: Arkham Knight - Vse, kar vemo

O avtorju