Vse igre Lignji po vrstnem redu: Pojasnjeno izvor in pomen

click fraud protection

Netflix Igra s lignjipostavlja temno in zasukano vrsto klasičnih otroških iger, tako korejskih kot mednarodnih, in vsaka ima globljo plast pomena, kot lahko nakazuje njihov izvor. Prva sezona uspešnice se konča z naslovno igro lignjev, ki je razložena v oddaji uvodni prizor, vendar obstaja veliko drugih nedolžnih smrtonosnih iger, ki zapolnijo epizode med. Če Igra s lignji 2. sezona se konča na Netflixu, zanimivo bi bilo videti, katere nove igre je zlobna organizacija, ki stoji za vsem prelivanjem krvi, postala zlobna.

Igre s lignji ton je po zasnovi napet in neudoben. To je zgodba, ki nenehno draži življenje in smrt svojih likov, pri čemer gledalec ve, da bodo skoraj vsi umrli, ko se zgodba konča. Velik del groze, ki se prenaša na občinstvo, je neskladje med tem, kako igre izgledajo in se počutijo, in kaj v resnici so. Svetlo rdeče in zelene barve Igre s lignji kostumi, na primer pričarajo občutke sreče in otroštva, ki jih mračna realnost tega, kar morajo storiti tekmovalci, hitro razbije. Drugi velik del te tonske disonance so same igre, ki čisto otroško igro vedno znova spremenijo v smrtonosni gladiatorski spektakel.

Izvor in vrstni red igranih iger Igra s lignji so tudi pomembni. Vsak od njih ima veliko že obstoječega kulturnega razumevanja in pričakovanj, ki jih oddaja pogosto zasuka na mračno fascinantne načine. Tukaj je vsaka odigrana igra Igra s lignji sezona 1 po vrstnem redu, njihov izvor in njihov globlji pomen.

Recruiter's Game: Ddakji

Pred igralci v Igra s lignji Če sploh pridejo na skrivni otok, kjer poteka tekmovanje, jih najprej preizkusi organizacija rekruterji, ljudje, ki iščejo tiste, ki so globoko zadolženi in plenijo na njihov obup z obljubo nagrade za igranje preprosta igra. Igra za zaposlovanje, ki jo igra Gi-hun, je v oddaji ddakji, imenovana tudi ttakji, tradicionalna korejska igra, ki je v mnogih pogledih podobna priljubljeni igri iz 1990-ih, znani kot Pogs. Cilj je preprosto obrniti nasprotnikovo ploščico na tla tako, da jo udarite s svojo ploščico, narejeno iz prepognjenega papirja. V prikazanem primeru Gi-hun se igra z Igra s lignji zaposlovalca, je jasno, da je v slabšem položaju, ker rekruter nosi svoj nabor igralnih kosov. Očitno je bolj spreten in pripravljen, vendar se obnaša, kot da sta z Gi-hunom na enakem igrišču. Ta dinamika v mnogih pogledih odraža kapitalistično korupcijo, ki jo oddaja kritizira – družba, v kateri revni nimajo prave poti, da bi se dvignili do enakovrednega položaja kot bogati, ampak kjer se ohranja iluzija enakosti kljub temu.

1. krog: rdeča luč, zelena luč

Enkrat Gi-hun in drugi Igra s lignji Tekmovalci pridejo na otok, igre začnejo z morda najbolj brutalno od vseh: rdeča luč, zelena luč. Rdeča luč, zelena luč, ljubljena na igriščih po vsem svetu, je znana pod številnimi imeni, vključno s kipi, Babicinimi stopinjami in v Koreji "Mugunghwa kkochi pieotseumnida.” To ime je tudi pesem, ki jo poje grozljiva lutka morilec Igra s lignji, kar približno pomeni »Cvet Mugunghwa je zacvetel.” Simbolično je rdeče luč, zelena luč zelo smiselna kot prva igra, saj tekmovalcem na resnično travmatičen način pokaže, da bodo umrli, če bodo celo malo prestopili. Okrepi temo nadzora, ki prežema igro, in to je grozno popolna igra, da zmanjšamo igrišče, saj je več kot polovica Igra s lignji igralci so ubiti pred koncem prvega kroga.

2. krog: Dalgona/Ppopgi

Drugi krog oz Igra s lignji vidi, da tekmovalec igra igro, ki vključuje ppopgi, imenovano tudi dalgona, Igra s lignji's sladkost, bonboni iz satovja to je bila nekoč priljubljena korejska ulična hrana. Tradicionalno, če bi oseba, ki je kupila dalgono, uspela jesti okoli oblike na sredini, ne da bi jo zlomila, bi prejela drugi, brezplačni bonbon. To je izziv za igralce Igra s lignji, vendar je nagrada za uspešno prehranjevanje preživetje, kazen za neuspeh pa smrt. Grozljiva delikatnost in krhkost igre dobro odražata Igra s lignji stanje duha igralcev v tistem času, potem ko so videli, da je bilo toliko ubitih med rdečo lučjo, zeleno lučjo. Tako kot sladkarije občutljivo visijo na nitki, pri čemer že najmanjša napaka pomeni njihovo uničenje.

3. krog: Vlečenje vrvi

V Igra s lignji V 3. krogu tekmovanje postane ekipno v smrtonosni igri vlečenja vrvi. To je igra z globokim kulturnim pomenom v Koreji, kjer se različice vlečenja vrvi že vrsto let igrajo na festivalih in skupnostnih praznovanjih, zlasti na kmetijskih območjih. Igre vlečenja vrvi, ki se v Koreji imenujejo juldarigi, se pogosto igrajo med vzhodno in zahodno stranjo vasi, pri čemer naj bi zmagovalci v tej sezoni zaslužili vrhunsko letino. The zmagovalci Igre s lignjivlečenje vrvi očitno zasluži drugačno srečo. Tematsko se vlečenje vrvi začne vrteti Igra s lignji, kar pomeni tekmovanje neposredno med igralci, ne pa med igralci in organizacijo. Ta premik vzpostavlja frakcijsko in zabadanje v hrbet, ki prežemata poznejše epizode oddaje.

4. krog: frnikole

4. krog Igra s lignji je frnikole, ki se jih različni igralci odločijo igrati na različne načine. Tekmovalci se pomerijo v parih, kot sta Gi-hun in starec Oh Il-nam, in eden mora osvojiti vse frnikole drugega igralca, preden poteče dani čas. Tekmovalec brez frnikol na koncu igre umre. Marmorne igre so nekatere najstarejših in najstarejših v znani zgodovini, ki segajo tisoče let nazaj v starodavne civilizacije, kot je Rimsko cesarstvo. Kot je prikazano v Igra s lignji epizoda 6, frnikole se lahko igra na veliko različnih načinov. V oddaji se krog frnikol uporablja predvsem kot priložnost za upočasnitev podivjanega tempa dogajanja in da likom možnost, da se zares pogovarjajo in razvijajo v razmerah visokega pritiska. Prav tako prisili preostale igralce, da sodelujejo v nasilju v igrah, tako da sami učinkovito izbirajo, kdo bo živel in kdo bo umrl.

5. krog: Igra s steklenimi ploščicami

Edini krog Igra s lignji 1. sezona, ki ni izrecno igra na igrišču v resničnem svetu, je 5. krog, v katerem si tekmovalci utirajo pot čez zahrbtno pot steklenih ploščadi – nekatere bodo obdržale svojo težo, nekatere pa se bodo razbile. Kljub temu pa igra stekleni most v Igra s lignji epizoda 7 je navdihnjen s hopscotch in drugimi podobnimi skakalnimi igrami, ki segajo stoletja nazaj v staro Indijo in Rim. V oddaji se igra uporablja za prikaz, kako resno je konkurenca prirejena proti igralcem, kot je Igra s lignji Front Man hitro ugasne luči, ko vidi, da lahko en tekmovalec razlikuje med kaljenim in neokrnjenim steklom.

Zadnji krog: igra s lignji

Igra s lignji dobi svoj naslov iz zadnjega kroga tekmovanja, v katerem se Gi-hun in Sang-woo borita za končno nagrado. Sama igra Lignji je podobna oznaki, vendar z bolj zapletenimi pravili. Obstajata dve ekipi – napad, ki mora na koncu doseči določen prostor na koncu igrišča, in obramba, katere naloga je preprečiti, da bi se to zgodilo. Igra je bila v Koreji zelo priljubljena v sedemdesetih in osemdesetih letih, ko so mnogi od glavni Igra s lignji zasedba likov bi bili otroci. Igra s lignji ustvarjalec Hwang Dong-hyuk je v intervjujih povedal, da je izbral igro lignje kot zadnji izziv in naslov oddaje, ker ji je prirojeno nasilje – v oddaji komentira Igre s lignji Front Man – najbolje je predstavljal vidike sodobne družbe, ki jih je želel komentirati. To je grozen način za konec Igra s lignji, Gi-huna pa pošlje domov s 45,6 milijarde von.

Nedoslednosti invazije tujcev škodujejo njenemu pripovednemu učinku

O avtorju