Kako Metroid Dread preoblikuje zgodovino Chozo

click fraud protection

The Metroidserija obstaja že od leta 1986 in je sestavljena iz številnih iger, vključno z letošnjo Metroid Strah, vendar ima še vedno precej nejasno zgodovino in zgodovino, zlasti kar zadeva Metroidove rasa ptic podobnih vesoljcev, Chozo. Vsaka igra prikazuje dogodke, ki so pomembni za današnjo varnost galaksije, vendar omenjene dogodke so v veliki meri posledica dejanj skrivnostne rase Chozo nekje pred zapletom izvirno Metroid. Skrivnostne ptice-ljudje skoraj nikoli ne opazimo, njihovo prisotnost pa čutijo razširjene ruševine njihove nekdaj velike civilizacije. V teku serije so Chozo postopoma postajali vse bolj osrednji v zapletu, s Metroid Strah končno prinašajo nova razodetja o tem, koliko vpliva so imeli v zadnjem času kljub njihovi relativni odsotnosti iz galaktičnega življenja.

[Opozorilo – Spojlerji za Metroid Dread so prikazani spodaj.]

Za večino serij je bilo o fizičnih lastnostih Chozo mogoče sklepati le iz številnih kipov, ki so jih pustili na različnih planetih, ki so jih prej naseljevali. Ni bilo šele

Metroid Strah da je bil v igri viden živi Chozo. Za prve tri tekme v Metroid serije, so Chozo v veliki meri vpliv ozadja, vendar Fuzija in Strah zlasti pomaga razložiti trajne učinke dejanj rase. Na nek način se Chozo počuti kot nekakšen prenovitev serije ali poskus povezovanja pripovedi vseh petih glavnih iger. To je lahko zato, ker je trajalo 19 let za Metroid Dread, peta igra, ki bo končno narejena, a v resnici, Fuzija in manga prednaslova, ki je izšla približno v istem času, je že začela kazati na sodobno sodelovanje Chozojevih.

Ne glede na to, kako so Chozo postopoma postali večji del serije, so osrednji v zapletu zgolj zaradi povezave z glavnim junakom Samusom Aranom. Potem ko so bili njeni starši ubiti v napadu vesoljskih piratov na planet K-2L, so Samus posvojili in vzgojili Chozo. Samus so napolnili s Chozo DNK in ji omogočili, da je nosila Power Suit, ki so ji jo dali. V nekem trenutku pred originalom Metroid, Samus je zapustil vse manjšega in osamljenega Chozoja in vstopil v galaktično družbo ter se pridružil policijskim silam Galaktične federacije. Kmalu bi postala izjemno uspešna lovka na glave, kot je v igrah in kljub temu, da je bila nekoč blizu odnosi s Chozo, je tuja rasa zbledela v skrivnost, Samus pa nikoli ni razkrila svojega popolnega znanja o njim.

Chozo v prvih treh igrah Metroida

Samus, ki je bila sirota, vzgojena v Chozo, ustvarja posebno skrivnosten primer ludonarativne disonance pri čemer igralec nadzoruje Samusa, vendar se mu skozi čas dovajajo informacije o Chozu številne Metroid igre pred Strah. To je še posebej očitno v prvih treh vnosih serije, kjer so Chozo le malo več kot scenografija za sedanji konflikt. Metroid, Metroid II: Samusova vrnitev (in predelave obeh), in Super Metroid vse se dogajajo na območjih, kjer so prej živeli Chozo, vendar je njihova vpletenost skozi pretekla dejanja predstavljena kot malo več kot špekulacije. V ruševinah Chozo so planeta Zebes in SR388, a njihov namen za ustvarjanje nevarnih Metroidov ostaja skrivnost do kasnejših iger.

Chozo je bil kasneje vpleten v dogodke prvih treh iger s prequel mango kot več kot le ustvarjalci Metroidov, ampak tudi izumitelji Mother Brain. Chozo so izumili umetno inteligenco že davno, vendar jih je njihovo ustvarjanje izdalo, ko so vesoljski pirati napadli Zebes. Mother Brain je izkoristil priložnost, da se osvobodi podjarmljenja Chozo in prevzame oblast kot glavni mož za vojsko vesoljskih piratov. Manga tudi razkriva, da je Samus velik del svojega otroštva preživela pod nadzorom Mother Brain. To je še en narativni primer, ki se zdi kot retconning, vendar dejansko pomaga zapolniti vrzeli v Metroid zgodba, ki je ostala neizpovedana zaradi Samusove splošne tišine v igri.

Chozo v Metroid Prime & Fusion

V kronologiji serije je celoten Metroid Prime trilogija se dogaja po izvirni igri, vendar prej Samusova vrnitev. Skozi celotno trilogijo Samus potuje na številne planete in raziskuje širok nabor ruševin Chozo, vendar igre samo pomagajte igralcu razumeti nekoč izjemen doseg Choza v galaksiji in razširiti njihov izginotje. Glede na Metroid PrimeKnjižica z navodili, so Chozo začeli opuščati svoje odlične tehnologije in se umaknili v puščavsko življenje kot odgovor na naraščajoče nasilje v galaksiji. Tallon IV je bil nekoč kolonija Chozo pred prihodom Phazona iz medzvezdnega prostora. Chozo so poskušali zadržati Phazon, preden so zapustili Tallon IV, kar pomeni, da skupine Chozo še vedno obstajajo v oddaljenih regijah galaksije.

Metroid Fuzija resnično začne proces ponovne uvedbe Chozojev kot glavnih igralcev v galaksiji, preden so dobili njihovo osrednjo vlogo v Strah. Čeprav je bila to četrta glavna igra v seriji, Fuzija končno pojasnjuje razlog za Chozojev izum biološkega orožja Metroidi: za boj proti X Paraziti, odkriti na SR388. V Metroid II, SR388 je predstavljen kot domači svet Metroid, vendar niso bili domači na planetu, le izumljeni so tam. Na neki točki v daljni preteklosti se je Chozo odločil kolonizirati SR388 in kmalu prišel v stik z X. Ker so bili Paraziti sposobni okužiti, ubijati in posledično posnemati vse oblike življenja, je Chozo bioinženiring plenilca za lov na X. Pojav Metroidov je moral biti do neke mere uspešen, saj Samus ob svojem prvem obisku SR388 ne naleti niti na enega X. Metroid II, in je okužena z X šele potem, ko se vrne na začetku Fuzija po lastnem uničenju Metroidov.

Chozo In Metroid Dread

Pred Metroid Strah, na Chozo se samo namiguje in celo Samus izraža močna čustva v Metroid Dread's zgodba ob srečanju z drugim (prijaznim) Chozojem ob srečanju s Quiet Robe. Strah neposredno obravnava dele zgodovine Chozo, ki jih dražijo v Chozo Memories from Ničelna misija (remake originala Metroid). Dve plemeni Chozo sta neposredno odgovorni za dogodke v zvezi z Metroidi in X v seriji - Thoha in Mawkin. To v kombinaciji z znanjem skupine, ki je nekoč živela na Tallonu IV, pomeni, da je sodobna družba Chozo sestavljena iz razpršenih, napol nomadskih plemen. Thoha je bil tisti, ki je ustvaril in nadzoroval Metroide, čeprav se domneva, da je širjenje biološkega orožja neposredno prispevalo k padcu civilizacije Chozo.

Potem ko so bili Metroidi v veliki meri uspešni proti X na SR388, so Thoha spoznali grožnjo, ki so jo Metroidi predstavljali za galaksijo na splošno. Beseda "Metroid" v jeziku Chozo približno prevaja kot "končni bojevnik" Nintendo's Metroid Dread Report Vol. 3. Medtem ko so se Thoha pripravljali na izkoreninjenje vrhunskega plenilca, ki so ga izumili, je pleme Mawkin želelo izkoristiti sposobnosti Metroidov za galaktično prevlado. Mawkin je pod vodstvom Raven Beaka izdal Thoha na SR388, pri čemer je kot lutka za nadzor Metroidov ostala živa le Quiet Robe. Časovnica podvigov plemena Mawkin je precej nejasna, zlasti kar zadeva Kraidov potencialni preživetje Zebesovega uničenja, vendar nekje pred uničenjem SR388 ob koncu Fuzija, je bil vsak član plemena Mawkin razen Raven Beaka okužen na planetu in nadomeščen s kopijo X.

Raven Beak je bil prisiljen v karanteno preostalega svojega plemena v regiji Elun v ZDR, njegove načrte, da bi izkoristil moč Metroidov, pa je medtem preprečilo Samusovo izkoreninjenje vrste v Super Metroid. Tako so dogodki iz Metroid Strah se zgodi in edina potrjena živa Chozo sta ubita. Verjetno nekje obstaja kolonija Tallon IV in druga plemena morda podobno živijo v bolj oddaljenih kotih galaksije, vendar Fuzija in Strah učinkovito upodobil Chozojev vzpon iz nejasnosti v Metroid nedavna preteklost serije in njihov padec nazaj v raztreseno samoto. Metroid Dread's zgodba uspešno posneta kar je bilo nekoč malo več kot le ozadje izvirnih iger in je Chozo spremenilo v osrednjo pripovedno komponento.

vir: Knjižica z navodili za Metroid Prime, Nintendo

Kako se SMT V primerja z drugimi igrami Shin Megami Tensei

O avtorju