Darkest Dungeon 2: Vodnik za začetnike (nasveti, triki in strategije)

click fraud protection

Darkest Dungeon 2, nadaljevanje Red Hook Studio's Najtemnejša ječa, je zdaj v zgodnjem dostopu in s seboj prinaša posebno izkušnjo iz prve igre. V tem nadaljevanju bodo igralci zapustili Hamlet in napredovali po svetu na vagonu. Medtem ko boj ohranja številne svoje edinstvene značilnosti, ljubitelji prvega Najtemnejša ječa se morajo pripraviti na spopad z edinstveno novo igro.

Prvi Najtemnejša ječa predstavil Hamleta, ki ga je bilo mogoče nadgraditi tekom igre. Da bi to naredili, bi lahko igralci združili različne like v skupine po štiri, da bi se spopadli z različnimi ječami. Ko so igralci osvajali ječe, so zbirali različne vire, ki bi jih lahko uporabili za krepitev likov in Hamleta ter jih pripravili na težje izzive.

V Darkest Dungeon 2, Hamlet in plazenje po ječah je bilo opuščeno, in a sistem podoben Ubij Spire je bila izvedena. Igralci se bodo namesto tega vozili na vagonu znotraj regije in izbirali med možnostmi poti, ki vodijo do različnih vrst vozlišč. Na koncu regije bodo igralci našli gostilno, ki bo služila kot osnova za ponovno združevanje likov.

Kaj je novega v Darkest Dungeon 2

Darkest Dungeon 2Novi cikel igre je sestavljen iz potovanja od gostilne do gostilne. Tukaj je mogoče nadgraditi Vagon in zabavo, kupiti predmete in pripraviti se na naslednje potovanje. Ko zapustijo gostilno, morajo igralci izbrati regijo za prehod. To bo v glavnem določalo, s kakšnimi sovražniki se bo boril.

Darkest Dungeon 2 ima tudi nov sistem napredovanja Roguelite, ki deluje prek Hope. Ko igralci napredujejo skozi igro, bodo to »valuto« pridobili na različne načine. Ko se tek konča, bodisi tako, da konča, izgubi vse člane skupine ali ga opusti, bo igra nagradila Hope glede na uspešnost. To upanje bo dvignilo profil. Ko igralci pridobivajo nove ravni profila Darkest Dungeon 2, bodo novi liki in predmeti odklenjeni za naslednje vožnje.

Prečkanje regije je sestavljeno iz izbire med razvejanimi potmi, ki se še naprej odcepijo po cesti. Zato lahko izbira poti na začetku Regije zaklene igralce v ali iz drugih poti na vrsti. Vsaka pot vodi do vozlišča. Te se zelo razlikujejo in lahko vključujejo scenarije bitke, posebne prodajalce ali celo načine, kako liki pridobijo nove sposobnosti.

Za razliko od prve igre, Darkest Dungeon 2Člani stranke so izbrani in določeni na samem začetku. Edini način za spremembo sestave stranke sredi igre bi bil, da pridete do gostilne, potem ko lik umre. Vendar je ta nadomestni član stranke izbran naključno iz skupine likov, ki so jih igralci odklenili. Za pridobitev vseh sposobnosti lika v Darkest Dungeon 2, posamezne zgodbe likov je treba odkleniti na posebnih vozliščih.

Combat je doživel tudi kar nekaj sprememb, med katerimi je največja odsotnost natančnosti. Igralci in sovražniki bodo vedno napadli svoje napade, razen če so naloženi statusni pogoji. Dva najpogostejša, ki omogočata zgrešene napake, bosta buff, ki daje 50-odstotno možnost izmikanja, in debuff, ki daje 50-odstotno možnost zgrešitve.

Darkest Dungeon 2 je uvedel tudi sistem odnosov, v katerem liki med napredovanjem igre pridobijo ali izgubijo medsebojni odnos. To lahko vodi do pozitivnih ali negativnih učinkov glede na naravo odnosa. Ko stres raste, postanejo negativni odnosi bolj verjetni, kar lahko privede do škodljivega rivalstva znotraj stranke.

Sistem odnosov je zdaj prepleten tudi s sistemom zdrave pameti. Ko liki izgubijo razum Darkest Dungeon 2, bodo utrpeli taljenje in njihov HP bo padel na približno 10%. Poleg tega bodo utrpeli tudi kazni za svoje odnose z drugimi liki. Vsaka pozitivna afiniteta bo odpravljena, vsi negativni odnosi pa se bodo poslabšali.

Nasveti in triki za Darkest Dungeon 2

Načrtuj vnaprej: Priprava in načrtovanje sta še vedno ključnega pomena Darkest Dungeon 2. Ko se igralci naučijo, s kakšnimi vrstami sovražnikov se bodo srečali v posamezni regiji, lahko sprejmejo ukrepe za preprečevanje, na primer, statusnih učinkov, ki jih ti sovražniki nagibajo. Gostilna lahko pogosto ponudi različne predmete, ki igralcem pomagajo pri soočanju s temi pogoji ali celo zagotovijo upor do naslednjega vkrcanja likov.

Ne izogibajte se boju: Čeprav se pogosto zdi privlačno izogibanje boju, je zelo pomembno, da tega ne storite. Prvi razlog je preprečiti sovraštvo. Zaradi visokega sovraštva je igra težja, igralci pa bi morali iskati borbe, ki to zmanjšajo. Drugi razlog je, da so nagrade pomembne za nadgradite like v Darkest Dungeon 2. Bodisi s pridobivanjem točk relikvije ali mojstrskih točk za izboljšanje svojih sposobnosti, si morajo igralci prizadevati za okrepitev skupine, da se bodo soočili z večjimi izzivi, ki jih čakajo v nadaljevanju.

Ne zanemarjajte odnosov: Prizadevanje za razvoj dobrih odnosov med stranko je lahko zelo koristno. Ne samo, da se izogne ​​strogim kaznim za slabe odnose, ampak je lahko tudi zelo dragocen v boju in zunaj njega, saj lahko igralci brezplačno zdravijo HP ali stres in celo izvajajo kombinacije skupaj. Način za zmanjšanje stresa in spodbujanje dobrih odnosov je, da prisluhnete likom, preden se odločijo za pot, saj bo majhen balon nad njihovimi glavami nakazal pot, ki jim je všeč.

Bodite agresivni: Čeprav sta lahko uporabnost in zdravljenje zelo privlačna v Darkest Dungeon 2, morajo igralci razmisliti o agresivnem slogu igranja. Cestna srečanja bodo igralcem omogočila skupno pet krogov, da končajo boj, ali pa se bo preprosto končala brez nagrad. Agresivno igranje še nikoli ni bila slaba taktika Najtemnejša ječa vendar se zdi, da v nadaljevanju zagotavlja večjo vrednost kot drugi slogi igranja.

Izkoristite vagon: Takoj, ko igralci začnejo Darkest Dungeon 2 prizadevati si morajo za uničenje vseh predmetov na cesti, saj lahko pogosto vsebujejo predmete. V Wagonu se bodo liki sčasoma pozdravili in med premikanjem še naprej komunicirali med seboj. Glede na njihov stres in količino Sovražnosti imajo lahko te interakcije pozitivne ali negativne rezultate.

Upravljanje stresa znakov: Kužni zdravnik in Človek po orožju sta lahko zelo učinkovita zdravilca stresa. Izenačitev njihovih sposobnosti preprečevanja in krepitve bo zagotovila eno zdravljenje stresa za celotno zabava v Darkest Dungeon 2. Igralci lahko za zdravljenje stresa uporabljajo tudi bojne predmete, kot je Laudanum. Če liki namesto tega potrebujejo nujno ozdravitev HP, jih lahko igralci preskočijo pri nizkem zdravju, da pridobijo nekaj hit točk v zameno za škodo zaradi stresa.

Uporabite predmete: Igralci bodo pogosto morali uničiti predmete, da bi pridobili prostor. Čeprav se lahko zdi kot odpadek, bo vsak uničen predmet dal kanček upanja, kar bo pomagalo pri prihodnjih tekih. Kot rečeno, bi morali igralci čim bolj uporabljati bojne in gostilne predmete. Gostilniški predmeti zagotavljajo buffs, ki trajajo celotno regijo plazenje, in bojne predmete v Darkest Dungeon 2 se lahko uporablja kot prosto dejanje v boju, da zagotovi prednost, da bo zabava čim bolj zdrava in brez stresa.

Upravljajte plamen: Čim močnejši kot je plamen, več borba bo imela zabava. Velja tudi nasprotno, zato lahko pomanjkanje ognja vodi v nepričakovana bojna srečanja z zelo močnimi in izpostavljenimi sovražniki. Več kot imajo igralci Loathinga, hitreje bo svetloba ugasnila. Igralci lahko zato izkoristijo svetel plamen za iskanje spopadov in zmanjšajo sovraštvo, kar bo zmanjšalo degradacijo plamena.

Darkest Dungeon 2 je na voljo izključno v trgovini Epic Games Store za PC.

Batmanova najboljša igra v živo Alfred (in zakaj to ni Michael Caine)

O avtorju