Ken Levine pojasnjuje, zakaj je bil film 'BioShock' odpovedan

click fraud protection

Za filmsko adaptacijo je bila dolga in naporna pot BioShock, ena najbolj hvaljenih videoiger vseh časov. Zgodba se je začela maja 2008, ko je Universal objavil, da so sklenili pogodbo z založnikom iger Take-Two Interactive za izdelavo priredbe z Režija Gore Verbinski po scenariju, ki ga je napisal John Logan.

Po nekaj letih boja za film, ki bi ohranil ostrost in zrelost zgodbe igre, je bil projekt na koncu evtanaziran.

Video igra je prvoosebna streljačina, ki se dogaja v šestdesetih letih prejšnjega stoletja, ki se začne s plavanjem glavnega junaka iz gorečih razbitin. letalske nesreče, v očitno zapuščenem svetilniku je našel podmornico in se spustil, da bi se znašel v podvodnem mesto. Rapture je nekoč velika civilizacija, ki je od takrat propadla in je postala naseljena z mutanti, odvisniki od umorov, nori geniji in čolnom grozljivih trupel. Igralec se mora prebiti skozi Rapture, da najde svojega edinega zaveznika in mu pomaga: Atlas, a delavski revolucionar, ki je potlačene meščane mesta popeljal v državljansko vojno z njihovimi bogataši mojstri. Neposredno nadaljevanje -

BioShock 2 - je izšel leta 2010, poklical pa se je duhovni naslednik BioShock Infinite bo izšel kasneje ta mesec.

The BioShock film je bil prvotno poslan v razvojni pekel leta 2011, ko Verbinski je projekt dokončno opustil po dolgotrajen boj za pridobitev proračuna potrebna za podvodno fantazijo dieselpunka in za ohrani R-oceno za katerega je verjel, da je treba oddati pravičnost zgodbi igre. Ken Levine, ustvarjalec igre, je od takrat izrazil a nenehno zanimanje za dobro prilagoditev igre, ampak je tudi rekel, "ni goreče [želje], da bi film posneli samo zato, da bi ga naredili."

Universalova smrt BioShock film je že nekaj časa očiten, vendar je bilo pravkar vloženo poročilo o obdukciji v obliki nedavnega Eurogamer intervju z Levinom. Med razpravami o tem, od česa pričakovati Bioshock Infinite, Levine je potrdil, da se je osebno odločil ubiti Bioshok film, potem ko mu je 2K Games dala možnost, in pojasnil, zakaj se je odločil.

Dogovor je bil sklenjen in bil je v produkciji pri Universalu - režiral ga je Gore Verbinski. Moja teorija je, da je Gore želel posneti trd R film - kar je kot 17/18 plus, kjer lahko imaš kri in gola dekleta. No, mislim, da ni hotel golih deklet. Želel pa je veliko krvi.

Potem Stražarji izšlo in iz kakršnega koli razloga ni šlo dobro. V studiu se je potem ohladilo glede snemanja filma z oceno R, vrednega 200 milijonov dolarjev, in rekli so, kaj če bi bil film vreden 80 milijonov dolarjev - in Gore ni hotel posneti filma v vrednosti 80 milijonov dolarjev.

Pripeljali so še enega direktorja in tam nisem zares videl tekme – in 2K je eno od teh podjetij, ki ljudem zelo kreativno zaupa. Zato so rekli, če ga hočeš ubiti, ga ubij. In ubil sem ga.

Bilo je čudno, kot da bi bil scenarist, prosil za karkoli, nato pa ubil film o nečem, na čemer si toliko delal. Rekel je, da mi ni treba sklepati kompromisov – kolikokrat v življenju ti ni treba sklepati kompromisov? Pojavi se tako redko, toda svet sem imel, svet je obstajal in nisem hotel videti, da se to naredi na način, za katerega se mi ni zdelo prav.

Ali to pomeni konec vsega upanja za a BioShock film? Ni nujno, pravi Levine, ki pravi, da bi z veseljem premislil še o eni priredbi, če bi se pojavil pravi režiser in pravi proračun. "Lahko se zgodi nekega dne, kdo ve," je dejal, hkrati pa je ponovil, da bo dovolil nadaljevanje filma le, če "prava kombinacija ljudi« so bili zainteresirani za izdelavo.

Več kot nekaj oboževalcev bo Levinu nedvomno hvaležno za njegovo zavrnitev kompromisa BioShockintegriteta. Število spodobnih filmov z video igricami je trenutno mogoče prešteti na prste ene roke in BioShock ima ugled, ki bi mu bilo težko primerjati. Brez spuščanja v podrobnosti, eden najmočnejših trenutkov in slavnih trenutkov v BioShock je globok metakomentar, specifičen za naravo iger in interakcijo igralca z zgodbo. Reproduciran v kontekstu filma bi prizor skoraj neizogibno izgubil velik vpliv. Poleg tega bi bilo z omejenim proračunom težko izpeljati obseg in veličino Rapture in bi malo razočaranje je bilo videti zrelo in pogosto brutalno vsebino zgodbe, ukročeno tako, da se prilega v PG-13 omejitve.

Ali je vredno čakati na popolno kombinacijo dejavnikov, ali bi se Verbinski in Levine morali dogovoriti za manjši proračun in nižjo oceno zaradi zagotavljanja Bioshok zgodba za gledališča?

Obveščali vas bomo, če bo Levine kdaj podpisal novo BioShock poskus filma.

-

vir: Eurogamer [preko Prihaja kmalu]

90-dnevni zaročenec: Ariela sumi, da Biniyam pred njo skriva veliko skrivnost

O avtorju