Najverjetnejši zmagovalci nagrad Game Awards 2021

click fraud protection

2021 Nagrade za igre bo izpostavil nekaj najboljših iger, ki so bile izdane letos, in čeprav se morda zdi, kot da je bilo leto za igre mirnejše kot običajno, je še vedno obstajal velik izbor naslovov, ki so bili predstavljeni. Zdaj, ko so se nekateri studii prilagodili prehodu na hibridno delo, končno prihaja veliko iger, ki so bile zadržane. Čeprav so bili številni oboževalci razočarani, da so bile številne igre, ki naj bi izšle leta 2021, odložene, je bilo še vedno veliko odličnih iger, v katerih lahko uživate. Nagrade Game Awards bodo priznale številne od teh naslovov v najrazličnejših kategorijah, od igre leta do najboljšega zvočnega oblikovanja.

Igre za igro leta so Metroid Dread, Deathloop, Ratchet and Clank: Rift Apart, It Takes Two, Psychonauts 2 in Resident Evil Village. Kombinacija glasov žirije in glasov občinstva bo odločila zmagovalca in težko bo izbirati med temi različnimi izkušnjami. Vsi so spoštovani in si zaslužijo naziv, vendar Podelitev nagrad Game Awards bo sprejela odločitev 9. decembra.

Če pogledamo pretekla leta, postane nekoliko lažje ugotoviti, kdo bi lahko prišel na vrh. Medtem ko težki udarci kot Deathloop in Ratchet and Clank: Rift Apart bo verjetno zmagal za igro leta, poleg tega je veliko kategorij. Najboljša igra vlog, najboljši režiser in najboljši indie so same po sebi težke dirke. Vsaka kategorija praznuje drugačen del produkcije iger in letos je veliko iger z različnimi prednostmi in slabostmi.

Ratchet And Clank ali Deathloop bosta najverjetneje zmagala v igri leta

Prejšnji zmagovalci igre leta vključujejo The Last of Us II, Overwatch, Breath of the Wild in Dragon Age: Inkvizicija. Vse letošnje nominacije za nagrado prinašajo svoje edinstvene prednosti - Deathloop povzroča nevarno zasvojenost kavelj za potovanje skozi čas in Metroid Strah zagotovil nekaj najbolj zadovoljivih 2D platform v zadnjem spominu. Resident Evil je vrnitev k vznemirljivi taborniški estetiki prejšnjih iger in Potrebna sta dva je co-op izkušnja s preobratom. Psihonavti 2 ponuja odlično zgodbo in nadaljevanje kultne klasike. Vendar pa sta dve igri, za katera se zdi, da imata resnično priložnost za zmago Ratchet in Clank in Deathloop.

Ratchet and Clank: Rift Apart predstavlja moč in vznemirjenje naslednje generacije konzole Deathloop ima edinstveno funkcijo potovanja skozi čas in odlično streljanje. Prvi prinaša vso moč naslednje generacije, pri čemer igra Insomniac zagotavlja brezhibno grafično predstavitev strojne opreme PS5. Glede na to, da sta tudi oddelka za platformo in streljanje dobro razvita, ima veliko možnosti, da osvoji glavno nagrado Game Awards.

Deathloop uporablja svojo mehaniko igranja in genialno pripoved da pa se dvigne nad ostale nominirance. Njegovo igranje v slogu časovne zanke, ki igralcem omogoča, da ponovijo utrip zgodbe z novimi informacijami in orožjem, je odlična prvoosebna strelska igra, ki nagrajuje tudi raziskovanje in različne strategije. Ta izkušnja je manj kot epska pripoved, vendar je bolj osredotočena kot Ratchet in Clank. Igranje in zgodba o Deathloop odlično kje Rift Apart's se morda zdi primerno za tečaj. Žanr prvoosebne streljačine je v zadnjih letih doživel komaj malo edinstvenih ponovitev, vendar Deathloop je zagotovo eden izmed njih, zaradi česar je močan kandidat za igro leta.

Psihonauti 2 bi lahko domov odnesli nagrade za najboljšo pripoved in umetnost

Psihonavti 2 ker je dolgo pričakovano nadaljevanje, ki končno upraviči hype, poleg tega pa zaradi izjemno vizualno razločne igre ji daje prednost v večini kategorij, v katere je nominirana. Zaradi Psihonavti 2 je popolna, privlačna zgodba in konec poleg zanimive ravni, značaja in umetniške režije je varna stava za številne režijske in pripovedne kategorije. Ima konkurenco v pripovednem oddelku iz Življenje je čudno: prave barve in Potrebna sta dva, toda tisto, kar ga loči, je vzdušje, podobno risanim, in vizualno pripovedovanje zgodb v možganih likov.

Najboljši indie, ki bi lahko šel do vrat smrti ali 12 minut

V zvezi z nagrado za najboljšo indie igro, 12 minut ima zanimiv kavelj in zalogo, ki ga podpira. Podobno kot Deathloop, igra se igra s časom, vendar 12 minut bolj intimno raziskuje njegovo časovno zanko in prosi igralca, naj se seznani z eno stanovanjsko sobo in odkrije vsak njen centimeter. Zaradi visokega koncepta igre se morda zdi, da je čevelj za nagrado najboljše indie igre, vendar je njen izziv Vrata smrti je pridobil pohvale tudi od izdaje.

Vrata smrti je bil v tisku kot izjemno zasnovan ječnjak v obdobju, ko se je žanr močno opiral na randomizacijo. Kritiki in oboževalci ga primerjajo z od zgoraj navzdol Zelda igre, kot so Povezava s preteklostjo. Njegov izometrični pogled in zgradba, podobna knjigi zgodb, sta ustvarjalna in lepa. Njegove ječe so zasnovane okrog ugank in boja na način, ki se zdi nagrajujoč in ne zahteva polnila. Kateri bo zmagal? Vprašanje je, ali se sodniki in občinstvo odločijo za bolj edinstveno izkušnjo 12 minut ali dobro izdelano posodobitev klasičnega žanra z Vrata smrti.

Najboljši RPG bi lahko šel v Monster Hunter Rise ali Shin Megami Tensei V

Cyberpunk 2077 je nominirana za najboljšo igro vlog, a glede na njeno težko izdajo in sloves bodo v kategoriji letos zagotovo prevladovali preostali JRPG. Vse štiri druge igre (Monster Hunter Rise, Škrlatni Nexus, Shin Megami Tensei V, in Tales of Arise) so kritično cenjeni in vsi spominjajo na ep kot so fantazijske RPG-je Dih divjine.Vstajanje lovca na pošasti je s svojim predhodnikom povratni prvak Svet zmagala leta 2018, zato je varno reči, da je v teku, vendar Shin Megami Tensei V ima lahko tudi možnost glede na njegovo nedavnost in zanimivo okolje. Vse nominacije imajo odlične zgodbe, najverjetneje pa bodo zaradi večjega dosega verjetno zmagovalci iz že obstoječih franšiz.

Ena najboljših kategorij Nagrade za igro ponudbe so kategorija najbolj pričakovanih iger, in čeprav je težko ugibati, katera bo zmagala, vedno ustvarja hype za to, kar prihaja. Starfield, Breath of the Wild 2, Elden Ring, in bi lahko naredili več 2022 najboljše leto videoiger od leta 2011. Ne glede na to, kaj domov odnese uradni pokal, vsaka nominirana igra predstavlja najboljše iz svojega žanra, svoje platforme in medija, in vse je vredno igrati.

Joker se moti glede tega, da je Batmanov največji Nemesis (in tudi oboževalci)

O avtorju