Najboljši D&D razredi in podrazredi za začetnike

click fraud protection

Izbira razreda in podrazreda za igranje Dungeons & Dragons je lahko zastrašujoče, zlasti za nove igralce. Sheme boja so obsežne takšne kot so in se lahko zdijo še bolj zmedene z dodajanjem funkcij, specifičnih za razred, ki jih je treba uravnotežiti in vzdrževati. Vendar pa obstaja nekaj razredov, ki lahko novincem ponudijo zelo preprosto mehaniko in sposobnosti, ki ne zahtevajo veliko časa za obvladovanje.

Obstaja napačno prepričanje o težavnosti pouka, ko gre za bližnji in urok. Medtem ko večina igralcev hitro označi večino borilnih razredov kot prijazne začetnikom, in čarovniki za naprednejše D&D igralcioba imata svoje izzive. Borilni tečaji in tečaji bližnjega boja se začnejo preprosti, vendar postajajo vedno bolj zapleteni, ko se dvigujejo, in igralci morajo razmišljati o kreativnih načinih uporabe svojih linearnih povečanj. Čarovniki rastejo eksponentno in se na začetku morda zdijo težki, vendar lahko hitreje postanejo močnejši.

Pogosto velja za enega od najpreprostejši D&D razredov za igranje

, Fighter je odličen borilni razred za nove igralce, ki ne želijo biti preobremenjeni med bojem. Izbira podrazreda Champion bo dodatno poenostavila postopek z le peščico funkcij, ki so zmogljive, a preproste. Borci zadenejo stvari in jih dobro zadenejo, podrazred Champion pa le doda malo okusa in dodatne bonuse udarcem.

Razredi in podrazredi Dungeons & Dragons, ki so prijazni novim igralcem

Če se novi igralci zanimajo za preizkušanje razreda urokovalcev, bodo morda želeli razmisliti o igranju klerika za svoj prvi potopitev v magijo. Duhovniki imajo preprost, primarni cilj zdravljenja, ki novim igralcem omogoča enostavno mesto na bojišču in možnost, da naredijo kar nekaj škode. Prevzem domene Arcana bo igralčevemu urokovanju vsakih nekaj stopenj dodal majhne ojačevalce in jim dal možnost, da preženejo in odvrnejo sovražnike. To je super za nove Dungeons & Dragons uporabniki magije saj je vgrajena mehanika, ki jim daje več časa za delo s svojimi uroki.

Obstaja srečen medij med čarovniki in razredi blizu, in to bi bila majhna skupina polovičnih in tretjih metarjev. Ti razredi se lahko izkažejo tako v boju kot v uroku in lahko dajo igralcem raznolikost v njihovem boju. Paladini so polovični, kar pomeni, da se njihovi uroki dvignejo le do pete stopnje. Paladinova raketa zadene stvari z navalom magije, da poveča škodo, prisega predanosti pa je preprost način, da to še povečate. tole sveta Paladinova prisega ima veliko funkcij AoE, kar pomeni, da lahko igralci okrepijo svoje člane skupine in ovirajo sovražnike samo tako, da so blizu njih - in jim ni treba skrbeti za mehaniko aktivacije.

Novi igralci za D&D nikoli ne bi smeli čutiti obotavljanja pri poskusu razreda zgolj iz strahu pred zapletenostjo. Cilj Dungeon Masterja je poleg vodenja zgodbe tudi pomagati igralcem, vključno s pomočjo pri krmarjenju po njihovih listih znakov. Medtem ko te Dungeons & Dragons razredi in podrazredi so lahko najosnovnejši v svoji mehaniki, vsak razred je lahko novim igralcem prijazen ob pravilnih napotkih.

90-dnevni zaročenec: Paul razkrije Karineine zasebne medicinske podatke

O avtorju