Kako bi lahko bila Marvelova polnočna sonca boljša od igre Maščevalci

click fraud protection

Marvelovi polnočni sonci morda bo na koncu boljša igra Avengers kot Marvelovi maščevalci. Raznolik nabor junakov in osredotočenost na medosebne odnose Marvelovi polnočni sonci obetavnejši potop v vesolje Marvel kot zloraba Square Enixa v živo s storitvami nad najmočnejšimi junaki Zemlje.

Nekakšni mračnomagični maščevalci, polnočni sinovi niso ravno veliko ime v Marvelovih stripih, ki jih verjetno poznajo predvsem navdušeni oboževalci. To pomanjkanje znanja dejansko deluje v prid razvijalcem Firaxis Games, kar razvijalcu daje več prostora za pripovedovanje lastne zgodbe s superjunaki, ki niso pogosto v središču pozornosti.

Firaxisova oblikovalska filozofija, o kateri so nedavno razpravljali v Marvelovi polnočni sonci razkrivanje igranja, prikazuje XCOM razvijalec bi lahko na nek način ujel duh stripov Marvel Marvelovi maščevalci ni uspel. Zabava stripov je videti, da junaki ne delajo le fantastičnih stvari, ampak tudi komunicirajo z drugimi liki v vesolju, prijateljem ali sovražnikom. Marvelovi polnočni sonci, s svojim slogom igranja in seznamom, bi lahko uspešno naredil oboje.

Zakaj polnočna sonca izgledajo obetavno v primerjavi z Marvelovimi maščevalci

Marvelovi maščevalci, že od samega začetka, delno zaradi igralske zasedbe, si ni uspelo narediti velike identitete. Medtem ko bi morali biti Hulk, Thor, Captain America, Iron Man in Black Widow v kateri koli igri Avengers, so številni oboževalci menili, da so liki igre le posnemane različice njihovih kolegov MCU. Vseboval je dobrodošel dodatek Gospa Marvel Kamala Khana, ostali junaki pa preprosto niso izstopali. Oboževalci se tudi niso mogli veliko naučiti o teh likih; igra se je začela in končala s skupino junakov, ki so se med seboj poznali, interakcije med liki, razen nekaj posnetkov, pa so bile redke.

Zdi se, da teh vprašanj ni Marvelovi polnočni sonci. Odločitev Firaxisa, da vključi manj znane junake in velika imena, samodejno ustvari bolj zanimivo dinamiko ekipe in premis igre - junaki, ki se borijo z nadnaravno grožnjo, Lilith - iz svojih območij udobja odpelje bolj znane junake, kot sta Iron Man in Captain America. Imetnik glavnega junaka v obliki Lovca, ki je popolnoma nov obraz vsem obstoječim junakom, odpira tudi vrata za več interakcij in pogovorov. V bistvu, Marvelovi polnočni sonci'znakov, zgodba in postavitev dajejo občutek stripa o dogodku Marvel in ne ponovitve filmskih uspehov podjetja.

Z uporabo kartice, potezni bojni sistem, Marvelovi polnočni sonci Zdi se tudi, da bolj poudarja edinstvene moči vsakega junaka Marvelovi maščevalci. Action-RPG Square Enixa se je vrtel okoli drobljenja lahkih in težkih gumbov za napad, le občasno z uporabo posebnih sposobnosti. S filmskimi razcveti, ki jih omogočajo posamezne sposobnosti kart, odigrane na vsakem koraku, bi lahko Firaxis bolje ujel tisto, zaradi česar je vsak junak poseben v boju.

Razlog, da je Marvel gospodinjsko ime, so njegovi liki. Z vključitvijo velikega števila junakov in poudarjanjem njihovega edinstvenega ozadja in moči v novem okolju, Marvelovi polnočni sonci stoji samostojno, ne preprosto Marvelovi maščevalci' različica videoigre Marvel Cinematic Universe.

Vse, kar je v posodobitvi 2.0 za Animal Crossing New Horizons

O avtorju