Razvijalec pravi, da Sifu ob zagonu ne bo imel možnosti težav

click fraud protection

Po besedah ​​izvršnega producenta Sloclap Pierra Tarna, naslov akcije beat 'em up Sifu ob zagonu ne bo vseboval težavnostnih načinov. Absolver je objavil razvijalec Sloclap Sifu v začetku tega leta med eno od Sonyjevih predstavitev State of Play. A Igralna postaja ekskluzivna konzola, prihajajoča akcijska igra obljublja, da bo ponudila hitro izkušnjo, ki temelji na borilnih veščinah. Melee boj je torej ime igre v mnogih pogledih.

Poleg vloge lika, ki večino svojega časa preživi v bližnjem boju, bodo morali igralci paziti tudi na hitro staranje junaka. Takšna zahteva je posledica Sifujeva mehanika staranja, ki se manifestira preko posebnega obeska, ki lik vrne v življenje po smrti, vendar poveča njegovo starost. Tako bolj ko igralec umre, bolj se stara. Med lomljenjem Sifujeva mehanika staranja in smrti, Sloclap je opozoril, da obesek preneha delovati, ko junak doseže določeno starost, kar ima za posledico trajno konec igre. Nove informacije o naslovu kažejo, da se izziv tudi ne bo ustavil.

Pogovor z MP1, Izvršni producent Pierre Tarno je razkril, da igralci ne bi smeli pričakovati Sifu za sprostitev možnosti s težavo v vleki. Vendar jih ni izključil; po objavi publikacije je Tarno namigoval na drsnike težav, ki bi se lahko pojavili v posodobitvi po zagonu. Vendar to ni garancija. Poleg tega je EP povedal MP1 možno je dokončati Sifujeva kampanjo brez umiranja ali staranja. Vendar pa bo za dosego takšnega podviga morda potrebnih nekaj vadbenih voženj, saj je Tarno dejal, da bo igra izzivala igralce in jih prisilila, da "učiti, izpopolnjevati in prilagajati« na omenjeni izziv.

Da akcijski prepir prvi dan ne bo vseboval možnosti težavnosti, bi lahko nekaterim služil kot ovira. Kljub temu lahko drugi menijo, da je to korist Sifujeva celostna bojna zasnova. Kako se uporabniki odzovejo na odsotnost težavnostnih načinov v dneh in tednih po izdaji, bi lahko določilo, kako bo Sloclap napredoval v zvezi s tem. Kot se mnogi spomnijo, je razvijalec Housemarque prilagodil izbiro roguelike Povratna's shranite funkcionalnost po odzivu po zagonu.

Sloclap je prvotno nameraval izdati naslov 22. februarja prihodnje leto. Vendar pa je studio verjetno zaradi prenatrpanega obdobja izdaje naredil redko potezo, da se je dvignil Sifujeva rok za več dni. Kakor koli že, lastniki osebnih računalnikov in PlayStationov lahko skočijo v težko pustolovščino v samo nekaj mesecih.

Sifu na platforme PC, PS4 in PS5 pride v začetku prihodnjega leta, 8. februarja 2022.

vir: MP1

Vsak zločin, ki ga Batman stori v Arkham Knightu

O avtorju