10 majhnih podrobnosti, ki jih opazite samo pri ponovnem predvajanju God Of War

click fraud protection

The Bog vojne Franšiza je znana po svojih briljantnih pripovedih, dobro napisanih likih in seveda po neverjetno podrobnem svetu. To je še posebej očitno v letu 2018 Bog vojne igra, ki je igralcem omogočila obsežno vesolje, ki sta ga lahko raziskala Kratos in Atreus.

V igri je veliko majhnih podrobnosti, ki kažejo, koliko dela je ekipa iz studia Santa Monica vložila v RPG. Od animiranih zemljevidov do dinamičnih odtisov, lahko nekatere od teh drobnih podrobnosti ostanejo popolnoma neopažene za igralce, ki so med prvim razumljivo bolj osredotočeni in potopljeni v zgodbo igranje.

10 Zemljevid se premika

Za prečkanje različnih lokacij v skandinavskih območjih morajo igralci pogosto uporabiti svoj zaupljiv zemljevid, da ugotovijo, kam točno želijo iti. Ne glede na to, ali sledijo glavni zgodbi ali dokončajo eno od Bog vojneje veliko nagrajujočih stranskih nalog, obstaja velika verjetnost, da bodo ta zemljevid odprli več stokrat.

Nekaj, česar oboževalci morda ne bodo odkrili o tem zemljevidu, je, kako dinamičen je pravzaprav. Povečanje jezera Nine bo pokazalo, da so si razvijalci vzeli čas za animiranje vode, ki počasi valovi po zemljevidu. Na drugih lokacijah, kot sta rudniki Volunder in The Mountain, skozi njihove razpoke drsi sneg.

9 Kratos lahko komunicira z divjimi živalmi

Ne manjka Draugr in trolov, v katerih lahko igralci premagajo Bog vojne. Vendar to niso edine stvari, ki jih bodo igralci lahko našli v okolju okoli sebe. Na bolj zelenih območjih so pogosto prisotne žabe, salamandri in ptice. Odletijo ali odplazijo, ko se igralci preveč približajo.

Posebno zanimiva žival je skromni rak, ki ga lahko opazimo v bližini rek. Igralci, ki se ustavijo za interakcijo z raki, lahko ugotovijo, da jih lahko dejansko ubijejo. Če v bitja vržete sekiro Leviathana, se bodo počila in umrla – s silo orožja so popolnoma uničena, tako da ne puščajo niti drobnih trupel.

8 Pogovori se nadaljujejo, ko so prekinjeni

Eden od načinov, kako so nekateri oboževalci izvedeli pomembne informacije o Bog vojne Ragnarök je skozi več Mimirjevih zgodb v predzgodbi. Govoreča glava zabava igralce z dolgočasnimi vožnjami s čolnom ali dolgočasnimi pohodi.

Igralci morda oklevajo, ali bi stopili iz čolna ali vstopili na novo lokacijo, ko Mimir doseže pomembno poanta v zgodbi, a pravzaprav pogosto ustavi pogovor in nadaljuje tam, kjer je pozneje končal na. Atrej ga bo občasno spodbujal, naj nadaljuje svojo prejšnjo zgodbo, z besedami: "Mimir, prej si bil sredi zgodbe."

7 Glasovi odmevajo v jamah

Poleg natančne grafike, Bog vojneZvočna zasnova je tudi impresiven del igre. Ne glede na to, ali govorijo Kratos, Atreus ali Mimir, medtem ko se igralci premikajo, se njihovi glasovi spremenijo, ko vstopijo v zaprta območja, kot so jame ali kaverne.

Atreus celo komentira odmev na začetku igre, skače in kriči v jami, da bi slišal odmeve. Ti odmevi so prisotni tudi v običajnih interakcijah zunaj posnetkov – igralci lahko veslajo s čolnom proti votlini in poslušajo dramatične spremembe v glasovih likov, ko vstopijo v prostor.

6 Atrej se greje ob ognju

Atreus je ena najboljših stvari, ki se lahko zgodi franšizi, in njegovo priljubljenost je v veliki meri mogoče pripisati njegovi nedolžnosti in naivnosti v primerjavi z nekaterimi Bog vojnenajbolj tragični liki. Razvijalci so želeli pokazati njegovo ranljivost tudi v najmanjših podrobnostih, kar vključuje eno specifično dejanje, ki ga naredi, ko opazi požar.

Skozi igro je raztresenih več mest, podobnih tabornemu ognju, in ker Atreus pogosto hodi za Kratosom, igralci morda ne bodo opazili, da se običajno ustavi na teh območjih. Tam bo stal in se grel ob ognju ter si drgnil roke in iztegnil roke. Fant navsezadnje nima tako debele kože kot oče.

5 Sekira vpliva na okolje

Igralci so verjetno pozorni na svojo sekiro Leviathan le, ko je nabodena na sovražnika ali ko jo nadgrajujejo v trgovini. Zato je enostavno spregledati, kako se okolje odziva na orožje, ki se spreminja glede na vreme in lokacijo.

Poleg tega, da med letenjem odnese koščke drevesnega lubja, listje in druge rastline odnese tudi vetrič, ki ga ustvari sekira. Če se vrti blizu peska, pusti vidno črto na območju, ki igralcem pokaže, kako so začasno strgali tla.

4 Maske so prikazane po prodaji

Nakup predmetov v Sindrijevi in ​​Brokovi trgovini je ključni del igre, saj Kratosu in Atreju omogoča nadgradnjo svoje opreme. Prodaja je enako pomembna, saj par ne more nositi vsega, kar najde med svojimi avanturami – to je tudi preprost način za zaslužek.

Lahko je nekoliko boleče prodajati redko opremo, še posebej, če so igralci tako trdo delali, da bi jo našli. To še posebej velja za maske Faces of Magic (ki so lahko nekatere od najtežje najti artefakte Bogovi vojne). Na srečo se zdi, da se bratje zavedajo, da so te maske vredne več kot le nekaj sto Hacksilver, saj ponosno razstavljajo vse maske, ki jih igralci najdejo na policah svojih trgovin.

3 Odtisi stopal so neverjetno podrobni

Med prvim igranjem igralci verjetno niso porabili veliko časa za gledanje navzdol ali za seboj Bog vojne, kar pomeni, da so morda spregledali neverjetno podrobne odtise, ki jih liki puščajo na različnih terenih. Ne glede na to, ali gre za pesek, sneg ali blato, Kratos in Atreus vedno pustita te sledi, kamor koli gresta, vreme pa vpliva na to, kako hitro izginejo.

Sneg je v igri še posebej fascinanten za hojo, saj grafika skozi odtise stopal igralcev prikazuje, kako daleč je od tal. Hoja po zasneženem terenu pogosto razkrije tla za nekaj sekund, preden se ponovno pokrijejo. Po drugi strani pa bo prehod po blatni podlagi pomenil puščanje odtisov, ki izginejo nekoliko dlje.

2 Oblačila se lahko zmočijo

Kratos ni ravno znan kot izkušen plavalec in dejansko raje uporablja čoln za premikanje. Kljub temu, da niso imeli podvodnih prizorov, razvijalci niso pozabili vključiti animacij za oblačila protagonista, če se le-ta nekako zmoči.

Če stojite pod kapljajočo vodo ali skačete okoli stalnega toka, se Kratosov oklep namoči – vsako krzno, usnje ali krpo, ki jo nosijo igralci, bo videti vidno vlažno in temnejše. Traja le nekaj sekund, da se oblačila posušijo, potem ko se Kratos odmakne od vode.

1 Kratosova brazgotina je sklicevanje na njegovo žrtvovanje

Večina igralcev verjetno že pozna več brazgotin na Kratosovem telesu, ker so bile omenjene v prejšnjih igrah. Od njegovih tetovaž do njegovega telesa, prekritega s pepelom, vsak znak pripoveduje pomembno zgodbo o njegovi preteklosti. Vendar pa nekateri oboževalci morda niso opazili novega dodatka k njegovim brazgotinam v igri 2018, kar se nanaša na zadnjič, ko so ga igralci videli v Bog vojne 3.

Nova trebušna brazgotina je zbledela, da se ujema z barvo njegove kože, vendar je še vedno vidna, ker je velika. To je opomnik na njegovo zadnjo žrtvovanje v predzgodbi, da bi sprostil moč upanja v vesolje, ki se je zabodel z mečom Olimpa, a mu je nekako uspelo pobegniti k nordijcem področja.

Naslednji10 najbolj nenavadnih znanstvenofantastičnih orožij v video igrah

O avtorju