Kako deluje novo orožje Halo Infinite (in zakaj je boljše)

click fraud protection

Halo Neskončno Prvi tehnični preizkus je igralcem omogočil, da se preizkusijo v večigralskem najnovejšem vstopu 343 Industries v franšizi in prinaša veliko sprememb, ki jih igralci analizirajo in razpravljajo, vključno z novimi vnosi v svojo arzenal. Od vključitve bojne vozovnice do Halo Neskončno nov sistem oklepnih premazov in orožje, Halo Neskončno prinaša v serijo prvič veliko novih idej, kar vključuje tudi novo orožje.

Novo orožje ni nič novega Halo. Vsaka serija v igri je predstavila novo človeško orožje, Covenant in v primeru Halo 4 in 5, Izvor predhodnika. Na žalost se zdi, da večina teh novih orožij nikoli ne pušča trajnega vtisa in jih v naslednjih igrah bodisi zavržejo bodisi preoblikujejo. Toda novo orožje na ogled Halo Neskončno čutijo, kot da bi zdržali preizkus časa. Z Halo Neskončno, zdi se, da je 343 Industries morda končno ustvarilo novo orožje, ki ima vsako edinstveno vlogo v peskovniku za več igralcev.

Od grozljivega nabodala do elegantnega vročinskega vala, Novo orožje Halo Infinite

izstopajo tako, da nova orožja iz prejšnjih iger 343 niso. Tukaj morate vedeti Halo Neskončno nove dodatke v areni za več igralcev in zakaj ima vsako orožje svojo vlogo.

Kako je novo orožje Halo Infinite korak naprej od preteklih iger

V Halo za več igralcev ima vsako orožje svoj namen. Bojna puška je za spore srednjega dosega, puška pa takrat, ko se stvari približajo in osebno, raketni lansirnik pa je za vsako priložnost, ki zahteva veliko eksplozijo in še večjo poškodbe. Novo orožje Halo 4 in 5 se v tem pogledu nikoli ni popolnoma ujemal. Top za sežiganje je bil v bistvu le raketni raket. Scattershot je bila nekoliko drugačna puška. Binarna puška je bila nekoliko drugačen ostrostrelec.

S tem ni tako Halo Neskončno brezplačna igra za več igralcev. Vsako novo orožje, ki ga doda 343, se zdi, kot da služi svojemu namenu. Vzemite na primer nabodalo. Skewer je orožje, podobno ostrostrelcu, z obsegom in možnostjo ubijanja sovražnikov v enem zadetku. Vendar pa za razliko od standardne ostrostrelske puške, ki jo je mogoče izstreliti štirikrat, preden jo je treba ponovno naložiti, Skewer dobi en strel v obliki velikega trna. Ta en strel je izredno močan, če pa igralec zgreši, ostanejo široko odprti zaradi dolgotrajne animacije orožja. Še zdaleč ni le preprosta različica običajne ostrostrelne puške, se Skewer počuti edinstveno in ima svoja tveganja in koristi.

Drug primer je Heatwave, orožje v obliki puške. Sprva se lahko zdi podoben Scattershotu, zahvaljujoč izstrelkom na osnovi energije in zmožnosti strelov, ki odbijajo stene. Čeprav se Scattershot nikoli ni počutil edinstvenega, vročinski val po zaslugi nadomestnega ognja, ki spominja na ikonično Plazemski rezalnik iz Mrtvi prostor. Z dotikom gumba se lahko igralci odločijo, da bo razpored orožja navpično ali vodoravno. Navpični strel lahko uniči enega sovražnika, vodoravni razpon pa odlično deluje za več sovražnikov ali odbijajoče strele za vogale.

In seznam se nadaljuje. Commando se počuti popolnoma drugače kot bojna puška. Pulzni karabin, ki še zdaleč ni zavezna različica jurišne puške, dejansko strelja v rafalih in se rahlo približuje sovražnikom. Ravager s svojo sposobnostjo sprožanja blokov energije, ki vztrajajo na tleh in lahko poškodujejo sovražnike, ni drugačen od vseh prejšnjih Halo orožje v celoti.

spremembe v Halo Neskončno multiplayer, zdi se, da je 343 končno razbil kodo pri uvajanju novega orožja Halo's ikonični arzenal orodij. Vsako novo orožje se počuti edinstveno in kot da služi svojemu namenu, ne pa kot preoblečena različica že obstoječega orožja. Čeprav bo sčasoma v igro prišlo dodatno orožje, staro in novo, se bo novo orožje začelo Halo Neskončno so velik korak naprej Halo 4 in 5, kar bi moralo biti navdušujoče za dolgoletne ljubitelje franšize.

Genshin Impact 2.2: Kakšen je datum izida Thome

O avtorju