Zakaj imajo Jedi iz Star Wars Eclipse različne svetlobne meče

click fraud protection

Nagrada Games Award 2021 je izdala uradni kinematografski napovednik prihajajočega nabora High Republic Mrk iz Vojne zvezd, ki ponuja vpogled v paleto barv in dizajnov svetlobnih mečev zunaj znane modre in zelene iz filmov. Mrk je trenutno v zgodnjem razvoju v okviru Quantic Dream in bo akcijska/pustolovska igra, ki temelji na odločitvah, ki se dogaja v obdobju High Republic, desetletja pred dogodki iz Sage Skywalker. Igra obljublja, da bo predstavila nove planete in izvirne like Vojna zvezd vesolje ter ponuja zgodbe in konce, ki se močno razlikujejo glede na izbiro igralca.

Mrk se dogaja v času Visoke republike, obdobje, ki je 200 let pred dogodki v predizvedbah in je bilo doslej podrobno opisano v različnih Vojna zvezd romani in stripi. V tem obdobju je bila galaksija večinoma v miru, saj Sithov ni več že 800 let, Zunanji obod pa so raziskovali in pripeljali v republiško domeno. To obdobje je znano tudi kot zlata doba Jedijev, pred vzponom Palpatina in vrnitvijo Sithov.

V kinematografskem napovedniku so predstavljeni štirje različni svetlobni meči: modra sablja in zelena sablja se uporabljata v vadbenem dvoboju na ob sončnem zahodu osvetljen most na postojanki Jedi, posnetek od blizu, v katerem se prižgeta rumena sablja in modra sablja, daje več podrobnosti o njunem oblika. Zlato rumeni svetlobni meč (barva, ki je bila najbolj nepozabna na zaslonu z Rey) ima ukrivljen ročaj, kot je grof Dooku, medtem ko ima modra sablja bolj valjast, raven ročaj. Jedi notri 

Mrk bodo imeli drugačne svetlobne meče od tistih, ki jih vidimo v Vojna zvezd filmi, tako kot v LucasArts klasična Vojna zvezd igre, kot so Jedi akademija, saj je Red Visoke republike posedoval svetlobne meče, ki so bile po dizajnu in barvi veliko bolj raznolike kot le modre in zelene. To odraža fleksibilnost Jedijevega reda v tistem času, ki še ni bil pod enakimi dogmatičnimi občutji, kot jih je imel Jedi red vojn klonov. Skratka, število razstavljenih svetlobnih mečev v Visoki republiki odraža različne interpretacije Sile, ki so jo imeli jediji tega obdobja.

Eclipse's High Republic Jedi so bolj ekspresivni kot Prequels'

Jedi izdelajo svoje svetlobne meče, kar prispeva k individualnosti orožja. Ko diplomirajo v Padawan, Younglings sodelujejo v ritualu 'The Gathering', v katerem odpotujejo na planet Ilum, da iščejo in izberejo kristal Kyber, glavno komponento svetlobni meč, kot je prikazano v Jedi: Padli red. Kristal je njihov in samo njihov, saj uporabljajo Silo, da poslušajo in izberejo kristal, ki jih kliče. Sledi intenzivno obdobje meditacije in zapletene izdelave orožja, v katerem se vzpostavi vez med kristalom in imetnikom sablje, nato pa se lahko svetlobni meč vklopi in razkrije svojo pravo barva.

Različica v barvi svetlobnega meča in obliki Jedija v Mrk iz Vojne zvezdodraža odprtost Jedijev Visoke republike in njihovo lastno individualnost. Izbire so v središču igre, kar upajmo, da se bo preneslo na prilagajanje orožja. Glede na tradicijo ustvarjanja svetlobnih mečev, če se igralci lahko odločijo igrati kot Jedi Mrk iz Vojne zvezd, je možno, da bodo lahko prilagodili vidike svoje lastne sablje v različnih stilih Visoke republike.

Igra Dune RTS je popolna knjižna in filmska adaptacija

O avtorju