Shovel Knight Pocket Dungeon Review: A Noble Puzzle Spinoff

click fraud protection

Ustvaril Yacht Club Games skupaj z indie razvijalcem Vine, Lopata Vitez Pocket Dungeonljubeče poustvari svet platforme 2D in ga vnese v proceduralno uganko, ki zagotavlja globino, dostopnost in zanesljivo zabavno igranje. Yacht Club ponuja izkušnjo, ki se vrača v dneve SNES z obsežno zasedbo likov, ki jih je mogoče odkleniti, in množico načinov. Na nek način, Pocket Dungeon celo izboljšuje svoje retro sodobnike, saj se počuti enako pomembno kot serija platformskih platform, ki jo je navdihnila.

Kljub preusmeritvi dejanja iz teka in skakanja v čiščenje zaslonov blokov, Shovel Knight Pocket Dungeon še vedno ima vrsto zgodbe, ki se pričakuje od serije. The junak 1000 križancev znajde se ujet v škatli z ugankami poleg vitezov, s katerimi se je boril v svoji prvotni pustolovščini (in nekaj novih dodatkih). Igra pripoveduje zgodbo platformerja z ustrezno tematskimi fazami in borbami s šefi. Pogosti sovražniki in uporabni predmeti nadomestijo padajoče bloke, obstaja pa skrbno usklajevanje, da odstranite skupine sovražnikov in pridete do konca.

Namesto ujemanja linij mora Shovel Knight napadati skupine podobnih sovražnikov naenkrat in vsak udarec stane zdravje. Obstajajo napitki, ki ozdravijo junaka, in predmeti, ki okrepijo napade, vendar je strategija v manevriranju na mesta, kjer ima lik igralca prednost. Na začetku je enostavno izgubiti fokus in se zatakniti na dnu vodnjaka ter postati žrtev situacij, ki jih ni mogoče zmagati. Če se to zgodi prepogosto, se zaslon napolni s bloki in igra se konča tako kot krog Tetrisšlo slabo. Za razliko od originalne igre padajočih blokov tukaj ni enostavnega ponovnega zagona. Namesto tega se Shovel Knight vrne v svet središča, da začne znova.

Takole Pocket Dungeon se začne, toda ena izmed najbolj impresivnih podvigov igre je, kako vsestranska je. Roguelike struktura je primerna glede na to, kako raznolika je lahko vsaka igra. Igralci lahko med igranjem poberejo tako začasne dodatke za orožje kot tudi trajnejše ugodnosti, tako da ustvarijo edinstveno različico svojega viteza v duhu Vstopite v Gungeon. To je vse, preden upoštevamo različne igralne viteze, ki se odklenejo po bitkah s šefi. Tu ni zamenjave okusa, saj se vsak lik počuti edinstven in skladen s svojimi preteklimi predstavami. Z vsem tem odstopanjem v vsaki vožnji, Pocket Dungeon je z najboljšimi roguelike-i, ko gre za čisto vrednost ponovitve v ponudbi.

To sega celo do Pocket Dungeonmožnosti dostopnosti, ki igralcem omogočajo, da izberejo, kakšno izkušnjo želijo. Oboževalci Roguelike lahko vklopijo omejena življenja za bolj trdo izkušnjo, medtem ko lahko tisti, ki imajo raje uganke, preklopijo na neuspeh šele, ko se zaslon napolni s smeti. Če gremo še dlje, lahko igralci izklopijo predmete, se pomešajo z začetnim HP in naključno razporedijo nivoje, in to je vse, preden se avantura začne. Vse pogosteje se pojavljajo igre te vrste prilagodljivih pravil, in Pocket DungeonNastavitve uporabnika zagotavljajo, da lahko vsak uživa v tej odlični uganki.

Pocket Dungeon tudi pri predstavitvi ne skopari. Glasbeni namigi in ozadja vzbujajo nostalgijo po igri, ki ni stara niti desetletje, a se zdi zaslužena zahvaljujoč pozornosti igre do detajlov v vseh pogledih. Od duhovitih dialogov do živalskega vrta, polnega zlobnežev, ki se vračajo, se bodo igralci takoj vrnili nazaj v svet Lopata Vitez. Razvijalci so bili natančni, uspešno so zajeli bistvo vseh vidikov prvih iger Yacht Cluba in jih prevedli v bolj omejen slog igranja. Pocket Dungeon uspe tam, kjer drugi spinoffsfalter, s čimer se dvigne visoka lestvica kakovosti, ki jo postavlja instant klasika iz leta 2014.

Ko se pustolovščina končno zaključi in so zadnji šefi poraženi ležali na tleh ječe, Shovel Knight Pocket Dungeon ima še več za ponuditi. Obstaja način VS, kjer lahko dva igralca menjavata neželene bloke, ko počistita skupine sovražnikov, in dnevni način, ki ponuja robustno podporo za lestvico najboljših. Oba načina dodajata kljuke, da igralci rešujejo uganke, vendar je igranje tukaj samostojno. Pravzaprav je edina resnična napaka v celotnem paketu, kako hitro se lahko glavna kampanja zaključi. Čeprav bodo časi različni, ni nemogoče ugotoviti pot do pravega konca z enim likom v samo nekaj urah. Več likov, ki jih je mogoče igrati, in naključni teki sicer prispevajo k tej dolžini, vendar nekdo, ki želi samo videti zgodbo, morda ne bo imel dolgega potovanja pred seboj.

Ni pogosto, da bi uganka s padajočimi bloki ujela domišljijo, vendar Shovel Knight Pocket Dungeon najde zakopan drobec novosti na tem dotrajanem terenu. Čeprav se je mogoče prebiti skozi pustolovščino, bo večina igralcev ugotovila, da je uživanje v igranju in uživanje v času s plemenitimi vitezi pravi klic. Pocket Dungeon občutek neke vrste z Nintendovi različni spinoffi Maria in bi moral biti nujen nakup ne le za oboževalce serije, temveč tudi za ljubitelje ugankastih iger povsod.

Shovel Knight Pocket Dungeon izide 13. decembra na Nintendo Switch, PlayStation 4 in PC. Za namene tega pregleda je bila Screen Rant zagotovljena PC različica igre.

Naša ocena:

4,5 od 5 (obvezno igrati)

Sončni pepel: kako gojiti plazmo (in za kaj se uporablja)

O avtorju