FFXIV: Zakaj je Zodiar prvi poskus Endwalkerja

click fraud protection

Prej Final Fantasy XIV: Endwalker je bil celo izdan, so ga dražili kot zaključek dolgoletne zgodbe Zodiarka. Po desetletju bi se igralci soočili z Zodiarkom in poskušali ustaviti konec dni. To je bila velika postavitev in takšna FFXIV konča presenetljivo zgodaj Endwalker. V enem od številnih šokantnih trenutkov igre je Zodiak pravzaprav prvi FFXIV: Endwalker sojenje.

[Opozorilo: Spojlerji za Final Fantasy XIV: Endwalker so spodaj.]

Do zdaj je veliko igralcev že doseglo prvo preizkušnjo Endwalker, in morda so bili presenečeni, ko so videli, da je bil Zodiar prvi večji boj v novem FFXIV širitev. V enem najzgodnejših primerov, kaj naredi FFXIV: Endwalker's MSQ tako presenetljivo, igralci so prepeljani na luno, kjer se Fandaniel žrtvuje, da bi izbruhnil zapečateni Zodiak. Bojevnik luči se mora nato združiti z drugimi igralci, da uniči boga Endwalkerprvo sojenje.

Tisto, kar naredi ta trenutek tako šokantno, je ta promocijski material za FFXIV: Endwalker dražil konec sage o Zodiarku, kar pomeni, da so številni oboževalci verjeli

Sojenje z Zodiarkom v FFXIV se ne bi zgodilo šele pozno v igri - morda celo kot zadnji šef razširitve. Namesto tega je "The Dark Inside" preizkušnja stopnje 84, ki igralce pomeri z Zodiarkom zelo zgodaj v MSQ. Še bolj presenetljivo je, da je Zodiark potem poražen in ostane več kot polovica Endwalkerje ostala zgodba.

FFXIV: Endwalker's Zodiark Fight je ena od razširitev številnih presenečenj

To je res bistvo tega, kar naredi FFXIV: Endwalkerje zgodba tako dobra. Promocijski materiali bi lahko zlahka pokvarili kasnejše dele igre ali dražili vrnitve likov. Namesto tega je Square Enix skril večino teh informacij, kar je omogočilo sojenje z Zodiarkom FFXIV biti zgodnji zasuk v pripovedi igre. Kar se je pričakovalo, da bo končni šef igre, je zdaj le prva preizkušnja - z veliko vsebine, ki jo je treba prebiti.

Za nazaj, potem dokončanje Endwalkerje MSQ, težko si je predstavljati, da bi se boj z Zodiarkom zgodil pozneje. Konec koncev, ko je sojenje končano, se začne prava zgodba. To je pametna poteza od FFXIV ekipe, ker v bistvu pomeni, da je večina zgodbe igre presenečenje, ki omogoča igralcem, da uživajo v številnih preobratih, ki pridejo na poti. Ko Zodiarka ni na poti, je pripovedi dovoljeno, da gre na nove in zanimive kraje. To je le eden od mnogih načinov, kako Final Fantasy XIV: Endwalker drži igralce na nogah.

Genshin Impact 2.4: Vse, kar dodaja Novi otok Enkanomiya

O avtorju