Kako se Shrekova izvirna konceptualna umetnost primerja z njegovo končno zasnovo

click fraud protection

Izvirna konceptualna umetnost za Shrek kaže, kako drugače bi lahko ljubek oger deloval v primerjavi z njegovim končnim dizajnom. DreamWorks Animation je leta 2001 naredil velik odmev s svojo animirano priredbo istoimenske knjige pravljic Williama Steiga. Sledila je jeznemu in osamljenemu ogru po imenu Shrek (Mike Myers), ki se z oslom (Eddie Murphy) odpravi na pustolovščino, da bi osvobodil močvirje ogra drugih ljudi. Vendar bo Lord Farquaand (John Lithgow) ugodil Shrekovi prošnji le, če bo rešil princeso Fiono (Cameron Diaz) od nevarnega zmaja.

Shrek se je izkazala za velik hit za DreamWorks, saj je animirana družinska komedija naletela na izjemen odziv. Potegoval se je za glavno nagrado filmskega festivala v Cannesu in prejel prvo nagrado oskarja za najboljši animirani celovečerec. Dali so tako kritiki kot splošno občinstvo Shrek zelo pozitivne kritike, zaradi česar je film zaslužil 484 milijonov dolarjev na svetovni blagajni. Ocenjuje se, da je film s prodajo domačih videov dodatno zaslužil več kot 400 milijonov dolarjev.

ShrekNjena predstava je sprožila več nadaljevanj in spinoffov, a nekateri gledalci morda ne vedo, da je imel titularni oger skoraj povsem drugačen videz.

Lik Shreka je bil vedno mišljen kot velik, zeleni oger z velikim nosom in zdaj zelo prepoznavnim nizom ušes. Vendar pa nekaj izvirne konceptualne umetnosti za Shrek kaže velike razlike glede njegovega tipa telesa in splošne zasnove. Ena najbolj opaznih razlik med Shrekovo izvirno konceptualno umetnostjo in njegovim končnim dizajnom je oblika njegove glave. zgodaj Shrek Konceptna umetnost mu je dala koničasto glavo namesto okroglega templja, ki ga je na koncu dobil ogri. Obstajajo tudi druge opazne spremembe, kot je na primer, da Shrek manjka več sprednjih zob, ima bolj izrazit trebuh in na splošno je videti nekoliko bolj neumen. Čeprav je ta pogled bližje tem, kako je bil Shrek upodobljen v Steigovih knjigah, je DreamWorks razumljivo šel v drugo smer.

Nadomestni videz Shreka je le eden od mnogih načinov, kako bi se lahko DreamWorksov animirani film in njegov glavni lik izkazala zelo drugače. Originalno, Shrek naj bi imel Chris Farley glas zelenega ogra. Večino svojih dialogov je posnel pred svojo tragično smrtjo leta 1997. Grobe risbe iz takratnega razvoja filma so vsebovale tudi drugačen videz Shreka. Toda Mike Myers je zahteval popolno prenovo scenarija, ko se je pridružil filmu, da bi zagotovil, da ne bo ponovil tega, kar naj bi naredil Farley.

Glede na to, koliko ponovitev Shreka bi film lahko prikazal, je nekoliko čudež, da je DreamWorksu uspelo najti pravi videz zanj. Odstopanje od Steigovega prikaza lika bi lahko škodilo Shrek saj je bila takrat zelo priljubljena otroška knjiga. Namesto tega je občinstvo popolnoma sprejelo novi videz Shreka in pomagalo utrditi mesto DreamWorksa kot animacijskega studia, ki ga je Hollywood moral jemati resno.

Spider-Man: No Way Home & Loki Connections razložili pisatelji MCU

O avtorju