Razloženo modalno odprtje in Neo načrt Matrix Resurrections

click fraud protection

Opozorilo: Vsebuje SPOILERJE za Matrična vstajenja

Matrična vstajenja Modalno odpiranje je vizualno osupljiv uvod, ki pa je nekatere gledalce pustil zmeden, kaj točno se dogaja. Film nadaljuje zgodbo, ki je bila prvotno končana v Matrične revolucije, prinašanje Neo (Keanu Reeves) in Trinity (Carrie-Anne Moss) nazaj od mrtvih, in soustvarjalka serije Lana Wachowski nazaj za kamero, saj oba filma posodabljata klasiko Matrika motive ter uvaja nove vizualne spektakle, v katerih lahko uživa občinstvo. Vendar pa kljub vsem spektakularnim dejanjem dvoumno modalno odpiranje zahteva nekaj razlage.

Matrična vstajenja se odpre z znano ponazoritvijo prvega prizora prvega filma. Vendar kmalu postane očitno, da nekaj ni čisto v redu. Ko je slika bolj jasna, se zdi, da se ta nov vrtinec nadaljuje Matrica kodira Neo sam. To je samo po sebi dovolj zmedeno, vendar je še bolj čudno glede na dejstvo, da naj bi bil Neo mrtev. Ko je občinstvo nazadnje videlo Nea, so njegovo brezživljenjsko telo odnesli Stroji, potem ko je žrtvoval svoje življenje, da bi rešil svet pred lopovskim agentom Smithom. To sproža več vprašanj glede poustvarjanja izvirnika 

Matrika prizor in Neovo očitno preživetje.

Tako kot v vsakem prejšnjem delu, MatricaVstajenja vsebuje obsežno tehnološko zahtevno razstavo, ki jo je občinstvo razumljivo težko absorbirati. Čeprav se Wachowski nikoli niso ukvarjali z razlago vsega, vedno pustijo dovolj drobtin za trdoživce Matrika pomočniki, da združijo, kaj se v resnici dogaja na zaslonu. Z uporabo namigov v celotnem filmu, tukaj Matrična vstajenja« je pojasnil uvodni prizor in Neov modalni načrt.

Kaj je Neo's Modal v Matrix Resurrections

Modal je standardni program peskovnika, ki ga razvijalci iger uporabljajo za izolacijo in programiranje znakov za širše sisteme, kot so video igre ali animacije. Ko gledalci ponovno predstavijo Nea, ga je Matrix vrnil k njegovi stari identiteti Thomasa Andersona, ki je zdaj razvijalec iger, ki je zaslovel s trilogijo video iger, ki temelji na njegovi lastni resnični zgodbi, v briljantnem preobratu usode, Matrica. Analitik (Neil Patrick Harris), program, ki je odgovoren za oblikovanje nove matrike, ne more popolnoma izbrisati Neovih spominov, zato Analitik skriva resnico na vidnem mestu. Kar je Neo zares živel v zadnjih treh filmih, je bilo preoblikovalo in predstavilo Thomasu Andersonu kot fikcijo, ki jo je ustvaril. Na začetku Matrična vstajenja, Neo je nezadovoljen z bogastvom in slavo ter ustvari modal, misleč, da želi ponovno ujeti občutek, da je naredil prvi Matrika igra. Vendar pa je skrita resnica, da se pod površjem dogaja nekaj veliko večjega.

Neov načrt vstajenja matrike: kako in zakaj ustvari modal

Neo, ujet v novo matrico, podzavestno oblikuje modal, da ustvari svoj lasten pobeg. Navzven se ne zaveda, da je ujetnik sistema, a tudi programiranja Matrixa ne more v celoti sprejeti. Kljub vsemu Analystovemu uspehu pri tem, da se matrika ne razlikuje od resničnega življenja, tako kot v Matrica, Neo lahko še vedno čuti v svojih kosteh, da nekaj v njegovem svetu ni v redu, čeprav se ne zaveda, kaj točno je narobe. Na prvi pogled Neo oblikuje modalno vajo kot vajo in poskuša ponovno ujeti navdušenje, ki ga je občutil, ko je prvič ustvaril Matrika video igrice in ugotoviti, kaj je bilo v zgodbi, ki ga je najprej prisilila. spodaj, Neova podzavest se bori analitikovo programiranje od znotraj, ki dovolj destabilizira sistem, da pusti odprta vrata, da lahko upor vstopi in ga reši.

Kako je Bugs lahko dostopal do Neovega Modala

Zvezda Matrix Resurrections razpravlja o možnem spinoffu hroščev

Bugs je lahko dostopal do Neovega modala, ker je izvajal zanko z izjemno staro kodo, ki je vedno znova prikazovala isti izjemno prepoznaven prizor. To je bila ista vrsta kode, ki jo je Neo uporabil za ustvarjanje prve video igre Matrix pred dvajsetimi leti. Ker modali in igre običajno niso bili več narejeni s tako staro kodo, je Neov modal Morpheus štrlel kot boleč palec med morjem najsodobnejših sistemov. V kombinaciji s poznavanjem Zaporedje pobega Trinity ki je pritegnilo občinstvo Matrika serije iger, je bil Neov modal skrit vsem, ki niso gledali, pa tudi na očeh nekomu, kot je Bugs, ki je bil obupno in obsesivno išče Nea, potem ko je videl Neovo digitalno samopodobo, ko je zadnjič poskušal pobegniti sistem.

Kako je Modalov Morpheus postal samozavesten

The Matrix Resurrections je vedno načrtoval ponovni zagon Morpheusa | CBR

Program Morpheus je Neo zasnoval kot amalgam polarnih nasprotij: izvirnega Morpheusa (Lawrence Fishburn) in agenta Smitha (Hugo Weaving). Inherentno protislovje Morpheusove volje do svobode in Smithov nihilizem sta destabilizirala Morpheusov program (kasneje je izkušnjo Neu opisal kot "več kot malo noro ustvarjanje"). Zaradi tega Morpheus zavrača modalno programiranje in se popolnoma izklopi, ko se dotakne ogledala in vidi, da se valovi s kodo. Sčasoma Neova zasnova vodi program Morpheus, da odkrije njegov pravi namen: najti Nea in ga osvoboditi iz Matrixa. Ko Bugs prispe, lahko ona in njena posadka Morpheusu pokažeta pot iz Modala v širšo Matrix, kjer lahko najdeta in prepričati Nea, da se vrne v resnični svet.

Neo se pripravlja na boj proti vstajenju Matrix

Če bi Neo spodletel in Morpheus nikoli ne bi zavrnil modalnega programiranja, bi bil Neo morda za vedno ujet v Matriko. Analitik je novo matrico zasnoval skoraj brezhibno in s prepisovanjem Neove digitalne samopodobe je bilo nemogoče, da bi odpor našli Nea pot. izvirni Morpheus je naredil v Matrica. Nihče ni prišel rešiti Nea. Moral je najti način, da se osvobodi, sicer bi bil skupaj s Trinity za vedno ujet v analitikovo novo matrico in sile Stroja bi vladale večno.

Daniel Craig je potrdil svoj načrt smrti Jamesa Bonda iz Casinoja Royale

O avtorju