Podcenjene igre, ki si zaslužijo nadaljevanje leta 2022

click fraud protection

Obstaja veliko podcenjenih iger, ki so bile izdane v preteklih letih, in mnoge si zaslužijo nadaljevanje leta 2022, ki bi bilo izdano na konzolah, kot so PlayStation 5, Xbox Series X in Nintendo Switch. Čeprav so možnosti za nekatere od njih majhne, ​​je še vedno upanje, da bodo nekatere nišne ali kultno-klasične igre na svetu oživele z novim vstopom. Od umirjanja do kaotičnosti bi morali razvijalci razmisliti o ponovnem ogledu nekaterih iger, ki so bile zabavne in razburljive, vendar morda niso bile v središču pozornosti.

Ne glede na to, ali jo zasenči večje ime, premalo trženja ali preprosto smolo, obstaja veliko razlogov, da lahko neverjetna igra postane podcenjena. Še bolj znane igre, ki si jih zaslužijo direktna nadaljevanja, npr GTA: SanAndreasne dobijo jih, ko bi morali. Na žalost so zapuščeni, ko se koledar industrije razvija, medtem ko jih njihovi zvesti oboževalci še naprej igrajo in obupno upajo na morebitno nadaljevanje. Na svetu je ogromno iger, ki si leta 2022 zaslužijo nov naslov, ki bi razveselil stare igralce in pripeljal nove.

Sunset Overdrive, kaotična nevihta eksplozij in plišastih medvedkov; Fantazijsko življenje, katarzični fantazijski delovni simulator; Fosilni borci, igra izkopavanja in bojevanja na temo dinozavrov; in Robo Arena po meri, zanimiva zgodba z obilico akcij v boju z miniaturnimi roboti, je le nekaj podcenjenih iger, ki si zaslužijo nove igre, in upajmo, da jih bodo leta 2022 dobili. Razlikujejo se glede na verjetnost, da so, vendar je vsaka klasična igra, ki bi se verjetno dobro prenesla na sodobne konzole. Igre, kot so Dragon Quest meči, na Nintendo Switch, bi lahko dobili lepa in močno izboljšana nadaljevanja. Ne glede na to, ali prihajajo novi naslovi zanje ali ne, bi se mnogi oboževalci strinjali, da bi morali biti.

Nadaljevanje Sunset Overdrive je morda na voljo

Sunset Overdrive je bila ekskluzivna igra za Xbox, ki je bila ob izidu dobro sprejeta, vendar je žal padla na stran v korist večjih nepremičnin. Igralci nadzorujejo neimenovanega protagonista v Sunset Cityju, kjer je korporacija FizzCo pravkar izdala svojo novo energijsko pijačo Overcharge. Potem ko pijača mutira tiste, ki jo zaužijejo, je igralec prisiljen pobegniti v svoj dom s pomočjo lomača, neprimerne puške in nekaterih priročno postavljenih grafitov. Nekaj ​​​​pozneje se pojavita v "Awesome-pocalypse".

Čeprav igra v zadnjih letih ni bila deležna veliko pozornosti, je njen pretresljiv konec, nedavna režiserjeva dejavnost in nekaj dobro postavljenih velikonočnih jajc v Ratchet & Clank napovednik lahko nakazuje, da nadaljevanje res prihaja. Ali Sunset Overdrive bi prišel na konzole PlayStation najprej ali sploh je tudi stvar razprave. Če pride nadaljevanje, ne bi bilo treba veliko narediti, da bi se izboljšalo. Raznovrstno orožje, zlobno premikanje in kaotično igranje vse to še danes drži, zato so lahko ključne besede za novo igro "večje" in "več". Morda bo presegel prejšnji naslov Sunset Overdrive 2'edini problem, saj je precej težko premagati izkušnjo streljanja eksplodirajočih plišastih medvedkov na mutante.

Fantasy Life si zasluži popolno nadaljevanje konzole

Fantazijsko življenje je z eno besedo katarzična. Igralci, postavljeni v svet Reverie, prilagodijo svojega državljana in izberejo svoje življenje (tako imenovano njihova služba) in pomagajo preprečite, da bi nebo padlo s pomočjo dečka, nekaj piratov, princa teme in govorečega metulj. Sama igra je morda čudna, vendar je tudi neverjetno pomirjujoča, do točke, ko je soda kmečki sims kot Dolina zvezdne rose lahko vzame mehaniko od tega. Vsi so prijazni - tudi zlobneži - in neumni humor, prisrčen umetniški slog ter zadovoljivo napredovanje v razredu in izdelava - vse to skupaj naredi igro pomirjujočo in sproščujočo izkušnjo.

Tehnično gledano, Fantazijsko življenje je že imela nadaljevanje. Vendar je bil samo za mobilne naprave, nikoli ni bil izdan zunaj Japonske in je bil ukinjen v začetku decembra. Sprejem je bil mešan zaradi mikrotransakcij, zbiranja likov v igri gacha in zahtevanja "vztrajnosti" za igranje.

Nadaljevanje na konzolah, brez omejitev mobilnih iger in monetizacije, bi lahko izvirniku naredilo več pravičnosti in ga v veliki meri nadgradilo. Če bo kdaj izdelan, lahko doda številne nove funkcije. Prva igra že omogoča igralcem, da okrasijo svoje domove, tako da bi jih lahko zgradili in prilagodili od začetka ali storili enako s celimi mesti, bi lahko dobro sprejeli. V igrah, kot je prihajajoča Pokémon legende: Arceus, mestna mehanika so povpraševani, žanr pa je v porastu. Druga možnost bi bila izposoditi elemente kmetovanja iz iger, kot je Tovarna rune oz Zgodba o letnih časih.

Fossil Fighters bi lahko dobil svojo četrto igro na Switch

Trenutno so trije Fosilni borci igre, vsaka pa je polna prazgodovinske zabave. Igralci prevzamejo vlogo "fosilnega borca", nekoga, ki izkoplje fosile dinozavrov in jih oživi v žive vivozavre, ki jih bodo nato poslali v boj. Resnični dinozavri, kot sta Stegosaurus in Triceratops, so postali fantastična bitja za igralce zbirati in se boriti, izkopavanje potrebnih fosilov pa je bilo prav tako zabavno kot boj z dejanskim vivozavri.

Četrti Fosilni borci igra, ki bi najverjetneje prišla na Nintendo Switch, bi potrebovala nekaj izboljšav. Bolj odprt svet bi bil izboljšava, saj tretja igra, Fosil Fighters Frontier, igralcem je dovoljevalo samo raziskovanje večine območij v vozilu. Potopne igre odprtega sveta, kot je TESV: Skyrim bi bil dober navdih za novo mehaniko raziskovanja. Vizualne nadgradnje bi bile tudi plus, saj bi jih večja zmogljivost in izboljšana grafika stikala zmogla. Razširitev seznama vivozavrov bi bila verjetno samoumevna, vendar bi bila vključitev nekaterih starodavnih artefaktov poleg draguljev in fosilov, ki jih je mogoče izkopati, zanimiv dodatek.

Robo Arena po meri bi lahko zacvetela na Nintendo Switch

Pet jih je Robo po meri igre, vendar sta bili le zadnji dve izdani zunaj Japonske, zadnja pa je prišla v Severno Ameriko leta 2007. V Robo Arena po meri, igralci nadzirajo znanega protagonista, ki šele začenja kot poveljnik, nekoga, ki pilotira miniaturne bojne robote, znane kot Custom Robos. Ti Robosi se uporabljajo za različne stvari, vendar je najbolj priljubljen boj z njimi kot profesionalni šport, boj z Robosi pa je skoraj tako pogost kot stisk roke. Smash igre, kot so Nickelodeon All-Star Brawl bi lahko zelo izboljšali, če bi črpali navdih iz te igre, saj je bilo igranje in je še vedno zelo dobro za svoj čas. Glavni lik hitro izpopolni svoje veščine v boju z roboti in postane svetovni prvak tega športa v zgodbi, ki bi se, odkrito povedano, zelo dobro prenesla v anime serijo.

Drugačna igra enega od Robo po meri razvijalci, Synaptic Drive, ima veliko vzporednic z igrami, vendar ima tudi veliko razlik in je veliko bolj trd. Nov Robo po meri igro, morda kje poberem Robo Arena po meri končal, bi verjetno lahko veliko izboljšal Nintendo Switch. Ker je bil izdan za Nintendo DS, tehnološke izboljšave pomenijo, da ima veliko možnosti. Grafične izboljšave, morda v 3D umetniški slog namesto 8-bitnega, bi bilo dobro za začetek. Razširitev arzenala Robosa in orožja, ki ga lahko uporabljajo, povečanje velikosti bojnih aren in morda dodajanje orožja za blizu bi bili odličen način za izboljšanje bitk.

Pokémon Streamer je ponaredil bleščeče srečanje z možnostjo 1 od 16 milijonov možnosti

O avtorju