Matrix Resurrections naredi tisto, česar Disneyjeve Vojne zvezd nikoli niso mogle

click fraud protection

Kljub temu, da je občinstvo naletelo na izrazito mešan odziv, Matrična vstajenjauspe tam, kjer Disneyjeva Vojna zvezdtrilogije ni mogel. Oboje Vojna zvezd in Matricasta franšizi, ki se jih v kinematografih niso dotaknili že od zgodnjih 2000-ih, obe pa sta bili nedavno obujeni iz groba s strani matične družbe. Disney je dal Vojna zvezd popolna pomladitev, skupaj s popolnoma novo vodilno trilogijo, več televizijskih oddaj Disney+ spinoffi in celo nekaj novih licenc za video igre. Po drugi strani pa Warner Bros. se je obrnil na Lily Wachowski, da režira posebej še en del v Matrika serija.

Namesto da bi podvojila in preprosto predelala ali ponovno zagnala serijo, je Lily te ideje združila v koncept za neposredno nadaljevanje in spletla zgodbo, ki je prav tako meta kot dobesedna. tokrat, Neo in Trinity (in presenetljivo agent Smith) so ponovno vstavljeni v novo matrico, ki jih je vse prisilila v prepričanje, da se dogodki prvih treh filmov v celoti odvijajo v video igrici. Šele s pomočjo novih dodatkov franšize naši liki dobijo priložnost, da pobegnejo in znova prevzamejo boj na strojih.

Čeprav tako Trilogija nadaljevanja kot četrta Matrika filmi so nadaljevanja starejših, priljubljenih franšiz, obe pa sta bili deležni zelo različnih odzivov tako kritikov kot občinstva. Kljub temu, da ne gre za razbijanje blagajne, Matrična vstajenja ima mešano reakcijo to navdihuje vroč in strasten odziv oboževalcev, in to zato, ker si uspe dejansko zaslužiti svoj obstoj kot umetniško delo.

Matrix Resurrections pojasnjuje in upravičuje izdelavo nadaljevanja

V dobrem ali slabem, Matrične revolucije je leta 2003 pustil veliko odprtih vprašanj za oboževalce, da so si pretresli možgane. še posebej, Neovo žrtvovanje in ponovni zagon nove mirne simulacije vse ideje, ki so sledile njegovi smrti, so občinstvu pustile več vprašanj kot odgovorov. Torej z Matrična vstajenja, Lily Wachowski je imela odlično priložnost, da ponovno obišče svet, ki sta ga ustvarila s sestro, in odgovori na nekatera od teh odprtih vprašanj. Rezultat tega je bil scenarij, ki je odgovoril na ta vprašanja in nam dal družbo, v kateri je človeštvo in nekaj stroji so lahko mirno sobivali, potem ko je državljanska vojna razdelila Machine City na dva velika frakcije.

Toda tudi onkraj tega se film zavije v izjemno meta teritorij z obujanjem Nea v simulaciji kot ustvarjalec "The Matrix", zelo priljubljene video igre, ki jo je "Warner Bros." zahteva nadaljevanje za Edini način, da najde pobeg iz psihološke pogojenosti, v katero ga je ujela simulacija, je, da se spomni svoje ljubezni do Trojice in moč, ki si jo delijo. Gre za izjemno pametno postavitev, ki se obe upraviči kot neposredno nadaljevanje pripovedi, ki ponovno potrjuje povezavo med našima glavnima junakoma, medtem ko pozicionira ga tudi kot film, ki ima veliko za povedati o trenutnem stanju studijske IP kulture in hollywoodski obsedenosti z nadaljevanji, ponovnimi zagoni in predelavami.

Disneyjeva trilogija nadaljevanja Vojne zvezd se ni nikoli upravičila

Nasprotno, največja težava Disneyjeve trilogije nadaljevanj je nekoliko paradoks: zdi se, kot da ne bi bilo doslednega načrta, pa tudi Vzpon Skywalkerjase zdi popolnoma neizvirno in izpeljano. Z izjemo Zadnji Jedi(ki še vedno ni bil izvzet iz izjemno razdiralne reakcije), je bil celoten Disneyjev eksperiment Vojne zvezd v živo zadržan. vse novo zaradi potrebe po dolžnosti oboževalcev in izvirne serije, kar ima za posledico filme in projekte, ki ne napredujejo v vesolju kjerkoli. Čeprav je konec Jedijeva vrnitev obljublja veliko spremembo v vesolju, ko se bomo spet pojavili leta pozneje Sila se prebuja, smo v galaksiji, ki je znova v vojni, pri čemer se je navidez zelo malo spremenilo.

Poleg tega večina filmov nima nobenega pristnega tematskega zanimanja ali resničnega likovnega dela, izbira za preproste navijaški servis in poznanstvo na račun pocenitve določenih razvojnih dogodkov, ki so nam jih dali v Originalu Trilogija. na primer Matrična vstajenja počasti Neovo žrtvovanje tako, da se med frakcijo strojev in ljudi razvije pristen mir, medtem ko J.J. Abrams razveljavi žrtvovanje Anakina Skywalkerja in zmago upornikov da se Palpatine vrne noter Vzpon Skywalkerja. Namesto da bi dali vesolju nov, dokončen pečat na kaj Vojna zvezd je in kaj bi lahko bilo, se nadaljevanje trilogije konča s tematskim cviljenjem in se vrne k udobju in poznavanje, da bi zaslužili od oboževalcev, ki takoj prepoznajo podobe, ki so jim predstavljeni njim.

Zakaj so vstajenja Matrix uspela, kjer so propadla nadaljevanja Vojne zvezd

Preprosto povedano, umetniška namera je tam, kjer je Vojna zvezd nadaljevanja niso uspela. Disney je obudil priljubljeno franšizo in jo uporabil za zagon stroja za ustvarjanje denarja, kar nam je dalo bogastvo vsebin, ki se razlikujejo po kakovosti, skupni imenovalec pa je želja po izdelavi na tone denar. Zato se zdi vse tako znano – od Knjiga Boba Fetta do Vzpon Skywalkerja, vse novo je zasnovano z mislijo na prepoznavno storitev oboževalcev, da stvari ne bi nikoli zašle preveč od tistega, kar daje občinstvu prijetno počutje. In v situacijah, ko so bile uvedene nove ideje, npr Zadnji Jedi oz Neizdelana 9. epizoda Collina Trevorrowa, so bili večinoma prezrti ali popolnoma opuščeni zaradi pomanjkanja načrtovanja s strani Disneyja.

Po drugi strani, Matrična vstajenja, čeprav zagotovo ni popoln, je film, ki zagovarja prej povedano zgodbo, hkrati pa dela nekaj povsem novega zase. To je film, ki naredi nekaj, s čimer se veliko sodobnih uspešnic bori, to je to najde način, da je tako vznemirljiv in napet z akcijo, hkrati pa spodbuja razmišljanje in tematsko zanimivo. Nekaj ​​časa občinstvo ni vedelo, kaj lahko pričakuje Matrična vstajenja, vendar se je izkazalo, da je delovalo v prid filmu, saj so bila vznemirljiva pričakovanja za razburljivo pripovedovalsko pustolovščino, ki ni bila podobna vsemu, kar smo videli v preteklih letih.

90-dnevni zaročenec: GF Davida Murpheyja Lana deli veliko posodobitev razmerja

O avtorju