Igra BioShock Creator 2014 še vedno nima naslova, pravi poročilo

click fraud protection

Bioshokustvarjalec Ken Levine že nekaj časa dela na novi igri in čeprav se je morda zdelo, da je to možno novo Bioshok-likegame je bil blizu dokončanja, morda sploh še nima naslova. Igra je bila v razvoju od leta 2014 in ekipa pri Ghost Story Games je bila tiho o tem, kaj prihaja. Če je pomanjkanje naslova kakršen koli znak, se ta molk lahko nadaljuje še nekaj časa.

Ken Levine, vodja Iracionalnih iger in ustvarjalec Bioshok serije, je Irrational Games spremenil v igre Ghost Story Games v začetku leta 2017, potem ko je odšel Bioshok narediti manjše igre, ki so omogočale več ustvarjalne svobode. Medtem ko je studio še vedno pod okriljem Take-Two Interactive, se je njegova ekipa zmanjšala in dela na novi igri Levineovega lastnega dizajna. Rekel je, da bo igra odprti svet FPS, a poleg tega je o igri zelo malo znanega. S štirimi leti razvoja in ne toliko, da bi za to pokazali - vsaj javno - igre Ghost Story ostajajo skrivnost. Medtem pa seznami delovnih mest kažejo na nadaljnji razvoj naprej Bioshock 4 v novem studiu Cloud Chamber.

Novo poročilo iz Bloomberg se zelo podrobno ukvarja z zgodovino v zakulisju razvoja projekta Ghost Story Games, vključno z dejstvom, da igra morda še nima niti naslova. Glede na članek, "Njegov trenutni projekt [Levine], ki se je začel leta 2014, še vedno nima imena ali datuma izdaje.” Zdi se, da je bil razvoj te igre vse prej kot gladek. En zaposleni je govoril o razvoju, ki je šel v ciklih, Levine pa je nenehno spreminjal svoje mnenje vidike igre in je dejal, da je to otežilo nadaljevanje dela na igri, ko se je gol ohranil premikanje. S to hitrostjo, puščanja kažejo na to Bioshock 4 prihaja letos, verjetno precej pred naslednjim projektom ustvarjalca serije.

V članku je veliko bolj podrobno o poti igre do konca, pri čemer sedanji in nekdanji zaposleni navajajo »številni ponovni zagoni in spremembe smeri” zaradi pomanjkanja razpoložljivih informacij o igri. Levine, kot vodja Ghost Story Games, ima raven ustvarjalne svobode, ki je sanje mnogih ustvarjalcev, vendar je morda tista svoboda tista, ki zavira produkcijo igre, saj Levine ostaja negotov o tem, kaj je želi. V času pisanja je polovica prvotne ekipe Ghost Story Games zapustila podjetje, medtem ko tisti, ki so ostali, trdo delajo na tem, kar se igra na koncu konča.

Kot Bioshok poskuša stopiti na nova tla s preselitvijo v okolje odprtega sveta skuša tudi njen ustvarjalec s svojo naslednjo igro najti nove meje. Ampak brez naslova in Bioshock 4 Še vedno verjetno leta po izidu je v zraku, ali bo Ghost Story Games uresničil Levinejevo vizijo – in če je tako, kdaj.

vir: Bloomberg

Pokémon Streamer je ponaredil bleščeče srečanje z možnostjo 1 od 16 milijonov možnosti

O avtorju