Kako bo deloval Forspokenov magični sistem

click fraud protection

Prej imenovan "Projekt Athia", prihajajoči Square Enix RPG Izrečeno je fantazijska saga, osredotočena na Newyorčana po imenu Frey, ki stopi skozi portal do besede magije in pošasti ter obvlada močne čarovnije. V skladu s tem zapletom, predogledi igranja Izrečeno dajte velik poudarek čarobnim sposobnostim glavnega junaka igre, ki segajo od raznolikega nabora žaljivih urokov do sistema skakanja, ki igralcem omogoča hitro krmarjenje po odprtem svetu igre.

Fantazijski zaplet Izrečeno, ki ga razkrivajo sporočila za javnost in napovedniki iger, je zelo podoben Alica v čudežni deželi, Peter Pan, Kronike Narnije, in druge knjige, filme ali igre znotraj podzvrst "portal fantasy".. Zamisel o pobegu iz zapletene zmešnjave resničnega sveta v romantizirano domišljijsko deželo pustolovščin, čarovnije in priložnosti biti junak je zelo privlačna. V modernejših delih »Portal Fantasy« pa se običajno izkaže, da romantični »drugi svet« vsebuje svoj delež kompleksnih dvoumnosti.

Protagonist v Izrečeno, mlada ženska in Newyorčanka po imenu Frey Holland, je v napovedniku zgodbe predstavljena kot osamljena ženska, ki je nesrečna, brez prijateljev in brez družine v Velikem jabolku. V

nedavno Izrečeno napovednik igre, izraža željo, da se preseli v nov kraj«ki obožuje mačke"z"čist zrak in modro nebo«, nato pa se skozi portal iz požarnih stopnic njene hotelske sobe vpije v svet Athia, navidez klasično fantazijsko kraljestvo z magijo, čarobnimi bitji in redko poseljeno pokrajino.

V kratkem času Frey pridobi govorečo zlato zapestnico s čarobnimi lastnostmi, preživi srečanje z zmajem in je na slabi strani Tantas, matriarhov z čarovnijo, ki uporabljajo svoje moči, da vladajo in zatirajo ljudi Athia. Zaplet oz Izrečeno, ki spremljajo posnetke igranja in izrezke, ki so si jih ogledali v napovednikih, se zdi, da je klasično potovanje junaka, kjer prvak po imenu Frey osvobaja ljudstvo Athie pred čarovniškimi zli gospodarji.

Izrečeno lahko tudi dekonstrukcija junakovega potovanja, podobno kot v knjižni in filmski različici Dune dekonstruirali idejo o "odrešeniku iz drugega sveta". Če Tanta antagonisti of Izrečeno so zlobni zaradi tega, kako uporabljajo svoje magične moči, da uničijo vsakogar, ki jim stoji na poti, ali bo Frey Holland (in igralec s tem) kaj drugačen? Vsaj igralci Izrečeno bodo skoraj zagotovo imeli dostop do grozljive, smrtonosne vrste čarobnih "urokov", ki jih lahko uporabijo za dež uničenje njihovih sovražnikov v svetu iger, uroke, ki imajo te naslednje oblike in te sledijo funkcije.

Forspokenovi čarobni uroki so razdeljeni v osnovne kategorije

Večina čarobnih urokov in čarobnih sposobnosti parkourja Izrečeno Zdi se, da so napovedniki iger razdeljeni v kategorije, ki temeljijo na elementih iz različnih klasičnih filozofij – zrak, voda, ogenj, zemlja, les itd. Prejšnji napovedniki "Project Athia" so pokazali, da je Frey urok, zaradi katerega so rastlinske korenine izbruhnile iz tal, medtem ko so novejše Izrečeno prikolice prikazujejo, kako med drugimi pojavi pričara velike vodne mehurčke, da zavije svoje sovražnike, rezila iskre in pepela ter konice ledu.

Nov Izrečeno Napovednik igranja je razkril imena več urokov na temo lesa v čarobnem meniju radialnega kolesa v vmesniku za igro. ena čarobni urok v Izrečeno imenovano "Bind", je opisano kot vezanje sovražnikov v "preplet plevela", urok "Implant" pa dobesedno sproži semena rastlin kot izstrelke, ki poženejo v mesu sovražnika, da povzročijo dodatno škodo. Urok "Razprši" pričara ročne rože, ki lahko poberejo in mečejo kamenje v sovražnike, medtem ko urok "Burrow" pošlje korenine, da poberejo predmete in plenejo v bližini igralca. "Prime", zemeljski urok, ki ga sproži bližina s uporabnostjo kopenske mine, ne pričara flore, vendar se zdi, da spada v isto elementarno kategorijo kot drugi uroki z rastlinsko tematiko, medtem ko se zdi, da uroki, kot so "Požar", "Blast Slice", "Tempest" in "Bolt", pripadajo različnim "šolam" elementarnih magija.

Forspokenovi čarobni uroki so zasnovani, da prevzamejo nadzor nad bojnimi polji odprtega sveta

Mnogi od bojna srečanja v Izrečeno lahko razdelimo v tri kategorije; bitke z velikanskimi bitji, kot so zmaji, spopadi z množicami majhnih sovražnikov, ki preplavijo PC, in dvoboji s kolegi čarovniki, ki imajo svoje raznolike zbirke čarobnih napadov. Razvijalci oz Izrečeno igralcem niso dali nobenih podrobnih navodil za igre ali uradno pojasnili, kako poteka boj v njihovi RPG; kljub temu pa natančen pregled posnetkov igranja, ki so jih do zdaj objavili, razkrije več zanimivih podrobnosti.

Zdi se, da je magični boj "beži in streljaj", pri katerem igralci uporabljajo čarobne uroke v slogu "pohitenja" in "pasti", da ustvarijo prostor in poškodujejo nasprotnike, je osrednji element odprtega sveta Izrečeno izkušnje. Ni povsem jasno, ali lahko igralci povečajo škodo svojih napadov s pomočjo elementala kombinacije urokov – ujamejo sovražnike v vodni mehurček in ga nato zadenejo z urokom strele, za primer. Mehanik igranja v tej smeri bi se dobro ujema z pripovedjo, osredotočeno na magijo Izrečeno hkrati pa tudi spodbuja igralce, da preklapljajo med različnimi šolami magije med bojem.

Ko se igralci dvignejo na nivo Izrečeno, pridobijo dodatne točke v viru, imenovanem "Mana", izraz, ki se uporablja v številnih računalniških igrah RPG za označevanje čarobne energije, iz katere črpajo liki čarovnikov, ko urokujejo. Ni pa jasno, ali je Mana v Izrečeno je gorivo za magijo kot v drugih računalniških igrah RPG. Izdani uroki Forspoken's Zdi se, da napovedniki igranja ne odvajajo nobenega merilnika v vmesniku igre (trio diamantnih ikon nad igralčevim merilnikom zdravja označuje, kolikokrat lahko igralec uporabi pomišljaj v rapidu nasledstvo); "Mana" v Izrečeno se lahko namesto tega nanaša na posebne vrste izkustvenih točk, ki jih lahko igralci uporabijo za nadgradnjo moči ali skrajšanje časa polnjenja nekaterih elementarnih urokov.

Pomanjkanje kakršnega koli "števca" ali "vira", ki bi omejil pogostost urokovanja, je verjetno namerna izbira oblikovanja Forspoken's razvijalci. Konec koncev, Izrečeno je "fantazija moči" video igra o izolirani Newyorčanki nižjega razreda, ki se je teleportirala v domišljijski svet, kjer ima moč, da dobesedno razbije pokrajino in se bori proti tistim, ki jo želijo poškodovati. Igralci čarobnega sistema lahko prosto divjajo z mrežami in igrami, kot so Izrečeno ki raziskujejo koncept moči in kako ta spreminja tiste, ki jo uporabljajo.

Zeldina Navi leti v ACNH z realističnim dizajnom animiranega igralca

O avtorju