Google najame razvijalce Assassin's Creed za izdelavo ekskluzivnih iger za Stadia

click fraud protection

Google naj bi najel tri nekdanje Ubijalčeva sled razvijalci Google Stadia- ekskluzivne igre. Google je svoje novo podjetje za razvoj iger, oddelek Stadia Games and Entertainment, prvič objavil marca 2019, kar je pokazalo zanimanje za ustvarjanje lastnih naslovov.

Po dolgem obdobju špekulacij, namigovanja in dvomov, Googlova izdaja Stadia Pro končno prispela sredi novembra. Storitev pretakanja iger je naletela na večinoma negativen sprejem. Pregledi Google Stadia ugotovil, da nima pomembnih funkcij in prepričljivega razloga za prehod s tradicionalnih konzol - v nekaterih primerih pa sploh ni deloval. Seveda je bilo veliko tega napovedanega pred uvedbo Stadie na mestih, kot je čudno Stadia Reddit AMA, ki je razkrila nenavadne opustitve, kot je potreba po a Aplikacija za telefon Stadia za nakup iger za druge platforme.

Glede na poročilo s TheGamer, Google je pobral številne prejšnje Assassin Creed razvijalci, vključno z njihovo novo vodjo studia Jade Raymond. Raymond je bil pred tem izvršni producent

Assassin's Creed 2 in druge Ubisoftove naslove in zdi se, da je iz tega podjetja uspela pritegniti več talentov. Še trije ključi Ubijalčeva sled razvojne osebe so se od takrat pridružile Stadiinemu studiu v Montrealu, glede na njihove račune na družbenih omrežjih: Sébastien Puel kot generalni direktor, Francois Pelland kot vodja proizvodnih operacij za strategijo iger prve osebe in Mathieu Leduc kot umetnost direktorja. Puel je bil pred tem višji izvršni producent pri Ubisoft Montreal, medtem ko je bil Leduc umetniški direktor, Pelland pa vodja projekta Naročniška storitev UPLAY+.

S štirimi veterani industrije, ki stojijo za studiem Montreal Stadia – še posebej štirimi, ki so bili tako uspešni pri franšizah Ubijalčeva sled - zagotovo obstaja možnost, da Stadia spremeni svoje zgodnje neuspehe. Ena od glavnih pritožb, ki so jih imeli recenzenti glede storitve, je bilo pomanjkanje prepričljivih naslovov in Edina ekskluzivna igra Stadia ob lansiranju, Gylt, se mi ni zdelo vredno cene vstopnine.

Morda lahko moč Raymonda, Puela, Pellanda in Leduca sčasoma ustvari nekaj, kar se bo igralcem zdelo dovolj privlačno, da jih prepriča, da preizkusijo Googlovo storitev pretakanja. Vse skupaj se vrne na vprašanje, ki so ga imeli številni recenzenti: Zakaj zdaj, Google? Nenavadno je, da podjetje sprejema te korake, osredotočene na razvoj, po kritično neuspešni predstavitvi platforme, poteza, ki le še dodatno prispeva k občutku, da je Stadia izšla veliko preden je bila pripravljena. Kljub temu pa Izdaja ustanovitelja Stadia je razprodana povsod, zato upajmo, da je Google uspel ustvariti dovolj osnovnega dobička za pomembne izboljšave Stadia storitev, kot so ekskluzivne igre in bolj izpopolnjene funkcije.

Vir: TheGamer

Pregled brezžične igralne slušalke Astro A20 Gen 2

O avtorju