Zakaj je Matrix v Matrix Resurrections bolj resničen

click fraud protection

Matrična vstajenja' Nadzornik VFX Dan Glass pojasnjuje, zakaj se različica Matrixa v novem filmu zdi drugačna od tiste v prejšnjih delih. The najprej Matrika, izdan leta 1999, velja za enega najvplivnejših znanstvenofantastičnih filmov vseh časov. Njegovo prelomno izhodišče, ki je vključevalo človeštvo, ki živi v računalniškem konstruktu, znanem kot Matrix, je bilo nadalje raziskano (in navidezno zaključeno) v dveh delitvenih nadaljevanjih, Matrix Reloaded in Matrične revolucije.

Matrična vstajenja, ki vidi vrnitev Keanuja Reevesa v vlogi Nea in Carrie-Anne Moss kot Trinity, Nea trdno postavi nazaj v Matrix, čeprav v njegovo novejšo različico. Podobno kot prvi film, Matrična vstajenja sledi Neovemu "odklopu" iz Matrixa in njegovi prilagoditvi na resnični svet, preden se znova odpravi uničiti človeške strojne gospode. Film se je izkazal za še posebej razhajajočega med občinstvom in kritiki, saj so mnogi hvalili film zaradi njegove pametnosti. metakomentar na Matrika sama franšiza, medtem ko so drugi film kritizirali zaradi pomanjkljivih akcijskih prizorov in neuspeha, da bi ujeli magijo izvirnega filma.

V novem intervjuju z THR, Glass pojasnjuje, zakaj je Matrix v Matrična vstajenja se zdi drugačen od prejšnjih obrokov. Medtem ko so prvi trije filmi običajno vsebovali komplete, zgrajene v studiih, ko so bili liki v Matrixu, se novi film raje odloči za snemanje na resničnih lokacijah, pravi Glass. Navsezadnje to daje Matrixu manj umetnega občutka in daje občutek, da je veliko bolj pristen življenju. Spodaj si oglejte celoten komentar Glassa:

"Zgodba je evolucija v smislu, da gre za novejšo različico Matrixa. … V zgodbi je bila celo prisotna potreba po nadgradnji. Kljub temu je bila Lanina vizija, da bi se moralo počutiti bolj resnično. Sama Matrix v prejšnjih filmih je bila namerno studijska, zelo navdihnjena z grafičnimi romani. Lana je želela, da bi se ta izvedba Matrixa počutila bolj znano našemu resničnemu svetu. Zanjo je to pomenilo nadgradnjo nekaterih pristopov, ki smo jim sledili pri nekaterih novejših [Wachowskih] projekti, od Cloud Atlasa do Sense8, kjer je slog skorajda posnet bolj kot dokumentarec, [z] veliko resničnega lokacijah. To je bila v resnici predpostavka, pravzaprav poskušam stvari prizemljiti v bolj realnost."

Glassovi komentarji kažejo, da nove snemalne tehnike, ki so jih uporabili za zajemanje sveta Matrixa, pa niso bile naključne spremembe in da so nastale zato, ker Vstajenja značilnosti a nova in izboljšana različica Matrixa. Poleg snemanja na lokaciji za večji občutek resničnosti je jasno, da je bil odstranjen tudi zeleni filter, ki je bil v prejšnjih filmih uporabljen za prizore, ki temeljijo na Matrixu. Medtem ko je ta nov pristop k snemanju prizorov, ki se odvijajo v Matrixu, očitno povzročil zelo drugačen občutek prejšnjih filmih nova estetika očitno ne ustreza nekaterim oboževalcem, ki pogrešajo videz in občutek starejših filmi.

Čeprav ni vsem všeč nov vizualni slog za Matrična vstajenja, film se zdi estetsko koheziven in edinstvene vizije. Prizori, ki se dogajajo v resničnem svetu, in prizori, ki se dogajajo v Matrixu, so vizualno bolj podobni kot kdaj prej, kar pomaga utrditi idejo, da so meje med tem, kar je resnično, in tem, kar je simulacija. tudi, Utemeljitev Lane Wachowski za spremembo je smiselno: če so stroji res tako napredni, kot so v filmu, še vedno ne bi uporabljali stare različice Matrixa. Matrična vstajenja zdaj igra v gledališčih povsod.

vir: THR

Od kod je prišel MCU-jev Vibranium? 3 najboljše razložene teorije o poreklu

O avtorju