Konec Inscryption postavlja potencialno nadaljevanje

click fraud protection

Roguelike deck-builder grozljivka Inskripcija je hitro postala velika senzacija, ki postavlja vprašanje, ali prihaja nadaljevanje ali ne. Zapletena zgodba igre, privlačna pripoved in vznemirljivo igranje so prispevali k njenemu uspehu, tako da bi, če bi bila narejena še ena, ostala zvesta tem temam. Ali razvijalci načrtujejo drugo Inskripcija ali če je usojeno, da bo čudež z enim zadetkom, je nemogoče reči, a obeti za nadaljevanje so vznemirljivi in ​​mnogi igralci bi se lahko razveselili njegove objave.

Inskripcija je igra, ki je resnično edinstvena. Združuje strategijo gradnje krovov z roguelike nepredvidljivostjo in ugankami v slogu sobe za pobeg ter njeno vsesplošno zaradi pripovedi in večplastnega zapleta je zgodba, ki bo pritegnila igralce in jih ohranila zavzeto skozi vse tri dejanja. Iskanje načinov za uporabo vseh sigilov kartic je pol zabave in samo Act One je dobil svoj način igre, znan kot Kayceejev mod. Toliko je preobratov, da so potrebne ure, da odkrijemo vsako majhno skrivnost, a se kljub temu uspe zelo lepo pripraviti na drugo igro do konca zgodbe.

Konec oz Inskripcija se do neke mere veže, a tudi pušča veliko vprašanj neodgovorjenih. OLD_DATA in Karnaffelova koda nista nikoli zares razložena, zaradi česar sta dobra zapleta za morebitno nadaljevanje. Kako bi izgledal igranje in kateri drugi novi elementi bi prišli, je nemogoče napovedati, vendar obstaja nekaj možnosti. Identiteta glavnega junaka in pravzaprav antagonista je tudi nekaj, za kar imajo razvijalci nekaj možnosti. Nov inšifriranje, z ugankami za reševanje in karte za igranje, bi lahko bilo fenomenalno, če je pravilno izvedeno.

Kako bi izgledalo nadaljevanje šifriranja?

Če je Inskripcija nadaljevanje se je zgodilo, bi se lahko drastično razlikovalo od prvega, na več načinov. Njegov zaplet bi se lahko vrtel okoli OLD_DATA in Karnafflove kode ter v celoti razložil, kaj so in od kod prihajajo. Vendar pa bi potreboval novega protagonista in antagonista. Sorodnik Lukea Carderja, morda celo njegova hči ali sin, bi se lahko poglobil v skrivnost zarote GameFuna in našel Šifriranje 2. Lahko pa igrajo različico igre, ki jo je P03 naložil na internet. Antagonist bi lahko bil peti Scrybe. A nov šef, tajen Inskripcija, ima ogromen potencial.

Igranje potencialnega nadaljevanja bi se lahko močno izboljšalo v primerjavi s prvo igro z združevanjem različnih dejanj. Roguelike teke prvega dejanja in raznoliki šefi z zemljevidom prostega potovanja drugega in tretjega dejanja bi lahko bili popolni in vsak Scrybe bi bil najboljši "dealer" in vodi igralca skozi njegovo različico sveta igre bi lahko bil fantastičen način za razširitev na tiste, ki niso bili veliko raziskoval. Konec igre pomeni, da bi lahko bil svet tudi poškodovan ali poškodovan zaradi izbrisa njegovih podatkov, kar bi lahko bilo dobro nadaljevanje, da bi vsakemu Scrybeu omogočili, da deluje kot mojster igre.

Nadaljevanje bi lahko prišlo tudi z novimi kartami in sigili. Kakšni bi bili ali izgledali, ni mogoče reči z gotovostjo, ampak okvara steklenica v Inskripcija in druge različice kartic Scrybes in njihovih privržencev so možni kandidati. Sobe pobega z novimi ugankami za vsakega Scrybea bi lahko bile tudi odlične. Razširitev izvirnika in vključitev več tistega, kar je igralcem všeč Inskripcija cbi bilo popolno in ne potrebujete preveč novih funkcij, saj je igra preprosto tako dobra.

Poppy Playtime: Kaj se je zgodilo z zaposlenimi v Playtime Co. (teorija)

O avtorju