Michael Bay je slaba novica za remake Raid

click fraud protection

Novica o legendi akcijskega kina Michael Bay bo imel roko v prihajajoči predelavi Netflixa Raid je slaba novica za oboževalce originalnega filma. Leta 2011 je izšel indonezijski policijski triler Raid hitro postal velik uspeh kritikov zahvaljujoč svojim brutalno nasilnim, neskončno ambicioznim in čudovito koreografiranim akcijskim uprizoritvam. Kaskader in igralec Iko Uwais v vlogi policaja novinca, Raid povedal preprosto, a nedvomno učinkovito zgodbo o tem, da je naslovna infiltracija v stolpnicah šla krvavo narobe.

Podobno kot kasneje kultni hit Mad Max: Fury Road, Raid je svojo nenavadno zgodbo uporabil kot odskočno desko za začetek nekaterih neverjetno učinkovitih akcijskih sklopov. Za razliko od mnogih zahodnih akcijskih filmov z večjim proračunom se je triler režiserja Garetha Evansa izogibal obsežnim eksplozijam v korist bolj intimnega rokometnega boja. Ta pristop daleč od tega, da bi se izkazal za premajhnega ali premajhnega, da bi lahko vplival Raid velik uspeh, saj je film združil dinamično, gladko kamero z osupljivimi podvigi inventivnega kaskaderskega dela.

Ameriška predelava Raid je bil v delu skozi desetletje od izida izvirnega filma in se je zdelo, da je obtičal v razvojnem peklu do januarja 2022. To je bilo objavljeno 10. januarja Hitmanov telesni stražar Režiser Patrick Hughes in producent Michael Bay sta bila pripravljena na predelavo Raid, z Evansovim izvršnim producentom novega projekta. Vendar pa bo ta novica verjetno zgrozila številne oboževalce izvirnega filma Ong Bak- stil borilnih veščin zaporedja. Od začetka njegove uspešnice je Bayev pristop k akcijskemu kinu dajal prednost sijajnim, obsežnim scenografijam in umetniški kinematografiji zaradi njih samih. Čeprav s tem pristopom ni nič narobe (kljub internetni ljubezni do sovraštva Bayovega sloga), Raid uspel večinoma kot zavrnitev Bayove estetike, njenih posnemovalcev in zadušitve, ki so jo imele filmske ustvarjalčeve vizualne slike, podprte s CGI, v akcijskem kinu iz 2000-ih.

Medtem ko prejšnji projekti kot npr 13. okrožje in prej omenjeno Ong Bak je poskušal vrniti ustvarjanje klasičnih filmov o borilnih veščinah v 2000-ih, Raid je bil zelo vpliven prav zaradi svoje poenostavljene, neposredne kamere in nevsiljivega sloga, ki je predstavljal svoje kaskaderske izvajalce. Kjer se je Bayjeva obsedenost z eksplozijami in množičnimi vitrinami nereda skoraj tako posmehovala kot M. Night Shyamalanova ljubezen do zavojev v 2000-ih, Raid je dokazal, da lahko nekaj kaskaderjev in operaterjev s kamerami zagotovi vznemirljivo, akcijsko usmerjeno kinematografsko izkušnjo brez umetnosti, CGI-ja in vpadljivih zvijač s kamerami. Kdaj Raid je zmerno uporabljal razmetljivo kamero (spuščal kamere skozi mize in tla, da bi sledil zvezdam), je bil namenjen prikazovanju človeškega delovanja in ne zaradi njega samega.

Tudi najbolj spektakularni posnetki Raid so impresivni, ker ujamejo atletsko moč zvezdnikov, medtem ko Bayjevi filmi (zlasti pozneje v njegovih kariera) se osredotoča na zajemanje eksplozij, kopičenja vozil in drugih akcijskih sklopov, zaradi katerih so človeške zvezde skoraj nepomemben. Kot tako bi bilo pošteno za ljubitelje Raid skrbeti za Bayjevo sodelovanje v ameriškem predelavi Netflixa, tudi z Evansom kot izvršnim producentom. Se pravi, uspeh Platinum Dunes, Bay's Horror produkcijska oprema, dokazuje, da se režiserjev bombastični slog lahko dobro ujema z manjšimi projekti, odvisno od materiala in režiserja. Samo čas pa bo pokazal, ali se bo Bay izkazal za primernega Raidvplivno akcijo borilnih veščin.

Teorija Vojne zvezd: Zakaj Boba Fett res nadomešča Jabbo na Tatooinu

O avtorju