Trigon: Space Story je nov Roguelike, ki ga navdihuje FTL [Ekskluzivno]

click fraud protection

Razvijalec Sernur. Tehnični in založnik iger Gameforge sta se združila, da bi predstavila prihajajočo medgalaktiko Indieigra, Trigon: Vesoljska zgodba, nov roguelike, ki jih navdihuje FTL. Gameforge je založnik priljubljenih video iger, vključno z AION, TERA, in Swords of Legends na spletu.

Od svojega prvenca leta 2012, FTL oz Hitreje od svetlobe je navdihnil žanr iger, ki združujejo permadeath in postopkovno ustvarjene ravni. veliko FTL- Roguelikes, ki jih navdihuje, prav tako vključujejo potezno igranje, elemente PvE in vsesplošno kompleksnost, ki motivira igralce, da postopek ponavljajo znova in znova, dokler ne premagajo končnega šefa ali dokončajo kakšnega drugega cilj. Roguelikes se je prvotno rodil iz izdaje leta 1980 Rogue, v katerem brezimen simbol »@« dokonča labirintsko ječo, da najde izgubljeni amulet Yendorja. Ječa je naključno razporejena po vsaki trajni smrti, zaradi česar igralci prisilijo, da se ponovno naučijo poti igre, plena in zarodov pošasti. Po dovolj ponovitvah pa igra postane lažja za obvladovanje in postavi temelje za nekatere

najboljše roguelike igre, ki jih poznamo danes.

Napoveduje svoje partnerstvo z Gameforge, Sernur. Tehn je razkrila nov napovednik za svoj FTL- navdihnjen roguelike, Trigon: Vesoljska zgodba, proceduralno ustvarjena igra za raziskovanje vesolja, ki je v razvoju od leta 2019. Igra se osredotoča na kapetana v "popolnoma nadgradljiva zvezdna ladja," s popolnim nadzorom svojih orožnih sistemov, motorjev in "iz dneva v dannaloge« svoje posadke. Sernur. Tech opisuje kampanjo zgodb s štirimi poglavji in devetimi sektorji, od katerih vsak vsebuje več kot 10 posameznih sistemov za raziskovanje. Znanstvenofantastična pustolovščina vključuje »nevarne vesoljske anomalije, potujoče tolpe vesoljskih piratov in zapletena spleta medgalaktične politike za navigacijo.” Igra vključuje tudi 70 različnih orožij za opremljanje zvezdnih ladij in štiri "zelo edinstvena vrsta," igrati kot, vsak s svojim "posebnosti in prednosti.”

Iz napovednika se zdi Trigon: Vesoljska zgodba ostane zvest tradicionalnim roguelikeom, pri katerem je vsak tek povsem nova izkušnja. Čeprav je ladjo mogoče nadgraditi med vsako vožnjo, so glede na opis razvijalca verjetno odvzete opremljene zvezdne križarke laserji, kupole in plazemske topove pri vsakem naslednjem teku, pri čemer je poudarek na strateškem igranju in ne na doslednem ponavljanju. Igra vključuje tudi štiri poglavja in štiri različne perspektive iz vsake vrste, kar pomeni, da bodo igralci zaplet doživljali na različne načine.

Trigon: Vesoljska zgodba zdi se, da daje poudarek tudi odločanju. Iskanje poškodovane ladje s posadko v nevarnosti ima lahko več izidov, ne glede na to, ali se kapitan odloči ubrati plemenito pot ali udari posadko, ko je padla, in ukrade njihove predmete. Čeprav ni jasno, kolikšen vpliv bo imela vsaka odločitev na igro, so elementi RPG a edinstven vrtec v žanru roguelike. Z izdajo leta 2022 lahko oboževalci skočijo na kapetanski stol Trigon: Vesoljska zgodba kmalu, demo je zdaj na voljo v Steamu.

vir: Sernur. Tehnologija/YouTube

Zakaj FNAF: Varnostna kršitev nima več igralcev

O avtorju