Skyrimova posodobitev Skywind: Kako napreduje ambiciozna modifikacija Elder Scrolls

click fraud protection

The Elder Scrolls V: Skyrim mod se imenuje Skywind, tekoči projekt za poustvarjanje celote Elder Scrolls III: Morrowind znotraj Skyrim: posebna izdaja's game engine, se počasi, a zanesljivo oblikuje pod potrpežljivim prizadevanjem njegove povsem prostovoljne razvojne ekipe. Skywind čaka še pot, preden jo bo mogoče izdati in doživeti kot popolno računalniško RPG z odprtim svetom; četudi, Skywind razvijalci so od leta 2022 naredili velik napredek z uvedbo mehanike igranja, kot so metanje nožev in uroki levitacije, skupaj z rekreacijami zloglasnih Morrowind lokacijah, kot sta mesto Vivec ali Rdeča gora.

Leta 2001 je izdala Bethesda, the najljubši oboževalcem Elder Scrolls 3: Morrowind je bila računalniška igra RPG odprtega sveta, polna čudovitih norih idej, ki se razlikujejo od vseh Elder Scrolls računalniški RPG do danes. Nastavitev oz Morrowind, dežela velikanskih gob, velikih življenjskih oblik žuželk in puščav pepela, ki ji je vladal trio živih bogov s čudnimi filozofijami, je bila tuja in nadrealističen na način, ki še vedno vzbuja domišljijo sodobnih igralcev iger, čeprav se grafični motor in igranje originalne igre še naprej povečujeta datiran. The

Dragonborn Razširitev DLC The Elder Scrolls V: Skyrim in regijo Morrowind v Elder Scrolls Online obema poskrbljeno Elder Scrolls oboževalci, nostalgični za revolucionarnim, napolnjen z idejami Elder Scrolls: Morrowind. Ena skupina oboževalcev pa ni bila zadovoljna s temi uradnimi pokloni Morrowind...

Od leta 2012 je koalicija modderjev igranja pod zastavo "TESRenewal" začela poskušati poustvariti starejše Elder Scrolls naslovov, ki uporabljajo sodobnejše igralne motorje. "Morroblivion" je večinoma popoln mod, ki poustvarja The Elder Scrolls III: Morrowind znotraj motorja igre The Elder Scrolls IV: Oblivion, medtem "Skyblivion"in"Skywind« so skupni pogovori Pozaba in Morrowind znotraj Creation Engine Bethesda, ki se uporablja za Skyrim, ki jih posodablja z izboljšavami grafike in igranja. Majhna vojska prostovoljcev dela počasi, a zanesljivo, da bi to prinesla Elder Scrolls:Skywind skupna pretvorba mod v življenje - ne samo programerji in 3D animatorji, ampak tudi konceptualni umetniki, glasovni igralci, strokovnjaki za FX in zvok, pisci nalog, skladatelji glasbe in preizkuševalci kakovosti. V 9 ali več letih od Skywind projekt začel, to je tisto, kar so oživeli.

Skyrimova konceptna umetnost Skywind Mod

V zadnjem videoposnetku razvijalca iz TESRSkywindOfficial Na kanalu YouTube je video pripovedovalec govoril o več ciljih oblikovanja Skywind ekipa dela, skupaj z enim izjemnim mejnikom, ki je bil nedavno dosežen: dokončanjem knjižnice konceptualnih umetnosti. Konceptna umetnost Skywind, ki prikazuje podobe živahnih mest, požganih puščav, zapletenih ječ, orožja, kompletov oklepov in sovražniki, daje animatorjem, 3D modelarjem in oblikovalcem ravni dosledno predlogo vizualnih podob, iz katerih lahko črpajo ustvarjanje svojih Skyrim-na podlagi posodobitve Morrowind. Ko je knjižnica konceptualnih umetnosti končana, Skywind's umetniki se lahko tudi bolj osredotočijo na ustvarjanje novih tekstur za svet iger, ki dajejo 3D sredstva, kot je npr kompleti oklepov Bonemold, ki izgledajo kot tuje, ali platnice določenih knjig dajejo visceralni, nepozaben občutek njim.

Skyrimova modifikacija Skywind vrača klasične funkcije Morrowinda

Številni dolgoletni oboževalci Elder Scrolls series so navdušeni nad tem, kako Skywind bo ponovno predstavil klasiko The Elder Scrolls 3: Morrowind funkcije igre, ki so bile izločene iz nadaljevanj, kot je npr Pozaba in Skyrim. Lastnosti znakov, kot sta inteligenca ali sreča, so se vrnile, prav tako orožje, kot so sulice in noži za metanje, ter spretnosti, povezane z vsakim. Medtem ko te manjkale so kompleksne značilnosti Skyrim in Pozaba, MorrowindKompleksna mehanika igre se vrača Skywind, vključno z čarovnijami, kot sta uroki "Levitat" in "Mark/Recall", vsaka z edinstvenimi vizualnimi animacijami, zvočnimi učinki, in zmožnost mešanja njihovih učinkov in intenzivnosti v uroke po meri, narejene z uporabo "Črokovanja" mehanik.

Ena od značilnosti, ki se ne bo vrnila, je bojni sistem izvirnika, ki temelji na verjetnosti Morrowind. V izvirni igri je bila verjetnost, da bo napad z orožjem zadel ali da bo urok uspešen, v celoti odvisen od sposobnosti in lastnosti igralčevega lika. Tudi najbolj goreči Morrowind oboževalci se ne želijo vrniti v čase, ko je nizkostopenjski lik zamudil vsak zamah z mečom in je prehitel vsak poskus uroka.

Projekt Skywind prinaša Skyrimovo grafiko v Morrowind

Vvardenfell, okolica Morrowind igralci so potovali čez, počasi, a zanesljivo dobiva obliko kot SkywindRazvijalci 's posodobijo komplete originalne igre, da so živopisni, zanimivo tujci in zabavni za raziskovanje igralcev. Na Creation Con 2021, konvencija za Skyrim modderji, ključni člani Skywind Razvijalna ekipa je člane občinstva popeljala na virtualni ogled njihove različice mesta Vivec, ustanovljene metropole kanalov in templjev avtor in poimenovan po Vivcu, razsvetljenem prevarantskem junaku in enem od treh živih bogov Tribunala, ki vladajo temnim vilinom od Morrowind. Ulice, mostovi in ​​ulice tega mesta so bile napolnjene z zanimivimi majhnimi detajli, kot so raztrgani transparenti, berljivi plakati, ki vodijo igralce proti določenim Morrowind naloge ali liki, in razporeditev natrpanih predmetov.

Ministrstvo resnice, meteor, zamrznjen v času in spremenjen v zapor za politične disidente, lebdi prav nad mestom tako kot v originalu Morrowind. Drugo Skywind lokacije, kot so ruševine Dwemer, grobnice prednikov in stolpi z gobami Telvanni, se prav tako bližajo zaključku. Vendar pa kraji, kot so ruševine Daedric in določena notranja bivališča v mestu Vivec, še vedno potrebujejo nekaj dela.

Skywindova ekipa prinaša majhne, ​​zabavne funkcije v svoj Skyrim Mod

Bestthesda in drugi igralni studii imajo zaposlene razvijalce, ki so plačani za svoje delo pri izdelavi video iger TheElder ScrollsIII: Morrowind, pogosto pa morajo delati dolge ure, izrezati težko izvedljive funkcije igranja in celo spregledati določene napake pri igranju, da bi pravočasno objavili svoja dela. Razvijalci Skywind niso plačani in prispevajo k temu Skyrim način popolnega pogovora, kadar koli si lahko vzamejo čas iz svojih vsakodnevnih urnikov. To znatno upočasni produkcijsko hitrost igre, hkrati pa daje tudi izdelovalcem Skywind ves čas morajo svoj projekt obogatiti s tisoči majhnih podrobnosti, ki izboljšajo izkušnjo igre.

Edinstveni zvoki za vsakogar Elder Scrolls orožje in urok, razširjena različica ječ iz starih Morrowind, lahko dodate več resolucij za vsako nalogo, dialog po meri za vsakega NPC. To je eden najbolj ambicioznih modifikacij Skyrim že kdaj videl, in količina podrobnosti je resnično osupljiva. Končna različica Skywind je skoraj zagotovo oddaljena leta, a končni rezultat skoraj zagotovo ne bo razočaral oboževalcev obeh Morrowind in The Elder Scrolls V: Skyrim.

Vse FF9 Remake ne bi smeli izposoditi iz FF7 Remake

O avtorju