Grafične kartice s sledenjem žarkom: najboljše možnosti

click fraud protection

Sledenje žarkom, funkcija, ki jo močno spodbuja Nvidiav svoji liniji grafičnih kartic serije 30 je najnovejši in največji sodobni grafični napredek. Vse več je v sodobnih igrah, in ga igralna skupnost tako ljubi, da je sledenje žarkom dodan starejšim igram prek modifikacije. Zdaj ponudbe tako AMD kot Nvidia zagotavljajo podporo za sledenje žarkom na različnih karticah po različnih cenah. Se pravi, če je na voljo. Skoraj dve leti po predstavitvi Nvidijinih kartic serije 30 je pomanjkanje mikročipov povzročilo upad ponudbe in skokovito povpraševanje.

Igralci hitijo z nakupom grafičnih kartic z omogočenim sledenjem žarkov, kaj sploh je? V bistvu je funkcija nov - in veliko bolj zapleten način - interpretacije svetlobe v grafiki. V resničnem življenju se svetloba naravno odbija od okoliških predmetov, da ustvari naraven občutek. Pri igranju videoigre je bila svetloba tradicionalno bolj enotna, namesto da bi se skladala z naravnimi odsevi. Sledenje žarkom ponuja možnost "sledenja" pričakovanih naravnih poti svetlobe in jih grafično poustvari. Z omogočeno funkcijo bo večina ljudi opazila bolj naravno osvetlitev v video igrah; vendar ima to ceno zmogljivosti, saj predvidevanje in ponovno ustvarjanje svetlobnih poti (in njihovih senc) zahteva ogromno procesorsko moč.

Najboljše grafične kartice s sledenjem žarkom so najdražje, vendar obstajajo stroškovno učinkovitejše možnosti sledenja žarkom kot vodilne. Od Nvidie, celotno linijo serije RTX 30 podpira sledenje žarkov na različnih ravneh zmogljivosti. Grafična kartica RTX 3090 podjetja je najboljša in najdražja možnost, vendar RTX 3080 ponuja močno zmogljivost sledenja žarkov pri MSRP samo 699 $. Pomembno pa je omeniti, da kartice za to ceno skoraj nikoli ne boste videli. Zaradi vse večjega povpraševanja po grafičnih karticah, tako za igre na srečo kot za rudarjenje kriptovalut, jih je izjemno težko dobiti. Če želite dobiti kartico pri MSRP, je najboljša možnost, da se prijavite na loterije pri velikih prodajalcih, da bi imeli možnost nakupa kartic. Micro Center v Združenih državah Amerike ima običajno grafične kartice na zalogi, vendar so lokacije trgovin omejene. Trg za nadaljnjo prodajo grafičnih kartic je izjemno nestanoviten, saj se kartice redno prodajajo za stotine ali tisoče dolarjev nad MSRP.

Proračunsko sledenje žarkov

AMD-jeva grafična kartica z najboljšo vrednostjo s sledenjem žarkov niža RTX 3080 za 50 dolarjev. Še enkrat, to je, če so na zalogi pri MSRP. Radeon RX 6800 XT deluje nekoliko slabše kot RTX 3080, vendar še vedno ponuja ločljivost 4K v igrah z omogočenim sledenjem žarkov. Je konkurenčna alternativa Nvidijinim karticam za sisteme, ki temeljijo na AMD, ali za cenovno ozaveščene kupce. Kartica AMD RX 6700, ki je nekoliko nižja od RX 6800, podpira sledenje žarkov, vendar ima manj pomnilnika in pasovne širine. Kot tak bi lahko imel težave z izhodom 4K z omogočenim sledenjem žarkov pri najvišjih nastavitvah. RX 6700 je s samo 479 USD razmeroma cenovno ugodna grafična kartica, ki lahko zagotavlja pomembne funkcije za večino iger, vključno s sledenjem žarkov. Kartico najvišjega razreda AMD, RX 6900 XT, je težko priporočiti, ker ima MSRP 999 $ in premaga RTX 3080 le v določenih primerih uporabe.

Proračunske kartice kot nizkega cenovnega razreda, kot je RTX 3060 in RTX 3050 iz Nvidie, ki se prodajajo že za 249 $, podpirata sledenje žarkom. Vendar pa bi pri visoki ločljivosti in maksimalnih grafičnih nastavitvah lahko kartice v nekaterih igrah imele težave. Če je sledenje žarkov prednostna naloga, je priporočljivo, da se kupci držijo serije RTX 3080 od Nvidia in serije RX 600 od AMD. Čeprav katera koli kartica Nvidia s predpono »RTX« in katera koli kartica AMD s predpono »RX« podpira sledenje žarkom, niso vse grafične kartice enake. Za najboljšo zmogljivost bodo kartice stanejo približno 700 $, če so na voljo pri MSRP. Realno gledano, grafične kartice bo nekaj časa težko dobiti, najnovejša in najboljša tehnologija pa bi lahko stala več kot tisoč dolarjev na trgu za nadaljnjo prodajo.

Največja neodgovorjena mandalorska vprašanja po 5. epizodi Bobe Fetta

O avtorju