GTA Online na mobilnih napravah bi se zadušila pod lastnimi mikrotransakcijami

click fraud protection

Grand Theft Auto na spletuže ima sloves, da je poln mikrotransakcij, govorice o mobilnih pristaniščih pa bi lahko to težavo še poslabšale. Medtem GTA Online je pridobil veliko pozornosti s strani Rockstarja, napihnjena ekonomičnost igre in mikrotransakcije s kartico Shark Card so že dolgo prelomna točka za igralce. Mobilne igre trpijo zaradi mehanike plačevanja za zmago bolj kot večina drugih iger, torej katere koli različice GTA Online narejena za mobilne naprave bi verjetno imela še večjo težavo s kartico Shark Card kot na konzolah.

Mobilne igre že same po sebi imajo sloves kot ponor denarja, še posebej, če se uporabljajo za igre gacha. Medtem ko lahko domnevamo, da je mobilno pristanišče GTA Online Ne bi veliko spremenili glede igranja, razen tega, kar je potrebno za izvajanje igre v mobilnih napravah, še vedno obstajajo pomisleki glede tega, kako bi se to obravnavalo. Z mobilno pristanišče GTA Online videti neizogibno potem ko je Take-Two - podjetje, ki ima v lasti Rockstar - kupilo Zyngo, bi ti pomisleki lahko postali realnost. Če bi dodali več mikrotransakcij, bi igra zlahka padla v spiralo navzdol.

Glede GTA OnlineV obstoječih mikrotransakcijah lahko igralci kupijo kartice Shark, ki jih bodo nagradile z valuto v igri. Te segajo od kartic Red Shark v vrednosti 2,99 $ za 100.000 GTA dolarjev, do kartic Megalodon Shark, ki stanejo 99,99 $ v zameno za 8.000.000 GTA dolarjev. Številni igralci so se pritožili nad naravo kartic Shark Cards, ki se plačajo za zmago, in kako dajejo prednost tistim, ki jih uporabljajo, pred igralci, ki denar služijo z misijami in igrami. V bistvu lahko uporabniki Shark Card takoj kupijo lepe avtomobile, hiše in orožje, ne da bi morali zaslužiti denar z misijami. To je privedlo do GTA Onlinegospodarstvo se napihuje množično, kar je posledično pripeljalo do tega, da je igranje v mnogih pogledih postalo ponavljajoče se mletje.

Kartice morskega psa GTA Online bi bile slabše na mobilnih

Če je mobilno pristanišče GTA Online se uresniči, ni dvoma, da bodo Shark Cards prišle z njim. Novi igralci, ki ne želijo čakati, da bi kupili res dobre stvari v igri, bodo pritegnili karte Shark Cards, igralci prejšnje različice igre, ki ne želijo igrati brez vse svoje premium opreme od prej, bodo prav tako želeli uporabiti njim. Vrzel med uporabniki kartic in neuporabniki bi se oblikovala že takoj, ko se igra začne. Halo Infinitemikrotransakcije 1. sezone šokiral številne svoje igralce in novince GTA Online verjetno bi podobno občutili glede Shark Cards. Če GTA Online pri mobilnih dodanih dodatnih mikrotransakcijah bi se uporabniki, ki niso kartice, počutili bolj odtujene in bi se lahko pustite to v celoti, kot je to veljalo za številne igralce, ki so se včasih prijavili v konzolno in računalniško različico igra.

To bi zlahka postalo težava za GTA Online, ker ima velik del baze strank odpor do iger, za katere se zdi, da obstajajo zato, da kar naprej črpajo denar iz igralcev. Mnogi igralci nočejo še naprej plačevati igre, potem ko so jo že kupili, in zaradi tega ne gledajo na mikrotransakcije. GodfallNapovednik 's je omenjal pomanjkanje mikrotransakcij, kar kaže, da nobena mikrotransakcija zdaj za mnoge ni prodajna točka. Glede na to bi lahko razširjena uporaba kartic Shark povzročila manjšo prodajo mobilnih pristanišč. Tudi če igralci kupujejo karte morskega psa in druge ponudbe, bi jih sčasoma dohitela bolj omejena baza igralcev. Če se težava preveč razširi, se lahko mobilna razširitev izkaže za neuspeh.

Take-Two še vedno ni potrdil obstoja GTA Online na mobilnih, vendar glede na druga nedavna mobilna pristanišča franšiz, kot so Klic dolžnosti, zdi se verjetno. Težko je razbrati, kako lahko Rockstar in Take-Two preprečita potencial GTA Online od neuspeha zaradi Shark Cards. Mikrotransakcije so bile del GTA 5je že dolgo igral za več igralcev in zdi se, da ne gredo nikamor. GTA Online je za zdaj še vedno močan, vendar bi bilo razvijalcem pametno zagotoviti, da bo njegov uspeh ostal trajnosten.

Genshin Impact: najboljši liki za prvo gradnjo

O avtorju