LEGO Star Wars: Skywalker Saga ima enak problem kot RDR2

click fraud protection

LEGO Vojne zvezd: Saga o Skywalkerju videti je, kot da bo to največja igra v TT Games LEGO serija' še, ampak obtožbe o krču med njegovim razvojem pomeni, da ima z njim skupno nesrečno lastnost Red Dead Redemption 2. Napovednik s pregledom igranja za prihajajočo LEGO igra je predstavila novo mehaniko igranja, funkcije in grafične izboljšave. Nekateri od teh novih dodatkov so drevesa spretnosti, zemljevid sveta, ki ga lahko igralci uporabljajo za potovanje, in razredi znakov.

V primerjavi z zadnjim LEGO Vojne zvezd igre v seriji, Saga o Skywalkerju je največji v franšizi. Skupaj z novimi dodatki, LEGO Star Wars: Skywalker Saga popravlja 10 let serijski problem z uvedbo "Mumble Mode", ki igralcem omogoča, da zamenjajo glasovne like za klasičen zamrmljani dialog originalnih iger. Na žalost se zdi, da so vse te izboljšave igre prišle na človeško ceno, z obtožbami o krču prizadel TT Games na isti dan, ko je studio pokazal Saga o Skywalkerjunovi napovednik igranja.

LEGO Vojne zvezd: Saga o Skywalkerju

je bil večkrat odložen pred prvotnim datumom izdaje 2020. Glede na nedavni članek iz Poligon, je do napak v igri prišlo zaradi situacij, kot so stalna pandemija COVID-19, težave in tehnične težave z motorjem igre NTT in novi dodatki, ki se med razvojem nenehno dodajajo naslovu proces. Z načinom, da LEGO Skywalker Saga se je izkazalo - in s strupenimi razvojnimi praksami, ki se v zadnjih letih vse pogosteje pojavljajo - ni presenetljivo, da se je veliko zaposlenih v TT Games počutilo nepodprto in preobremenjeno med delom na projekt. Podoben Red Dead Redemption 2, so razvijalci delali preveč ur teden, da se izpolni rok za sprostitev.

Igre TT domnevno krčene med razvojem LEGO Star Wars

PoligonPoročilo osebe je vsebovalo anonimna pričevanja razvijalcev TT Games, ki navajajo, da bodo oboževalci imeli prijetno izkušnjo, čeprav so pozitivni. LEGO Star Wars: The Saga o Skywalkerju, so mnogi doživeli grozljivo izkušnjo zaradi stresa, pod katerim so bili podvrženi. Zaposleni pri TT Games so celo poročali, da so morali delati 80-100 ur na teden, hkrati pa so delali na različnih projektih in dodajali nove dodatke. Osebje pri TT Games je celo razložilo, kako se bojijo delati dodatne delovne ure zaradi posledic, ki lahko sledijo, če se ne strinjajo.

Izkušnje razvijalcev TT Games med razvojem najnovejše LEGO Vojne zvezd (ki vsebuje več igralnih likov kot katera koli prejšnja LEGO igre), se počutijo podobno tistim, ki so jih delili zaposleni v Rockstarju med razvojem Red Dead Redemption 2. Med razvojnim procesom ambiciozne zahodnjaške predzgodbe so delavci čutili pritisk, da se preobremenijo z obsegom in lepoto igre, kot je LEGO Vojne zvezd - za človeško ceno. 60-urna zgodba, stranske misije, grafika in spletni način so bile glavne stvari, na katerih so delali, pri čemer je pripovedna ekipa igre delala tudi zelo dolge ure med njenim razvojem.

LEGO Vojne zvezd: Saga o Skywalkerju vsekakor ima potencial biti eden največjih LEGO igre v franšizi zaradi svoje vsebine skupaj s samim časom in predanostjo, vloženim v to. Ne glede na to nekateri ljudje težko podpirajo igre in studie, ki uporabljajo crunch, zato je treba še videti, ali bodo ta poročila o razvoju crunch vplivala na uspeh igre. Z LEGO Vojne zvezd: Saga o Skywalkerju's datum izdaje potrjeno, da je 5. april, upajmo, da se je trdo delo ekipe TT Games poplačalo.

vir: Poligon

Pokémon Legends: Arceus – najboljše stvari za početi po premaganju igre

O avtorju