Zadnji boj Petra Pana in Hooka je bil na SNES še bolj smešen

click fraud protection

Leta 1992 kultno-klasični film Stevena Spielberga Kavelj osvojil srca gledalcev občinstva, in njegova obvezna video igra za priklop filma (izdana na SNES) je bil naletel na kritično zmedenost, deloma zaradi nekaterih smešnih svoboščin, ki jih ima s Petrom Panom kanon. Filmska video igra je zdaj relativno izgubljena umetnost; bili so praznovanja - a večinoma dodatna priložnost za prodajo - njihovih naslovnih filmov, ki so na splošno končali kot razvodnjeno parafraziranje filma z povprečnim igranjem. Čeprav Kavelj Barvita 16-bitna vizualizacija videoiger se dejansko precej dobro drži tudi danes, mehanika igre in nejasna izposoja iz drugih priljubljenih iger v tistem času naredijo Kavelj neke vrste nostalgične mrzlice sanje in resnično relikvija svojega časa.

Stevena Speilberga Kavelj sledi zgodbi odraslega Petra Pana, ki ga igra pokojni Robin Williams, ki je pozabil na svoje prejšnje življenje kot fant, ki nikoli ne odraste in se je prisiljen vrniti v Neverland, potem ko ga kapitan Hook, ki ga igra Dustin Hoffman, ugrabi otrok. Za vse, ki še niso videli 31-letne uspešnice, se film konča v končnem soočenju z Peter - njegove čarobne sposobnosti so se mu povrnile - in kapitan Hook, ki je v sramoti poražen in brez las. Tamno je, je akrobatsko, iz nekega razloga je ogromen kip aligatorja in veliko ur. Video igra v bistvu sledi istemu loku kot film, vendar so nekatere bolj absurdne funkcije, ki so jih dodali razvijalci igre, res nekoliko nezdružljive z izročilom Petra Pana.

Težko je pozabiti znameniti razdaljni napad Petra Pana, ko s svojim mečom pomače naprej in iz njega izstreli piš oprijemljive energije na njegove sovražnike. To seveda ni Petrova sposobnost, ki si jo je zamislil Speilberg za izvirni film, niti ni predstavljena v Disneyjevi napovedani animirani priredbi Peter Pan ali izvirna zgodba J. M. Barrieja. Takšen napad na razdaljo je bil temelj, ki so ga dali skoraj vsak lik v akcijski platformi v tem obdobju, zato so razvijalci vključili ta vznemirljiv in običajen dodatek, da bi igralci živeli.

Peter Pan & Hook dosegla nove smešne višine na SNES

Pomembno je tudi obravnavati sposobnost navpičnega skakanja kapitana Hooka v prilagoditvi videoigre. Ja, Peter Pan lahko leti, a Hook ima hmelj! Igra je dovolj resna rekreacija izvirnega filma - z nekaj presenetljivo mračnimi odrezki - zato je varno domnevati, da so tudi razmerja točna. Ko Hook skoči, da bi se izognil Panovim napadom v igri, sega podnožje Hookove noge približno na vrh čela Petra Pana. Robin Williams je bil v filmu visok 5'7", kar pomeni, da na tej lestvici Hook čisti skoraj pet metrov in pol. Dustin Hoffman je odličen igralec, vendar se zdi tem številkam malo težko verjeti. Videoposnetek igranja si lahko ogledate spodaj:

Kapitan Hook ima v igri še en impresiven nabor spretnosti, zanesljiv verižni kavelj, ki ga lahko sproži po zemljevidu v vse smeri pri Petru Petru. Ko se upoštevajo razmerja od zgoraj, se zdi, da ima Hookov krempelj največjo dolžino podaljška skoraj sedem in pol čevljev, kar nasprotuje večini zakonov prostorske in kinetične fizike. Tudi v izvirni zgodbi J. M. Barrieja ali v filmski adaptaciji te naprave ni omembe, vsekakor pa se zdi, da vzame stran iz "Hookshot", ki ga uporablja Link v Legenda o Zeldi: Povezava s preteklostjo ki je izšel eno leto prej.

Preostali del igre ima svoje ekscentričnosti, vključno s snežno misijo, baloni na vroč zrak in tigrom iz nekega razloga, od katerih nobena ni prikazana v Speilbergovem izvirnem filmu. morda Kavelj ponuja svarilno zgodbo o tem, kako je bila igra povezovanja s filmom večinoma izgubljena v pesku časa. Čeprav je bil format vedno znova preizkušen, se je zdelo, da igre nikoli niso ujeli čarovnije filma, na katerem so temeljile, z izjemo nekaterih redkih, a resnično odlične filmske igrice. Kljub temu je obdobje povezovalnih iger, kot je Kavelj ki so podreli lastno temo na vse vrste presenetljivih načinov, bodo za vedno ostali cenjeni del zgodovine iger na srečo.

Ključni datumi izdaje
  • Hook (1991)Datum izdaje: 11. december 1991

Pokémon Legends: Arceus Exploit olajša lovljenje sijočih Pokemonov

O avtorju