10 najboljših epizod Jonny Questa po IMDb

click fraud protection

Jonny Quest je risanka ki se je prvič pojavila v šestdesetih letih prejšnjega stoletja in je med Hanna Barberinazbirka risank. Risanka je upodobila mladega Jonnyja, ki se s svojim očetom dr. Bentonom Questom, Raceom Bannonom, Hadjijem in njegovim psom Banditom poda na pustolovščine po svetu.

Dan v Jonny Quest's življenje nikoli ni bilo dolgočasno, saj je naletel na like vseh vrst, običajno je pomagal premagati kakšnega zlikovca in se pojavil z novo in vznemirljivo zgodbo. Akcijska risanka je imela realističen videz, ki je izstopal od drugih Hanna Barbera risanke; Jonny in tolpa sta imela veliko razburljivih dogodivščin, a IMDb je določil njihovih deset najboljših.

10 "Calcutta Adventure" (7.8)

Ta epizoda je spomin na to, ko so Race and the Quests prvič srečali Hadjija in ga posvojili. Kot pravi zgodba, Hadji reši dr. Questa pred drugim moškim, ki je vrgel nož v njegovo smer, in Jonny Quest in Hadji skleneta prijateljstvo. Dr. Quest ugotovi, da mu nekdo želi preprečiti raziskovanje bolezni, in Hadji se pridruži tolpi za pustolovščino, ki jih v zasnežene gore, da ustavi slabe fante, in jih predstavi pilotu helikopterja, ki se nagiba k pogajanjem o svojih cenah.

9 "Senca kondorja" (7.8)

Zasilni pristanek je le začetek težav, ki bodo doletele klan Quest. Po pristanku jih sprejme na videz gostoljuben baron, a se izkaže, da ima baron skrite namige.

Nekdanji borec, Baron želi povečati svoje število ubojev in igrati igre ter najti primernega nasprotnika v nehoteni Dirki. Oba se borita v zraku, pri čemer je Baronovo letalo zaklenjeno in naloženo, Race pa se mora zanašati samo na svoje sposobnosti.

8 "Hiša sedmih gargojlov" (7.9)

Prikriti gargojl je vir težav v tej epizodi. Dr. Quest pomaga drugemu znanstveniku zaščititi svoj izum pred vsiljivci gargojla, ki večkrat poskuša vdreti v grad, da bi ga ukradel. Grozni grad je odlično okolje v kombinaciji z zasebnim pokopališčem in zahrbtnim gargojlom. Tolpa misli, da Jonny Quest sprva vidi stvari, ko trdi, da vidi periskop in nato premikajočega se gargojla, vendar ne mine dolgo, ko se na lastne oči prepričajo, kaj se dogaja.

7 "Skrivnost izstrelkov Quetong" (8.0)

Prisotnost dr. Questa je zahtevana na lokalni policijski postaji, in komisar obvešča dr. Questa, da domačini zbolijo zaradi uživanja rib, ki so jih jedli že stoletja. Pooblaščenec prosi za pomoč pri odkrivanju razlage, saj meni, da se dogaja nekaj zloveščega, glede na to, da so na tem območju izginili preiskovalci.

Kmalu zatem nekdo poskuša razstreliti dr. Questa in tolpo, kasneje pa ugrabi Jonnyja in Hadjija iz njunega hotela. Race in Dr. Quest odkrijeta, da je policist umazan, in uporabita njegove podatke, da rešita skrivnost in rešita dva fanta.

6 "Dragons Of Ashida" (8.1)

Iskanji poberejo prestrašenega domačina, ki jih opozori, naj ne gredo na bližnji otok, saj so tam zmaji. Dr. Quest je na poti k dr. Ashidi, cenjenemu znanstveniku, znanemu po svojih zooloških raziskavah, in vseeno gre na kopno. Dr. Ashida je "preživetje najmočnejših" dvignil na grozljivo in noro raven, saj je ustvaril prevelike kuščarje, ki so pridobili okus po človeškem mesu. Iskalci se odločijo oditi in poiščejo dr. Ashido in kmalu bežijo pred bitji. Da bi ponovno osvojil njuno svobodo, Race pristane na nevaren boj s Sumijem, človekom, ki je veliko večji od Racea, vendar to ni dovolj za dr. Ashido, ki vztraja, da lahko odideta le, ko to dovoli.

5 "Grozni Turu" (8.1)

Enega od bratov, ki je dr. Questu dal vzorec rude, kasneje rešijo Quests, ki jim pove o njegovem bratu, ki ga je ugrabil Turu, ogromna ptica, ki je ni bilo že milijone let, menda. Ko se vzpenjajo po reki, Quests srečajo jezne krokodile in kmalu opazijo ogromno ptico, ki jo je človek opisoval. Izkazalo se je, da Turu poveljuje starejši mojster, ki s pomočjo Turuja ugrabi lokalne domorodce in jih prisili, da kopajo rude, kot je žlahtna kovina, ki jo je prejel dr. Quest.

Ker sta vedela, da je treba Turuja in njegovega gospodarja ustaviti, sta se Race in dr. Quest odločila narediti prav to, tako Turu kot njegov gospodar se sreča z nesrečnim koncem, ki ga dr. Quest in Race obžalujeta in si želita, da bi lahko naredila več.

4 "Skrivnost moških kuščarjev" (8.3)

Prva epizoda serije najde klan Quest, razen Hadjija, sredi skrivnosti glede sumljivih rdečih žarkov (za katere se izkaže, da so laserji) in kuščarjev. Ladje so izginjale v Sargaškem morju in dr. Quest je bil poklican, da razišče. Racea, Jonnyja in Bandita na koncu ujamejo kuščarji, medtem ko raziskujejo razbitino ladje, in odkrijejo laserje pri viru – in kaj nameravajo slabi fantje. Komaj pobegnejo, a jim pomaga, da dr. Quest pametno uporabi ogledalo proti laserju.

3 "Robot vohun" (8.5)

Zin je spet pri tem, tokrat z robotom, podobnim pajku, vohuni za Dr. Questom. Dr. Quest je zaposlen pri svojem najnovejšem izumu, para-power ray pištoli. Na srečo, Dr. Questa in Racea stražar v Quest Laboratoryju obvesti o čudni luči, ki se nahaja nedaleč od objekta, in jo odideta pregledat. Traja malo, preden ugotovijo, da je čudno plovilo (vir svetlobe), na katerega naletijo, veliko bolj nevarno, kot se zdi; robotu vohunu se uspe pritihotapiti na objekt in povzroči težave, prisluškova Dr. Questu in Raceu ter zbira informacije o izumu.

Dr. Zina pa znova ovirajo Iskanji, ki uničijo njegovega vohuna, preden lahko poroča o svojih ugotovitvah.

2 "Anubisovo prekletstvo" (8.5)

Dr. Questa je v Egipt poklical stari prijatelj, dr. Kareem. Jonny hrepeni po jahanju kamele in to stori za kratek čas, preden pade in pristane v vodi. Vendar potovanje ni le zabava in igre, saj je dr. Kareem ukradel artefakt, ki se je mumija, in prekletstvo Anubisa, katerega stopinje so poudarjene z izrazitim zvočnim efektom in ki sledi dr. Kareemu in skupini Quest, iščejoč njegov ukradeni artefakt. Dr. Kareem namerava dr. Quest umeriti za krajo, vendar namesto tega Race in Dr. Quest pobegneta s pomočjo Jonnyja in Hadjija, mamici pa pusti, da se ukvarja z dr. Kareemom.

1 "Nevidna pošast" (8.7)

Naloge čaka kar precejšnja naloga, ko kolega znanstvenik po nesreči sprosti pošast. Eksperiment gre narobe in ustvari ne le močno, ampak tudi nevidno pošast, ki se na žalost odloči za misijo opustošenja. Skupina hiti na pomoč in najde pošast, ki ni podobna nobeni drugi, s katero so imeli opravka pred tem – tisto, ki se hrani z energijo, pa naj bo to elektrika ali človeško telo. Pošast je že požrla znanstvenika, ki je poklical pomoč, in pustil dr. Questa in druge, da uničijo njegovo stvaritev. Z barvo naredijo bitje vidno, kar razkrije grozljivo videti enooko pošast, Dr. Quest pa se odloči, da je edini način, da jo uniči, obrniti proces, v katerem je bilo ustvarjeno.

NaslednjiIgra lignjev: en citat vsakega glavnega junaka, ki je v nasprotju z njihovo osebnostjo

O avtorju