Metroid Prime: Hunters je najbolj podcenjena igra serije

click fraud protection

The Metroid franšiza je v zadnjem času doživela zelo nenaden ponovni porast priljubljenosti zahvaljujoč sprostitev Metroid Strah lansko leto. Za številne oboževalce pa najbolj šokantna stvar pri razkritju te igre ni bil njen obstoj, ampak dejstvo, da jim je bilo obljubljeno povsem drugačno nadaljevanje najbolj priljubljenega spin-offa naslova, Metroid Prime serija, leta prej, ki se tudi zdaj še ni uresničila. Ta podserija od Metroid igre se izogibajo tretjeosebni perspektivi glavne linije zaradi veliko bolj osebnega FPS sloga igranja, ki izjemno dobro deluje, ko ima glavni lik laserski top za roko. Kljub temu, da je odcep, je Glavna trilogija je pogosto oznanjena kot ena najboljših izkušenj v celotni franšizi, a tudi tisti, ki to pravijo, ponavadi pozabijo, da so pravzaprav štiri glavne MetroidPrime igre. In čeprav je precej drugačen od svojih bratov in sester, Metroid Prime: Lovci si zasluži nekaj priznanja.

Tehnično tretje poglavje po datumu izdaje v Prime serija, Glavni: Lovci je bil objavljen leta 2006

za Nintendo DS, čeprav je bil demo igre vključen v strojno opremo, ko je bila prvič predstavljena dve leti pred tem. Zanimivo je, da se je igra kljub svoji današnji relativni nejasnosti dobro prodajala in prejela večinoma pozitivne ocene. Veliko pohval je bilo deležnih tehničnih dosežkov igre, ki je uspela ustvariti popolnoma 3D okolje, ki je nemoteno delovalo na zelo omejeni moči ročne konzole.

V smislu Prime: Lovci zgodba, je igra kanonično postavljena med prvim in drugim vnosom serije. Nastavitev je, da se celotni galaksiji pošlje telepatsko sporočilo, ki jim sporoča, naj pridejo v Alimbično kopico, če želijo »Ultimate Power«. Kot se zdi njihov modus operandi, Galaktična federacija pove Samusu, naj gre namesto njih v kopico in bodisi vrne moč ali jo uniči, domnevno odvisno od tega, kako galaksijo konča je

Metroidov lovec na glave dejansko lovi nagrade

To, kar postavlja ta premisa, je v resnici izrazita redkost Metroid igre, kot jih naredi Samus lovec na glave dejansko lovi nagrade. Skoraj vse svoje izlete v igrah Samus spremlja posledice prejšnjega potovanja, strmoglavljenja na naključni sovražni planet ali včasih oboje. Metroid Prime: Lovci ponuja pogled na to, kako Samus deluje, ko preprosto opravlja eno od ducatov misij, ki jih po izročilu redno opravlja.

Ta vrsta zgodbe ustvari za igralca izkušnjo, ki je bolj osredotočena na pustolovščino. Ker velika večina igre nima uničujočih vložkov, ki običajno prežemajo pripovedi večine naslovov v Metroid serija, utripi zgodbe od trenutka do trenutka in skrivnost, ki obkroža vse, kar se dogaja, postanejo precedens in poganjajo zaplet. Ko se to združi z mehaniko igre, ki omogoča Samusinim tekmecem lovcem na glave, da ukradejo oktolite, ki jih je nabrala, če jo kdaj premagajo, se lahko zgodba začne počutiti kot Indiana Jones film z MacGuffini, ki dinamično menjava lastnika in naredi potovanje toliko bolj edinstveno in zanimivo.

Lovci so nekateri izmed najbolj zanimivih likov Metroida

Primerno za igro, imenovano po njih, so lovci na glave, s katerimi se Samus spopada med zgodbo igre, sami po sebi nekaj najbolj zanimivih in premalo izkoriščenih delov igre. Metroid svetu. Skupno jih je šest - Sylux, Spire, Noxus, Kanden, Weavel in Trace - in vsak ima svoje razloge za iskanje "Ultimate Power" ter edinstvene oblike in zmogljivosti. Že samo s svojimi preteklimi zgodbami ustvarjajo številne kotičke Metroid izročilo in časovnica zrela za raziskovanje.

Verjetno najbolj znana galerija tega pokvarjenca je edini, ki še ni pozabljen, Sylux. Medtem ko je o njem dokončno znanega malo; dejstvo, da prezira Galaktično federacijo in da je Samus tista stvar, s katero se lahko vsi strinjajo. Je edini izmed lovcev, ki se pojavlja zunaj meja igre, v kateri je debitiral, čeprav so bili ti nastopi omejeni izključno na najkrajše nastope v nadomestni konci Metroid Prime 3: Korupcijain Metroid Prime: Federation Force. Njegova dolgoživost je pripisana edinstvenemu mestu, kjer ga njegova zgodba postavlja v razmerje s federacijo in Samusom. saj nejasni razlogi za njegovo intenzivno in osebno sovraštvo naredijo njegove motive skrivnostne in tako zrele za raziskovanje.

Kar se tiče motivacije za ostale lovce v ponudbi, Spire, Noxus in Trace vsi bolj ali manj spadajo v isto kategorijo, saj je vsak predstavnik svoje rase in poskuša doseči svoj cilj to Od teh je Trace daleč najbolj preprost, saj preprosto poskuša izkoristiti »Ultimate Power« v imenu militarističnega Krikenskega imperija, kateremu pripada. Narativni potencial te popolnoma neizkoriščene antagonistične sile je očitno precej visok in glede na to, da Samus ni imel samo neposredne stike z enim, vendar mu je tudi rešil življenje pred končnim šefom igre, kar omogoča zelo zanimivo možno zgodbo kljuke.

Noxus sodi v zelo podobno, a obratno vlogo, saj je njegov namen v Alimbičnem grozdu uporabiti moč, ki jo ima, da prinese mir in pravičnost galaksijo v imenu njegove rase Vhozon, čeprav se namiguje, da je njihova definicija pravičnosti nekoliko bolj radikalna, kot je običajno zdravo. V nasprotju s prejšnjima dvema, Spire predstavlja svojo raso zaradi dejstva, da je, kolikor ve, edini ostal. Njegov podplat namen tako v Metroid Prime: Lovci in na splošno je ugotoviti, kam so odšli njegovi ljudje ali vsaj kakšna je bila njihova končna usoda.

Kanden in Weavel nista tako zanimiva zaradi svojih motivov kot zaradi svojih preteklih zgodb. Prvi je bil neuspešen poskus pri ustvarjanju bioinženirskega supervojaka. Njegov um je bil med testiranjem uničen, vendar ne preden je imel vso moč, ki jo je potreboval, da uniči celoten objekt, ki ga je ustvaril. Je nevarna, a tragična pošast, katere edina želja je loviti, se boriti in uničevati. Medtem je Weavel edini predstavnik tipično vedno prisotnih vesoljskih piratov v Metroid Prime: Lovci. Je skoraj v celoti kibernetični bojevnik, ki je bil narejen tako, ker je bil sam deležen nekaj preveč strelov Power Beam iz Samusovega topa. Zanimivo je, da njegovi motivi, da je v grozdu, niso nikoli ugotovljeni kljub njegovim asociacijam.

Igranje Metroid Prime: Hunters' še vedno drži

Tudi zunaj zvezdniške kampanje za enega igralca, Metroid Prime: Lovci pravzaprav lahko ponudi še več v obliki svoje komponente za več igralcev. Ta način bi omogočil do štirim osebam, da povežejo svoje sisteme z lokalnim ali celo spletnim Wi-Fi-jem in igrajo tisto, kar je bilo v bistvu kuhano Halo razdeljeni zaslon za več igralcev izkušnje. Vsakega od šestih lovcev v igri je bilo mogoče igrati skupaj s Samusom, če so bili vsaj enkrat poraženi v glavna zgodba igre in vsak je imel svoje posebne sposobnosti in transformacije, ki jih je igralec lahko sprejel prednost.

Tudi tisti brez kopije igre bi se lahko pridružili prek funkcije DS Download, čeprav bi lahko igrali le kot Samus. Glede na dostojno raznolikost pušk, likov in lokacij v igri ni manjkalo vsebine in je imela celo nekaj možnosti za odklepanje, kot je zemljevid Oubliette, ki je vseboval Metroid Prime: Lovci' najmočnejše orožje, Omega top. Do danes je vse skupaj še vedno neverjetno zabavna izkušnja, tudi če so kontrole nekaj, čemur je treba znova prilagoditi.

Od tega je minilo več kot 15 let Metroid Prime: Lovci krasila dvojne zaslone Nintendo DS, vendar so krivice časa zmanjšale njegov vpliv bolj, kot si zasluži. Je fantastičen dodatek tako seriji, ki ji pripada, kot tudi tisti, iz katere izhaja, ki razširja znanje in potencial igranja na načine, ki jih je treba še v celoti raziskati. In tudi zdaj z vsem, kar je na voljo, je nekaj krogov za več igralcev s prijatelji več kot vredno vdihavanja prahu.

Meme Animal Crossing razkriva, kdaj je potovanje skozi čas sprejemljivo

O avtorju