Kako je Rockstar izgubil smer po preklicu Bully 2

click fraud protection

Nasilnik 2 se je večkrat govorilo in preklicano, in odkar se je ta trend začel, je Rockstar Games začel padati. Še vedno imajo zelo uspešne igre kot npr Grand Theft Auto 5 in Red Dead Redemption 2, vendar je ugled podjetja večkrat prizadet. Čeprav njegov upad priljubljenosti še ni končen, bi moral Rockstar skrbeti, kako bi lahko vplival na njegovo delovanje v prihodnosti.

Kar zadeva igranje, je bila večina Rockstarjevih velikih izdaj popolnoma v redu. Vendar pa so v večini primerov vir nadzora igralcev bolj Rockstarjeva dejanja in ne igre same. Ljudem je všeč, ko menijo, da lahko zaupajo razvijalcu, in številni oboževalci menijo, da se je njihovo zaupanje v Rockstar v zadnjih letih zmanjšalo. Dogodki kot npr Odpuščanje izvršnega direktorja podjetja Take-Two GTA trilogijanapake, in pomanjkanje komunikacije pri igrah, kot so Red Dead Online, družbe niso postavili v dobro voljo navijačev.

Za to bi lahko očitali veliko stvari in morda odpoved Nasilnik 2 sama po sebi ni bila izhodišče. Vendar pa kaže simptome številnih težav, s katerimi se je Rockstar soočal, zaradi česar je odlična referenčna točka za razpravo o nedavnih težavah podjetja. Da bi obdržal status prestižnega razvijalca video iger, bo moral Rockstar v prihodnjih letih resno preučiti svojo usmeritev in kako 

Nasilnik 2Nesrečen razvoj podjetja je lahko negativno vplival na podjetje.

Na razvoj Bully 2 je vplival korporativni vpliv

Članek Blakea Hesterja iz Game Informer podrobno, kaj je proizvodnja Nasilnik 2 pred prvo odpovedjo je bilo podobno in pripoveduje precej tragično zgodbo. Ekipa podjetja Mad Doc Software, ki se je po prevzemu s strani Rockstarja preimenovala v Rockstar New England, se je navdušeno vrgla v projekt. Studio je želel narediti naslednjo veliko igro Rockstar in je bil v celoti predan temu, da se to zgodi. Razvijalci pri Mad Docu so želeli vključiti ideje Nasilnik 2 to GTA še vedno ni poskusa, kot so vrednosti razmerja z različnimi NPC in omogočanje igralcu, da vstopi v vsako zgradbo v igri. Vendar pa sta vse večja delovna obremenitev in negativna sprememba kulture, na katero je vplivala družba Rockstar, navidezno izčrpali veliko zadovoljstva zaposlenih v službi. Ker so razvijalci vlečeni k delu na drugih projektih, Nasilnik 2 sčasoma zbledela, nikoli izdana ali celo uradno objavljena.

Crunch je dobro znan kot velika težava v industriji video iger in nekatera podjetja so bila odprta pri iskanju načinov, kako bi ga zmanjšala. Tudi sam Rockstar je leta 2020 priznal, da se zaveda problema in da bo iskal rešitev. Nekdanji razvijalec Rockstarja je to navidez potrdil neskončno krčenje, ki je bilo Red Dead Redemptionrazvoj lansko leto. Četudi Red Dead Redemption zmagovano igro leta, niso bili zadovoljni, ker jim izkušnja dela na njej ni bila všeč.

Seveda je industrija video iger posel in delati je treba, a izjemno pomembna sta tudi osebno življenje in dobro počutje delavcev. Jasno je iz Game Informer članek, da so bili zaposleni v Rockstar New England manj zadovoljni s svojim delom, saj je prišlo do večjega vpliva podjetij, zaradi česar so se počutili manj varne glede svojega delovanja in svojih delovnih mest. To vrsto težav je treba hitro rešiti, saj nesrečna in preobremenjena delovna sila ni način za poslovanje podjetja, še posebej tistega, ki je osredotočen na zabavo svojih strank.

Rockstar je preveč obljubil in premalo izpolnil

Kot smo že omenili, je ekipa pri Rockstar New England verjela, da je imela neverjetno priložnost Ustrahovalec, samo za tiste načrte, da izhlapi, čeprav nekateri elementi iz Nasilnik 2 uspelo v RDR 2. Podobno so oboževalci različnih Rockstarjevih lastnosti videli, da so njihove upe vzbujale objave, ki so jih na koncu razočarale. Vztrajne govorice o Nasilnik 2 so primer tega razočaranja, vendar jih je več uradnih objav vseeno razočaralo.

Eden takšnih primerov, da so oboževalci Rockstarja razburjeni zaradi nezadostnega odziva, je lansiranje Grand Theft Auto: Trilogija - dokončna izdaja. veliko GTA oboževalci so bili presrečni ob ideji, da bi igrali tri klasike GTA naslovov na konzolah naslednje generacije, le za njihovo navdušenje, da so bili nagrajeni s hroščami, ki so delovala manj učinkovito kot skoraj dve desetletji stare igre, na katerih so temeljile. Poročila o napakah in drugih težavah so se kopičila od nezadovoljnih oboževalcev, Rockstar in Take-Two pa sta utrpela velik padec zaupanja potrošnikov, saj igralci so zahtevali povračilo denarja za voziček GTA trilogija igre. Tudi če so napake odpravljene v več popravkih, GTA trilogijaPredstavitev je za mnoge še vedno precej boleča točka.

Red Dead Online je bil središče več primerov, ko Rockstarjeve obljube niso izpolnile tistega, kar so oboževalci upali videti. Številni njeni nedavni napovedani dogodki so bili deležni mešanice apatije in frustracije kot več igralcev objokovali, kako malo edinstvene vsebine je prišlo od njih, namesto tega so večinoma uporabljali denarne bonuse in dodatno iskanje nagrade. Obstaja veliko novih dodatkov, ki jih oboževalci zahtevajo ali upajo, in mnogi začenjajo izgubljati zaupanje v igro, za katero se zdi, da dosledno ne uspe na precejšen način.

Rockstar se je preveč osredotočil na GTA Online

V očeh številnih oboževalcev je bila velika večina Rockstarjeve pozornosti usmerjena v Grand Theft Auto na spletu. Kljub GTA Onlineima lastne težave z Shark Cards, je dolgotrajna in uspešna igra z zelo dosledno bazo igralcev. Vendar pa kot GTA Online je še vedno zasipana s podporo in pogostimi posodobitvami, je stanje ostalih Rockstarjevih lastnosti v primerjavi s tem precej ostro. Situacija nekoliko spominja na to, kako si je moralo osebje Rockstar New England vzeti čas Nasilnik 2 delati na večjih naslovih.

Red Dead Online je tudi zgled za to kategorijo. Obstajata dve široko igrani spletni igri, ki temeljita na dveh največjih franšizah Rockstar, Grand Theft Auto in Red Dead. Vendar pa GTA Online zdi se, da ima veliko prednost zaradi ogromne količine vsebine, ki je bila dodana od izdaje, in RDO baza igralcev s tem ni zadovoljna. Pravzaprav je #SaveRedDeadOnline protest, ki je zrušil Rockstar's GTA posodobitev objave se je rodil iz nezadovoljnih RDO igralci, ki zahtevajo boljšo vsebino za igro.

Zunaj GTA Online, Rockstar je v zadnjem času ustvaril zelo malo pozitivnih naslovov. Z GTA trilogija izpust v zelo slabem stanju in Red Dead OnlineKer je baza igralcev premagana z zamero, se je podjetje soočilo s številnimi polemikami. Še ena govorica o Nasilnik 2's razvoj je prišel in šel, in Max Payne je kot franšiza popolnoma neaktivna, zato je bilo možnosti za pridobitev pozitivnih povratnih informacij malo. Rockstar je bil uspešen z dobro sprejeto posodobitvijo The Contract za GTA Online. Posodobitev je vsebovala popolnoma novo zgodbo, kjer so se igralci učili kaj se je zgodilo GTA 5je Franklin in Lamar po dogodkih te igre. Čeprav je ta posodobitev vsebine prejela pozitivne odzive oboževalcev, se je preostanek leta izkazal za burno.

Rockstar mora v bližnji prihodnosti opraviti delo, da bi popravil svoj poškodovan ugled. Dogajanje okoli odpovedi Nasilnik 2 so simptom večje težave s podjetjem. Glede na to, da industrija obravnava delavce pod nadzorom, bi bilo pametno, da Rockstar ponovno oceni svoje prakse in popravi svoje ime v očeh oboževalcev.

vir: Game Informer

Pokémon Legends: Igralec Arceus prikazuje nemogoč Gyrados ulov

O avtorju