Šef Demon's Souls je izbran za Miyazakijev najljubši boj iz programske opreme

click fraud protection

Med dolgoletno zgodovino bojev s šefi razvijalca, Iz programske opremepredsednikHidetaka Miyazaki je izbral edinstveno Demonove dušesovražnika kot svojega favorita. Od Temne duše do Sekiro: Shadows Die Twice, so studiski različni "soulsborne" naslovi znani po svojih neprizanesljivih težavah in resnično epskih srečanjih s šefi. Čeprav bo najnovejši naslov FromSoftware izkušnja odprtega sveta, Elden Ring šefi in mini šefi zdi se, da nadaljuje razvijalčevo tradicijo neusmiljenih dvobojev.

Kot igra, ki je začela žanr soulsborne, Demonove duše igralcem ponuja celo vrsto pošastnih šefov, ki jih je treba premagati. Mnogi sovražniki v tem zgodnjem naslovu imajo običajno edinstveno mehaniko ali trik, ki igralcem omogoča, da jih lažje premagajo, ko odkrijejo nenavadnost. Ikonični Tower Knight, na primer, lahko oslabi v kolenu in ga nato udari z uničujočim napadom v glavo. Medtem slepi Old Hero sledi svojim sovražnikom prek zvoka, kar lahko previdnim in tihim igralcem omogoči enostavno prednost v boju. Medtem ko se nekateri igralci primerjajo 

Elden Ring šefi do Temne duše' Največje uspešnice, sta obe igri zgolj gradili na trdnih temeljih, ki so jih postavili Demonove duše.

Predsednik FromSoftware Hidetaka Miyazaki je nedavno povedal, da odraža ustvarjalnost, ki je očitna v klasičnem naslovu. Blog PlayStation iz katerega prihaja njegov najljubši soulsborne šef Demonove duše. Natančneje, Miyazaki ljubi šefa fantazijskega ARPG Old Monk, ker je uspel ujeti njegovo začetno vizijo. Inovativni sovražnik lahko dejansko prikliče pravega človeškega igralca, da se brani pred igralcem in ustvari resnično edinstveno izkušnjo šefa za več igralcev. Očitno je bil Miyazaki med razvijanjem zapletene bitke deležen veliko povratkov, vendar so bili rezultati izjemno nepozabni.

Prihaja FromSoftware, ki še naprej pritiska na okvir Elden Ring bo klasično igranje soulsborne prineslo v okolje odprtega sveta. Medtem ko bodo predstavljene tudi bolj tradicionalne arene, Elden Ring sovražniki in šefi se boste srečali tudi med pohajkovanjem po fantazijskem svetu The Lands Between. En posebej grozljiv šef, Flying Dragon Agheel, se bo spustil z neba in ugnal igralce v zasedi, ko bodo vstopili na odprto polje. Nedavni test zaprtega omrežja v naslovu je vključeval tudi druge šefe odprtega sveta, kot je Tree Sentinel, ki se jim je bilo mogoče približati s katerega koli zornega kota ali pa se jim je bilo mogoče popolnoma izogniti, ko je igralec v prostem času.

Hidetaka Miyazaki je vodil ustvarjanje številnih dušnorojenih šefov, od katerih je vsak ponudil izvirne izzive za oboževalce, ki jih je treba premagati. Vendar pa je Stari menih iz Demonove duše vnese komponento igre za več igralcev v tipičen boj s šefom, da bi ustvaril resnično fascinantno srečanje. Z Elden Ring izid 25. februarja, bo pokazal čas Iz programske opreme lahko preseže ustvarjalnost in inovativnost starega meniha.

Demonove duše je na voljo na PlayStation 5.

vir: Blog PlayStation

Pokémon Rivals uvrščeni od najmanj do najbolj nadležnih

O avtorju