Razvijalci Sifu ponujajo nasvete za prvi dan za igralce, ki se spopadajo s težavami

click fraud protection

Za tiste, ki se trudijo obvladati težave Sifu, razvijalec Sloclap ponuja igralcem nekaj nasvetov in nasvetov. Trenutno na voljo tistim z zgodnjim dostopom, Sifu bo kmalu prejel uradno izdajo. Igra je že ponovno spodbudila trenutno razpravo o težavnosti in dostopnosti video iger.

Sifu je prva velika ekskluziva za PlayStation in trgovino Epic Games leta 2022 in je bila zelo pričakovana. Medtem ko so nekateri igralci pred nekaj dnevi dobili zgodnji dostop do igre, je uradni datum izdaje 8. februar 2022. Igra je oda klasičnim filmom o borilnih veščinah, čeprav je sprožila tudi razpravo, ker Sifu nima tradicionalne težavnostne stopnje.

V objavi na Igralna postaja blog, Sifu'Razvijalec Sloclap je ponudil nekaj nasvetov pred uradno izdajo igre. Objava, ki jo je napisal Sloclapov vodja skupnosti Felix Garczynski, je razdeljena na tri dele. Prvi razdelek se osredotoča na splošne nasvete za napredovanje igre in priporoča, da igralci trenirajo svoje obrambne sposobnosti, iščite bližnjice v okolju in, kar je najpomembneje, ostanite mirni in potiskajte na. Naslednji razdelek se osredotoča na

SifuŠef se bori in pove igralcem, naj opazujejo svojega nasprotnika, medtem ko čakajo na priložnost za udarec. Na koncu objava pravi, da je pri delu s skupinami pomembno, da se ne obkrožite in se osredotočite na nadzor množice.

Vemo #Sifu je precej zahtevna in z ekipo smo pripravili kratek seznam nasvetov in trikov, ki vam lahko dobro služijo v težkih situacijah!

Več lahko izveste v našem @Igralna postaja objava na blogu: 🔗https://t.co/Uq2q8DqyP8

Še 1 dan do lansiranja #SifuGame! pic.twitter.com/5R6iVBd27o

— SifuGame (@SifuGame) 7. februar 2022

Kavelj za igranje Sifu je vse v obvladovanju boja in raste kot borec za premagovanje petih stopenj igre. Medtem ko mnogi z zgodnjim dostopom do Sifu uživali v visoki ravni spretnosti, potrebnih za obvladovanje boja v igri, drugi so se spraševali, ali bi igri koristila lažja težavnost. Čeprav je Sloclap že prej namigoval, da bi lahko v prihodnosti dodal težavnostne stopnje, se vsaj zaveda, da bi igralcem lahko koristila pomoč. Nasveti, predstavljeni v objavi, naj bodo igralcem s težavami dali priložnost proti izzivom igre.

Razprave o težavah v video igrah postajajo vse pogostejše in z dobrimi razlogi. Medtem ko nekateri igralci uživajo v zahtevnih igrah, se izkaže, da je težava tudi težava z dostopnostjo. Igre, ki zahtevajo hitre reakcije ali hitro pritiskanje gumbov, so lahko za nekatere igralce težke ali celo nemogoče, kar izključuje igralce iz uživanja v drugih izkušnjah, ki jih ponuja igra. Seveda, več ljudi, ki lahko igrajo igro, bolje, vendar lahko obstajajo izjeme od tega pravila. Sifu bi lahko bila ena od teh izjem, glede na to, da je obvladovanje boja in premagovanje težav glavni poudarek igre. Kljub temu si nekateri igralci samo želijo izkusiti to zgodbo in lažja težava bi prav to omogočila.

Sifu bo izšel za PS4, PS5 in PC 8. februarja 2022.

vir: Igralna postaja, Sifu/Twitter

OlliOlli World Review: Radova pustolovščina na rolkah

O avtorju