Usoda 2: 10 možnih lokacij za padanje svetlobe

click fraud protection

Brez dvoma, Usoda 2 ponuja nekaj najbolj nenavadnih in vznemirljivih destinacij v igranju iger. Z Kraljica čarovnic takoj za vogalom bodo igralci dobili še enega s Savathunovim skrivnostnim svetom prestola, polnim skrivnosti, izročila in bleščečih krajev.

Kljub temu je še vedno toliko krajev v Usoda vesolje, ki ga igralci upajo raziskati v naslednji razširitvi, Svetlobni pad, ki naj bi izšel nekje leta 2023. Čeprav je seznam možnih destinacij vedno večji, zgodba lanskega leta in izročilo v igri kažeta na nekaj ključnih kandidatov.

Temelj

Fundament je domači svet Panja z bogato zgodovino Usode izročilo, ki sega milijarde let nazaj. Varuhi niso le rojstni kraj zloglasnih panjskih bogov, temveč tudi čuvaj številnih skrivnosti, ki se nanašajo na Temo.

Predvidevam da Svetlobni pad raziskuje izvor teme in svetlobe, morda ni pomembnejšega mesta kot Fundament. Znotraj njegovih globin so se bogovi panjskih črvov pojavili iz globine, medtem ko so se v dolgi in zgodbi vojni borili proti »učencem« Popotnika. Vrnitev na ta planet bi bila nedvomno razburljivo mesto za ogled konflikta.

Enceladus

Prvotno je veljalo, da je kripta Deep Stone na Enceladusu, vendar z Onkraj svetlobe, se je pokazalo, da je Evropa njen pravi dom. To pomeni, da je na tej Saturnovi luni še vedno treba odkleniti eno veliko skrivnost.

Med Linija nalog Ace of Spades, se je pokazalo, da je Cayde-6 pustil sporočilo, ki namiguje na nekaj, kar je mogoče najti na Enceladusu. Ne glede na to, ali je to povezano z Exosom, temo ali nečim povsem drugim, bi bila razburljiva skrivnost za raziskovanje. Čeprav je to še ena ledena destinacija, ni jasno, katero neraziskano ozemlje je Cayde pustil svojim morilcem za raziskovanje.

Distributer

Ustvarjen iz energije črne luknje, Distributary je domači svet Prebujenih, ki so se razvili iz človeške rase. O tem svetu ni preveč, razen dejstva, da je imel tisoče let, da je cvetel in se povečal.

Čas teče drugače v The Distributary, kar pomeni, da bi lahko vseboval napredno civilizacijo, za razliko od vsega, kar smo prej videli v Usoda vesolje. Ustvarjen je bil tudi iz energije množične bitke med svetlobo in temo, zato je razumljivo, da bi takšno mesto raziskovalo nenehne učinke sage Svetloba in tema.

Torobatl 

Torobatl je rojstni kraj in nekdanji dom Kabale, ki je zrcalila rimsko podobno družbo cesarskih vladarjev, velikih učenjakov in mogočnih gladiatorjev. Njen propad se je zgodil, ko je panjski Bog vojne, Xivu Arath, eden izmed Najmočnejši liki Destiny 2, je izbrisal večino prebivalstva in prisilil Kabalo v beg.

Kar nekaj stvari kaže na Torobatl kot naslednjo destinacijo. Prvič, ko igralci osvojijo (ali zavezniki?) Savathun v Kraljici čarovnic, je naslednja očitna grožnja Xivu Arath in njene sile. Poleg tega so se v Season of the Chosen varuhi zavezali s Caiatl, Kalusovo hčerko in trenutnim vladarjem Kabale. morda Svetlobni pad bo videl, da se igralci pridružijo vojnim prizadevanjem Kabale in končno vzamejo nazaj planet.

Panjska vojna luna

Med panjem, ki je osvojil Fundament pred milijardami let, je njihova civilizacija svoje številne lune spremenila v oborožene potujoče satelite, s katerimi je osvajala druge svetove. Njihovo bivanje ni znano, vendar izročilo pripoveduje, kako smrtonosni so lahko.

Panjska vojna luna ne bi bila le neverjetno kul destinacija, ampak tudi polna skrivnosti, ki jih je treba odkleniti. Na krovu ene od teh lun je Calus našel krono žalosti, zdaj pa so gostiteljica Xivu Arathovih sil. Videti osupljivo moč ene od teh lun za naslednjo razširitev bi lahko postala ena najbolj nepozabnih Usoda dosedanje izkušnje.

Vex Forge Star

Desetletja pred dogodki v Usoda 2, je Clovis Bray odkril ogromno mrtvo zvezdo z imenom 2082 Volantis, ki jo zdaj uporabljajo Vex za napajanje svojih sil. To je ogromna struktura, znana kot "Dysonova krogla", v kateri je izvor mreže Vex in skrivnostni črni stolp v središču.

Če bi Lightfall dodatno raziskal naravo Vexov in Exos, bi bil 2082 Volantis odličen kraj za začetek. S tako neverjetno strukturo, ki poganja Vexa, bi bilo njegovo odstranitev lahko ključno za odpravo Vexa enkrat za vselej. Portal Clovis, ki je bil zgrajen na Evropi, že vodi v njegovo središče, tako da ostane le še varuhi, da stopijo skozi.

Jedrska cona Manhattan

O jedrski coni Manhattan je znanega zelo malo, saj je omenjeno le mimogrede v nekaj delih izročila v igri. Pravzaprav je edina znana značilnost ogromna okužba Taken v središču jedrskega kraterja, ki bi lahko bil dom nekaterih neverjetno močan Usoda 2 sovražniki.

Medtem Usoda pogosto raziskuje nekatere bolj eksotične lokacije v vesolju, je lahko enako prepričljivo videti lokacije na Zemlji, ki jih je predhodno uničila Tema. Taken so zakoreninjeni v Temi, zato bi raziskovanje tega območja povezalo z vrhuncem dogodkov v zadnjih nekaj letih. In ker je tako zavito v skrivnost, bi ga igralci lahko videli še toliko bolj presenetljivo.

Riis

Onkraj svetlobe igralcem je dal veliko globljo zgodbo o domačem svetu padlih in o tem, kako je ta doživel lastni kolaps, ki je v njihovi rasi znan kot "The Whirlwind". Ker sta Mithrax in House Light zdaj v celoti povezana s človeštvom, je morda čas, da mu vrnemo nekdanjo slavo.

Riis je tako fascinanten, ker je bil nekoč dom Popotnika, ki se je odločil pobegniti takoj, ko je Tema prispela v njegov sistem. Vrnitev na ta planet bi lahko igralce prisilila, da raziščejo Popotnikove motive in pomagajo Padlim obnoviti sodobno družbo in odpreti povsem novo paleto destinacij po Svetlobi in Temi saga.

Morje krikov

Morje krikov je pravzaprav bolj koncept kot konkretna destinacija, vendar s preobratom. To je drugo ime za Ascendentno kraljestvo, ki je neskončno pokrajino, kjer močna bitja izrezujejo meddimenzionalne resničnosti, imenovane prestolni svetovi.

Medtem Kraljica čarovnic bo videl, da bodo varuhi raziskovali Savathunov svet prestola, Sea of ​​Screams bi lahko naredila korak dlje. V izročilu je namigovano, da je bil nekoč dom nečesa veliko bolj starodavnega od Bogov panj, morda entitete, ki je "vladala" Temi. Če je to res, bi bil to popoln kraj, da se enkrat za vselej razkrije.

Piramidna ladja

Od kampanje Rdeče vojne vse do Onkraj svetlobe, so bile piramide grozeča prisotnost na obzorju, ki grozijo Popotniku in kličejo varuhe naprej, da sprejmejo Temo. Kljub temu igralci nikoli niso imeli priložnosti, da bi enega od njih v celoti raziskali.

Jasno je, da so piramide neverjeten vir moči, ki svoje darove podeljuje redkim izbrancem, kot je popotnik. Če morajo igralci med svetlobo izbirati med svetlobo in temo, je smiselno, da jim bo Tema omogočila popoln dostop do svojega arzenala, destinacij in skrivnosti. Novi Kraljica čarovnic raid bo varuhov dal še en pogled v notranjost, vendar si zaslužijo polna vsebina DLC.

Kirbyjeva avtomobilska različica navdihuje smešne meme oboževalcev pametnih Nintendo