Sifu: Kako odkleniti trajne nadgradnje

click fraud protection

Sifu, se veščine ne odklenejo trajno, dokler igralec ne porabi dodatnih XP. Če končate igro, bo igralec moral odnehati in znova igrati prejšnjo raven, s tem pa bodo vse veščine brez trajnega odklepanja izgubljene in jih bo treba ponovno kupiti za ponovno uporabo. S trajnim odklepanjem spretnosti bodo igralci ohranili svoje spretnosti po koncu igre in bodo bolje opremljeni za prevzemanje ravni.

Sifu je beat' em-up igra, oblikovana po filmih o borilnih veščinah, kot je Raid oz Zmaji za vedno. Po umoru očeta se igralec išče maščevanje petim ljudem, ki so vzeli življenje njihovemu očetu. Poleg treninga igralec uporablja obesek kovancev, privezanih na mehanik staranja in smrti v Sifu, ki jih za ceno večletnega staranja vrne iz smrti.

Eden od izzivov oz Sifu je preiti skozi celotno igro, ne da bi porabili vse obešene kovance. Če igralec umre prevečkrat na ravni, bo imel manj zdravja in manj življenj za nadaljnje stopnje. Da bi se temu izognili, lahko igralci znova igrajo stopnje, da jih dokončajo z mlajšo starostjo in manj smrtnimi žrtvami. Vendar pa bo moral igralec brez trajno odklenjenih veščin delati s svojim osnovnim naborom gibov in dejansko znova začeti od nič. Napitnina 

vsi začetniki v Sifu Vedeti morate, da lahko veščine trajnega odklepanja igralcem pomagajo premagati prejšnje stopnje z manj smrti in manj staranja, saj bodo imeli več sposobnosti za uporabo. Ta priročnik bo igralce naučil, kako odkleniti trajne nadgradnje Sifu.

Odklepanje trajnih nadgradenj v Sifu

Po smrti, interakciji z zmajevim svetiščem ali interakciji z drevesom v Wuguanu bo igralec pozdravljen z Sifujeva drevo spretnosti in vse veščine, ki jih igralec lahko odklene. Pod vsemi veščinami sta dve odklepanji. Prvi je odkleniti spretnost, ki jo igralec lahko uporabi, kar odpira nove možnosti zanjo Sifuje razburljivo pretepanje v tretji osebi. Drugi je, da ta spretnost ostane trajno odklenjena. Oba se pridobita z XP, ki se pridobi z premaganjem sovražnikov.

Veščina sama je enkratno plačilo na tek. Z vsakim novim tekom bo moral igralec znova plačati za morebitne nestalne spretnosti. Poleg možnosti trajnega odklepanja je 5x. To pomeni, kolikokrat bo moral igralec plačati, da bo spretnost postala trajna. Na primer, če spretnost stane 500 XP za odklepanje, bo trajno odklepanje stalo pet dodatnih plačil v višini 500 XP. Kadar koli igralec plača trajno odklepanje, se dodatni stroški znižajo na 4x, nato 3x in tako naprej, dokler ni opravljenih vseh pet plačil.

Medtem ko bodo nestalne spretnosti izgubljene ob začetku novega teka, bodo prejšnja plačila za trajno odklepanje ostala. Zaradi tega bi lahko igralec, če bi želel, nenehno obnavljal prvo raven, da bi pridobil XP in postopoma plačeval vse veščine in trajna odklepanja. Čeprav je to dolgočasna strategija, bi jih lahko dala borijo z Sifujeva težavnost večja prednost v boju.

Sifu je trenutno na voljo za PC, PlayStation 4 in PlayStation 5.

Vse, kar se je zgodilo med Witcherjem 2 in Witcherjem 3