Zakaj je Endwalker najboljša razširitev FFXIV

click fraud protection

Final Fantasy XIVrazširitve so postopoma postajale boljše (čeprav mnogi oboževalci menijo Nevihtna kri izjema od tega pravila), z najnovejšo razširitvijo Endwalker vzeti krono in izdelati FFXIV ena najbolj priljubljenih iger leta 2021. Številni oboževalci pripisujejo uspeh Natsuko Ishikawa, ki je bila povišana v glavnega pisatelja za Sencebringers in obdržal vlogo za Endwalker. Čeprav si Ishikawa vsekakor zasluži pohvalo, ki jo je prejela, so k temu prispevali tudi številni drugi dejavniki. Endwalkerje impresiven prvenec.

[Opozorilo: Spojlerji zgodbe za FFXIV: Endwalker so spodaj.]

Square Enix je to napovedal v začetku leta 2021 Endwalker bi končala zgodbo Hydaelyn in Zodiarka in sklenila desetletje dolg lok zgodbe. Navijači so si oddahnili, ko so izvedeli, da to ne pomeni, da se igra kot celota konča - nasprotno, FFXIV naj bi začel novo zgodbo s popravkom 6.1. Igralci nestrpno pričakujejo novice o tem, kaj je to novega pustolovščina bo vključevala, vendar jim pričakovanje prihodnosti ni preprečilo, da bi spoznali, kako Super Endwalker je

Kot vsak drug FFXIV širitev, Endwalker dodane nove bojne službe, nova zgodba, nova glasba in nove cone. Oboževalcem je dal tudi številne izboljšave kakovosti življenja, zaradi česar je igranje bolj prijetno. Čeprav se te vrste sprememb pričakujejo pri vsaki širitvi, Endwalker šel z njimi čez in čez, izklesal si mesto kot FFXIVnajboljša razširitev doslej.

Endwalkerjeva zgodba je najboljša zgodba FFXIV doslej

Filozofska globina Endwalker je neprimerljiv z vsem, kar je bilo prej, vključno s preteklimi razširitvami, vsebino raid in FFXIV's Dark Knight delovna naloga. V Garlemaldu tragična zgodba Licinije in njene male sestre daje igralcem veliko perspektive in mračen opomnik, da junak enega človeka je zlobnež drugega - čeprav Bojevnika luči v Eorzei praznujejo kot junaka, se jih bojijo v Garlemald. Nato se mora igralec soočiti med Meteionovim nihilizmom in Hydaelynino vero v človeštvo. nekaj najbolj zaskrbljujočih resničnih vprašanj o smislu življenja in neizogibnosti smrt. To so velike težave za reševanje video igre, vendar Endwalker to izpelje strokovno.

Še en del tega, kar naredi EndwalkerNjegova zgodba je tako vplivna, da je tako premišljen razvoj novih kot obstoječih likov. Na primer, kljub temu, da je bila predstavljena šele na polovici razširitve, je Meteion prepričljiva in naklonjena antagonistka, soočenje z njo pa postane razburljivo. konča za FFXIV: Endwalker. Igralci čutijo osebno povezanost z Venatom, ki je v bistvu predstavljen približno v istem času. Medtem Urianger, ki je bil glavni lik od začetka, razkriva, da je bil pod velikim čustvenim obremenitvijo zaradi težkih odločitev, ki jih je sprejel v imenu dolžnosti. Potem, v čudovitem trenutku, ki pusti zelo malo oči suhe, veteran Scion sklene svojo izgubljeno ljubezen Moenbrydo.

Najboljša odločitev Endwalker's razvijalci so naredili zgodbo, da bi jo končali. Nekatera igralna podjetja so nagnjena k temu, da čim dlje molzejo donosen izdelek, kar pogosto povzroči v zgodbi je preveč raztegnjena in oboževalci se počutijo razočarani in razočarani nad smerjo vzame. Namesto da bi sledil tej poti, je uporabil Square Enix Endwalker prinesti FFXIVje celoten lok zgodbe zaenkrat do zadovoljivega zaključka, ki se zdi naraven. Končanje desetletne zgodbe, ki jo ljubijo milijoni oboževalcev, ni lahek podvig in razvojna ekipa si zasluži pohvalo, da jo je tako dobro izpeljala.

FFXIV: Endwalkerjevi novi dodatki dvignejo letvico

Dodane so nove cone Endwalker so nekateri od FFXIVje najboljši. Sharlayanova elegantna veličina pritegne igralce in človek bi lahko ure in ure gledal v očarljivo nebo Ultima Thule – najverjetneje med čakam na FFXIV's Chi USODA za drstitev. V Garlemaldu je celo lepota, ki je le malo več kot pusta puščava, ko jo igralci obiščejo.

Ne samo EndwalkerSoundtrack uvaja nekaj novih mojstrovin, vendar se strokovno prepleta tudi s starejšimi temami. To je očitno v »Footfalls«, ki se predvaja v kinematografskem napovedniku razširitve in vključuje ključne glasbene trenutke iz V nebesa, Nevihtna kri, in Sencebringers. Endwalker tudi odlično glasbeno in lirično uporablja "Answers", Prerojeno kraljestvotematska pesem kinematografskega napovednika.

Sage in Reaper, Endwalkernova delovna mesta, so priljubljeni od dneva, ko so bili na voljo. Velik del začetnega navdušenja je minil, mnogi igralci so se vrnili na svoje prejšnje glavne službe, vendar je še vedno razmeroma enostavno najti glavnega Reaperja ali Sageja. Obe službi sta se v primerjavi z drugimi dobro obnesli in o njih ni veliko razširjenih pritožb.

Endwalker izboljša igranje FFXIV

Odločitev za odstranitev pasov v Endwalker je bil odličen in oboževalcev je naletel na malo ali nič odpora. Namesto da bi dovolili, da nevidni predmeti še naprej zasedejo dragoceni prostor v orožnici, so bile reže preoblikovane, da bi oboževalcem dale več prostora za shranjevanje orožja in prstanov. Majhne, ​​a pragmatične izboljšave, kot je ta, so pomagale dati Endwalker boljše igranje kot FFXIV imel prej.

FFXIV's Trust System je bil izboljšan tudi v Endwalker. Čeprav je za igralce še vedno učinkoviteje brusiti ječe s skupino igralcev kot s skupino zvestih NPC, je bistveno manj frustrirajoče, ko NPC-ji izvedejo vsaj nekaj napadov AoE, in to je ena izboljšava, ki so jo oboževalci opazili od takrat Endwalkerizdaja. Poleg tega lahko igralci uporabljajo Trusts in Endwalker's drugi preizkus, kar dodaja dodatno plast potopitve in udobja.

Druga priljubljena sprememba je bilo zmanjšanje števila eterskih tokov, potrebnih za odklepanje letenja v starejših območjih V nebesa skozi Sencebringers. To nekoliko olajša FFXIV igralci, ki še niso ujeti za krmarjenje po svetu, in povečuje njihovo sposobnost, da ostanejo osredotočeni in potopljeni v zgodbo, ko potujejo v Endwalker. Število potrebnih eterski tokovi za novo Endwalker cone, kot je Labyrinthos ostaja enak, zato se bodo igralci morali še malo potruditi, če želijo odkleniti letenje na najnovejših območjih.

FFXIV: Endwalker ni popoln, vendar je boljši

Endwalker seveda ni bilo brez napak, saj popolne igre ni. Emet-Selch, Sencebringers zlikovca meni večina oboževalcev FFXIVNjegov najboljši antagonist, je bilo težko slediti, in na žalost, EndwalkerFandaniel mu ne drži sveče. Poleg tega, medtem ko se nekateri oboževalci Zenosa ne morejo zadovoljiti, se je mnogim drugim zdelo, da je presegel dobrodošlico in se ne bi smel nikoli več vrniti po porazu v Nevihtna kri.

Ampak EndwalkerNjegova največja težava ni bila njegova zgodba - gneče so ga pestile tedne po odprtju zgodnjega dostopa, zaradi česar so igralci morali čakati v dolgih vrstah, ki so pogosto presegle dve ali tri ure. Square Enix ni mogel veliko storiti glede tega, saj je bil nezadostni strežniški prostor predvsem posledica svetovnega pomanjkanje polprevodnikov, vendar je bila težava še vedno velika ovira, ki je ovirala igro, da bi bila še večja uspešno. Kljub temu so igralci potrpežljivo prenašali Endwalkergneče so bile nagrajene s fenomenalnim potovanjem (in nekaj prostega časa za igro).

Na splošno pa Endwalker imel nekaj težav, te so močno odtehtale njegove prednosti in se je uspel dvigniti nad Sencebringers - razširitev, za katero so mnogi oboževalci mislili, da nikoli ne bo mogoče preseči. Podobno si je težko predstavljati, kako bi lahko karkoli, kar prihaja v prihodnosti, doseglo enake višine kot Endwalker. Toda če so se oboževalci iz zgodbe igre kaj naučili, je pomembno, da v prihodnost gledamo z upanjem – in prav to bodo storili za Final Fantasy XIVje naslednje poglavje.

Roblox: Kako najti vse oznake v pralnem kraljestvu

O avtorju