Ubisoft po naključju popravlja petletno napako Assassin's Creed

click fraud protection

Novi Ubijalčeva sled igra lahko popravi napako Ubisofta in se bolj osredotoči na prikritost kot na naslove, izdane v zadnjih letih. Naslednji je Ubisoft Ubijalčeva sled naslov, po govoricah naj bi bil imenovan Rift, bi lahko serijo vrnili v stari stil prikradenosti in izvajanja natančnih atentatov. Namesto da bi se osredotočil na boj, npr Assassin's Creed Odyssey oz Valhalla, bo nova igra menda vrnila že dolgo manjkajoč element prikritosti.

Assassin's Creed Rift pravijo, da je osredotočen na Basima iz Assassin's Creed Valhalla kot protagonist in domnevno se dogaja v Bagdadu pred dogodki iz naslova 2020. Govorice tudi navajajo, da bo igra veliko manjša od nedavne Ubijalčeva sled naslovov in da se bo bolj osredotočil na prikrito mehaniko, ki je v zadnjih igrah ni bilo veliko. Ubisoft naj bi to vsebino razvijal kot samostojen naslov, ki bo zapolnil svojo izdajo. Čeprav Ubisoft trenutno še ni potrdil nobene od teh informacij, je možnost Ubijalčeva sled vrnitev k izvirnemu slogu igranja je razburljiva.

Kakor zanimivo bi bilo videti Assassin's Creed Rift igra podobno kot starejše igre v seriji, pomembno bo, da izstopa tudi sama. Težko bi bilo popolnoma odpraviti bojne elemente, ki so se od takrat razvijali Assassin's Creed 4: Črna zastavaboj z ladjo, vendar bo dodajanje več prikritosti prineslo nekaj od tega Ubijalčeva sled izgubil na poti. Tudi če Assassin's Creed Rift se bolj osredotoča na prikritost, bi lahko prišlo do neke mere ravnotežja med obema slogoma igranja, da bi vključili vse trenutne osnovne Ubijalčeva sled.

Nedavne igre Assassin's Creed se preveč osredotočajo na boj

Ubijalčeva sled igre so se postopoma oddaljile od strateških premikov in prikritih atentatov, da bi vključevale brutalna in impresivna bojna srečanja. Skrita rezila, ki so bila nekoč glavna sestavina serije, so skoraj zastarela, ko so zložena proti velikemu številu močnega orožja, ki je na voljo. Na primer, major šef se bori Assassin's Creed Valhalla so bili v fiksnih arenah, kjer je moral Eivor uporabiti svoje veščine, da je premagal nasprotnika, namesto da bi se prikradel tarči in jih tiho ugnal. Novejše Ubijalčeva sled v naslovih je še vedno nekaj situacij, kjer je možen prikrit pristop, vendar na splošno igre že leta niso bile zasnovane za ta slog igranja.

Vrnitev k prikritemu slogu igranja, ki je podoben prvih nekaj naslovov, bi lahko zadovoljila oboževalce, ki si želijo klasike Ubijalčeva sled izkušnje. Če Assassin's Creed Rift vključuje več prikritega igranja v manjšem svetu, je lahko tudi dober uvod v serijo za nove igralce pred izdajo Assassin's Creed Infinity. neskončnost naj bi šlo za igro v živo, ki širi obseg serije, zato je manjši naslov dober način, da se nanj pripravite, ne da bi zasenčil projekt.

Prikritih atentatov v Assassin's Creedu ne spodbujamo več

V zgodnjih igre, kot so Assassin's Creed 2, prikritost včasih so bili za popolno dokončanje igre potrebni atentati. Vadnice so se osredotočile na skrivanje na vidnem mestu in pritiskanje tarčam namesto na boj, pariranje in nadgradnjo orožja. Ubijalčeva sled igre so se uporabljale tudi za spodbujanje igralcev, da se premikajo skozi vsako mesto nevidno, namesto da bi se soočili s stražarji in sovražniki. Odmik od igranja s pretvorbo so okrepili protagonisti, kot je Eivor, ki ni dejanski član Reda morilcev.

Z možnostjo, da bo Basim glavni poudarek v Assassin's Creed Rift, bo nova igra morda pokazala več o prvih dneh Reda morilcev ali, kot so bili takrat znani, Skritih. Čeprav kdaj igranje kronološko Assassin's Creed Odyssey bo še vedno na prvem mestu, Assassin's Creed Rift lahko pomaga zapolniti vrzel med Assassin's Creed Origins in Assassin's Creed Valhalla. Omenjena naslova imata največjo časovno vrzel med njima, zato ne bi bilo presenetljivo, če bi nova igra padla nekje vmes.

Igra Assassin's Creed, osredotočena na prikrito, bi lahko bila nostalgična

Za ljubitelje Ubijalčeva sled serija, Rift lahko ponudi občutek nostalgije s prikrito osredotočeno vsebino. Star Ubijalčeva sled igre obujajo spomine na prikradanje, da bi dosegli izhodiščno točko in sledili tarči do optimalnega trenutka za napad. Izogibanje neposrednemu spopadu in skrivanje v velikih množicah je bilo včasih potrebno Ubijalčeva sled, in vrnitev te mehanike lahko ponovno zajame občutek prvotnega naslova. Z razširitvijo v množične nastavitve odprtega sveta se vrnitev k avanturi, kot sta Altïarjeva ali Eziova, morda zdi korak nazaj, vendar lahko te spremembe potencialno izboljšajo serijo.

Assassin's Creed Valhalla začela postajati prikritost pomembna spet z območji nezaupanja in možnostjo, da Eivor dvigne kapuco in skrije obraz. Razširitev možnosti prikritosti v Assassin's Creed Rift bi lahko pomagal povečati občutek, da ste morilec in se premikate v senci, da bi sledili naukom reda. Možnost nostalgične izkušnje bi lahko pritegnila igralce, ki so bili manj dovzetni za velike nastavitve odprtega sveta, ki so se od takrat povečale. Assassin's Creed Origins.

Novi Assassin's Creed lahko serijo vrne h koreninam

Dodajanje v klasiki Ubijalčeva sled značilnosti lahko v prihodnjih naslovih znova zaženejo tradicijo prikritosti in koncept razvpitosti. Znebiti se vseh sprememb, narejenih v zadnjih igrah, bi bila napaka, toda izboljšanje igranja z mešanico stare in nove mehanike lahko spremeni franšizo na bolje. Odvisno od nastavitve in kako majhna Assassin's Creed Rift dejansko je, to morda ni izvedljivo, vendar bi se vrnitev k prikritosti lahko nastavite prihodnje naslove, kot so Assassin's Creed Infinity za popolnejšo izkušnjo.

Zaenkrat še ni potrjeno ali ne Assassin's Creed Rift se bo res bolj osredotočil na prikritost in serijo vrnil h koreninam, vendar govorice kažejo, da se igra premika v tej smeri. Poročali so tudi o tem Assassin's Creed Rift je manjša igra, ki je bila prvotno mišljena kot DLC Assassin's Creed Valhalla. Zaradi povezave igre z naslovom 2020 bi lahko prišlo do nekaterih skupnih funkcij. Vendar bi bila prikrita igra bolj smiselna, če bi bil glavni junak res Basim, ki je predstavljal Skriti vsepovsod Ubijalčeva sled Valhalla. Ne glede na to, kako novo Ubijalčeva sled Izkazalo se je, da so govorice okoli nje med oboževalci sprožile nekaj navdušenja in nestrpnega pričakovanja.

Režiser 2. dela Last Of Us obravnava kritiko Joelovih dejanj

O avtorju