Vsak spinoff Assassin's Creed, vreden igranja

click fraud protection

Ubijalčeva sled je največja Ubisoftova franšiza in raziskuje na desetine glavnih in spinoff iger, ki si zaslužijo hitro predvajanje pred Naslednji Ubijalčeva sled izdaje iger. Spinoff igre v kateri koli franšizi se iz očitnih razlogov pogosto štejejo za manj priljubljene kot glavni vnosi, saj proračun in trud, vloženi v končni projekt, bledijo v primerjavi z osnovnimi vnosi. Te spin-offe so pogosto krajše od drugih iger, vendar še vedno prinašajo razburljive dogodivščine in zgodbe Ubijalčeva sled vesolje.

Ubijalčeva sled se osredotoča na templjarje in bratovščino morilcev, ki sega od križarskih vojn do sodobnega časa. Medtem ko so nekatere glavne igre prejele precejšnje DLC-je in razširitve na osnovne igre, Ubijalčeva sled igre ponavadi redno menjajo protagoniste in znova zaženejo zgodbe. Poleg tega so se igre glavne serije večinoma držale priljubljenih obdobij in ozemelj (stari Egipt, vikinške, nordijske kulture, stari Rim itd.), ne da bi se razvejali v manj zastopana časovna obdobja oz. kulture. Na srečo se ti trendi lahko spremenijo s prihajajočim

Assassin's Creed Infinity igra je trenutno v razvoju pri Ubisoftu.

Novice za prihajajoče Ubijalčeva sledneskončnost igra je pricurljala lani, kar je vodilo skupnost k ustvarjanju teorij in špekulacijam Assassin's Creed Infinityje končni izdelek. Ubisoft je potrdil, da bo projekt zajemal več obdobij in postal uradni naslov za storitve v živo. Vendar je do igre še nekaj let in igralci ne bi smeli pričakovati, da bodo prejeli projekt še vsaj eno leto. Na srečo je veliko spinoffov Ubijalčeva sled igre, v katerih lahko uživate, dokler ne izide naslednji glavni vnos. Za razliko od osnovne serije lahko spinoff igre raziskujejo nova časovna obdobja in like ob novi mehaniki, žanrih in umetniških slogih. Prej Assassin's Creed Infinity ob izdajah, bi morali oboževalci poskusiti naslednje spinoff naslove za prijetne, pomembne zgodbe, ki jih v osrednjem zapletu in seriji pogosto zanemarjamo.

Assassin's Creed 3: Liberation je verjetno najboljši AC spinoff

Assassin's Creed 3: Osvoboditev je Ubisoftova prva spinoff igra, ki nujno potrebuje več pozornosti. Osnovna igra za Assassin's Creed 3 predstavil Ratonhnhaké: Tonove (Connor Kenway) avanture skozi celotno ameriško revolucijo. Boril se je z znanim zgodovinske osebnosti v Assassin's Creed 3 in uspešno dekonstruiral več templjarjev, ki so zagrabili moč. Medtem ko so navijači igro sprejeli z mešanimi odzivi, Assassin's Creed 3: Osvoboditev raziskal nove meje in predstavil prvo žensko protagonistko serije. Ta spinoff igra je verjetno najbolj dobro narejena in najbližje zrcalo slogu glavne serije, ki vsebuje ustrezno sodobno zgodbo in tretjo osebno prikrito igro.

Assassin's Creed 3: Liberation se dogaja v Louisiani iz 18. stoletja, igralci pa nadzorujejo Aveline de Grandpre, sestro bratovščine Assassin. Glavna zgodba se odvija med francosko in indijsko vojno in ko so Španci zasedli New Orleans. Aveline de Grandpre uporablja očetove trgovske povezave, smrtonosne spretnosti in čisto srce, da osvobodi sužnje po mestu. Več časovnih preskokov Osvoboditev zgodba igralcem omogoča, da izkusijo pomembne dogodke, kot sta sedemletna vojna in ameriška revolucionarna vojna. Medtem Assassin's Creed 3 raziskana nastavitev neka narava suženjstva in izkoriščanja Indijancev, Assassin's Creed 3: Osvoboditev prinaša te srce parajoče zgodovinske zapise, družbene predsodke in posameznike mešanih ras v ospredje svojega igranja in zapleta. Zgodba Aveline de Grandpre je navdihujoča bitka proti nemogočim razmeram, a kljub temu uspe v svojo pripoved vliti upanje za prihodnost. Zainteresirani oboževalci lahko kupijo Assassin's Creed 3: Osvoboditev na sistemih PlayStation, Xbox, PC in Nintendo Switch.

Assassin's Creed Chronicles: Kitajska je prva platformna spinoff serije

Assassin's Creed Chronicles: Kitajska je prva igra v Ubijalčeva sledKronike serija iger ki se je oddaljil od tretjeosebnega prikritega parkourja Ubijalčeva sled glavne igre. Prilagodil je edinstvene, z vzhodom navdihnjene umetniške sloge in spremenil konflikt Assassin-Templar v platformsko igro. Ultrarealistična grafika in izrezki so postali preteklost Assassin's Creed Chronicles: Kitajska prevzela bolj temo knjige zgodb, ki je igralce spodbujala, da gledajo na svoje cilje, namesto da bi se motili s stranskimi misijami. Medtem ko je to omejilo vsakega Kronike Glede na igro je vsak vnos postal veliko bolj dostopen kot stotine ur, potrebnih za dokončanje rasti Ubijalčeva sled franšiza.

Assassin's Creed Chronicles: Kitajska se dogaja na cesarski Kitajski iz 16. stoletja v času dinastije Ming. Igralci nadzorujejo Shao Juna, ki se je prvič pojavil v Assassin's Creed: Žerjavica kratek film. Po treningu s Ubijalčeva sledSlavni protagonist Ezio Auditore da Firenze, se Shao Jun odloči odstraniti templjarsko organizacijo, znano kot Osem tigrov. Vsak član manipulira s kitajskim cesarjem in je nekako odgovoren za iztrebljanje kitajske bratovščine morilcev. Med potovanjem Jun odkrije, da imajo templjarji škatlo predhodnikov in nameravajo ponovno pridobiti oblast nad Kitajsko, tako da dovolijo Mongolom napad. Igralci lahko skozi Veliki zid doživijo utripajočo dirko s časom in končno naredijo konec Osem tigrov, ki maščujejo kitajsko bratstvo morilcev in naredijo prvi korak proti državi svobodo.

Assassin's Creed Chronicles: Rusija je spinoff, ki se odcepi od bratovščine

Tretji obrok v Assassin's Creed Chronicles nadaljuje seriji trend igranja platforme in umetniških prizorov. Vendar pa Assassin's Creed Chronicles: Rusija je tudi druga zgodba franšize, kjer morilec izda svoje bratstvo. Igralci nadzorujejo Nikolaja Orelova, ki se je pojavil v Ubijalčeva sled stripi (Veriga in Padec). Čeprav razmišlja o upokojitvi, bratstvo zahteva, da opravi še eno misijo, da bi pridobil škatlo predhodnikov. Potem ko odkrije, da ima carjeva družina artefakt, se Nikolaj trudi priti do družine pred njihovo smrtjo. Čeprav je prepozen, naleti na Anastazijo, ki je ubežala usmrtitvi s škatlo Prekurzorja in se v sebi povezala s spomini Shao Juna. Par beži po Rusiji, zasleduje pa ga Rdeča armada, ki jo preganjajo templjarji. Na žalost si tudi bratovščina atentatorjev prizadeva ubiti Anastazijo zaradi moči, skrite v njeni obliki, zaradi česar je Nikolaj Orelov prisilil, da prebegne od atentatorjev, da bi rešil Anastazijo. Assassin's Creed Chronicles: RusijaNjena vznemirljiva zgodba raziskuje še en konec Anastasijine skrivnostne zgodbe, hkrati pa poudarja pomanjkljivosti Bratstva ubijalcev.

Medtem ko je Ubijalčeva sled spinoff igre se precej razlikujejo od glavnih vnosov v serijo, ponujajo vpogled v nekatere od mnogih neopovedanih zgodb v vojni Templar-Assasin. Ubisoftova odločitev, da spremeni nastavitve z vsakim glavnim delom, daje igralcem nov obraz in pustolovščino, ki jih je treba osvojiti, vendar pušča na stotine let neobjavljenih dogodivščin in junakov. Spin-off igre, kot je Assassin's Creed 3: Osvoboditev in Assassin's Creed Chronicles serije ponujajo igralcem odgovore na številna vprašanja. V njem se na primer prikaže polje Predhodnik Assassin's Creed Rogue in Assassin's Creed Unity, vendar sta njegov pomen in zapuščina v Kronikah le še razširjena. upam, Assassin's Creed Infinity lahko spodbudi ustvarjanje več spinoff iger ali zgodb DLC, ki raziskujejo pozabljena poglavja zgodovine asasinov in templarjev.

Eternal Darkness bi lahko preoblikovali, vendar Nintendo tega ne bo dovolil

O avtorju